Sophias erster Streich

Resonance: A Plague Tale Legacy im Test: Bitte mehr davon!

Resonance: A Plague Tale Legacy – Sophia vor blauem Review-Header mit Ausrufezeichen und Schriftzug „Die neue Lara Croft“.
Resonance: A Plague Tale Legacy: Cover-Art mit Sophia, die mit gezogenem Schwert vor dem goldenen Schriftzug des Spiels steht.
Genre: Action-Adventure
Release: 27.08.2026

Resonance: A Plague Tale Legacy überzeugt mit neuer Hauptfigur und deutlich besserem Gameplay – für mich der stärkste Teil der Reihe.

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Die Plague Tale-Reihe war stets geprägt von der innigen Beziehung zwischen Amicia und ihrem kleinen Bruder sowie einer teils extrem düsteren und hoffnungslosen Spielwelt. Zwischen Rätselpassagen und Schleichabschnitten stachen vor allem die hervorragend inszenierten Zwischensequenzen hervor. Spielerisch konnte aber keiner der beiden Teile über die volle Strecke überzeugen. Mit Resonance: A Plague Tale Legacy ändert sich das. Asobo installiert mit Sophia eine waschechte, säbelschwingende Abenteurerin, die vor keiner Herausforderung zurückschreckt.

Mehr Kämpfe, mehr Rätsel, mehr Spiel

Spielerisch hat Asobo einen enormen Schritt gemacht und scheut sich auch nicht, das zu zeigen. Zwar prägen auch den dritten Teil der Reihe großartig inszenierte Zwischensequenzen, im Kern ist Resonance aber viel mehr Abenteuerspiel als seine Vorgänger. Bei all den Grausamkeiten und Tiefschlägen, die sie erlebt, steckt schon fast eine Leichtigkeit in Sophias Reise, die sich im perfekten Rhythmus zwischen Erzählung, Erkundung, Rätsel, Kampf und Versteckspiel bewegt.

Das neu etablierte Kampfsystem ist eingängig und liefert sofort Erfolgserlebnisse, die im Lauf des Spiels durch neue aktive und passive Fähigkeiten und ein paar neue Gegnertypen aufgewertet werden. Sophias Entwicklung über Skillpunkte, Boni und neue Waffen ist geschickt an die Erkundung geknüpft, wodurch sich die kurzen Abstecher vom linearen Hauptpfad stets belohnend anfühlen. Rätselabschnitte löst die Plünderin meist mit etwas Hirnschmalz und einem Werkzeug, das sie mehrmals um neue Mechaniken erweitert. Wirklich komplex ist zwar keines der Spielsysteme, sie fördern allerdings den Spielfluss, passen ideal zu dieser Art Spiel und machen stets neugierig auf den nächsten Abschnitt.

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Auch die emotionale Geschichte über Beziehungen, Verlust, Vertrauen und Liebe kommt in Resonance nicht zu kurz. Sie spielt sich auf zwei Zeitebenen ab, versetzt euch in eine freie Interpretation der Minotaurus-Erzählung, verliert dabei das übergeordnete Thema der Reihe aber nie aus den Augen. Für die ganz großen Emotionen reicht es allerdings nicht. Dazu werden wichtige Bindungen zu sehr erzählt, statt erlebt und mancher Figur fehlt es an Tiefe. Dennoch bleiben die vier Säulen Action, Rätsel, Erkundung und Erzählung bis zum Schluss auf einem gleichbleibend hohen Niveau, das einfach nur Spaß macht.

Wertung

  • 3 von 3 Punkten – uneingeschränkte Empfehlung

Fazit: Großartige Kulissen, zugängliche Action und eine ordentliche Abenteuer-Geschichte – Resonance ist auch ohne die ganz großen Emotionen der stärkste Teil der Reihe.

Pro

  • Großartige Kulissen sorgen für unvergessliche Bilder
  • Spannende Reise in die Tiefen einer mysteriösen Insel
  • Flottes und geschmeidiges Kampfsystem mit unterschiedlichen Gegnertypen
  • Schleich- und Fluchtsequenzen sorgen für Adrenalin
  • Gelungener Wechsel zwischen Action, Rätsel und Erzählung
  • Charismatische neue Heldin mit interessanter Backstory
  • Gelungene Synchronisation, glaubhaft animierte Charaktere
  • Schwierigkeitsgrad individuell anpassbar
  • Perfekte Länge für ein lineares Action-Adventure (ca. 15 Stunden)
  • Funktioniert auch ohne Vorwissen aus den Vorgängern

Contra

  • Gegner-KI manchmal etwas aus dem Tritt
  • einige Nebencharaktere bleiben blass
  • Rätsel insgesamt etwas zu leicht
  • Kein New-Game-Plus
  • eingeschränkter Wiederspielwert

Geeignet für

  • Fans der Vorgänger
  • Freunden von Abenteuer-Spielen à la Tomb Raider und Uncharted
  • alle, die lineare Spielerlebnisse und gut erzählte Geschichten schätzen

Weniger geeignet für

  • Fans hoher Schwierigkeitsgrade
  • Menschen, die nichts mit griechischer Mythologie anfangen können
  • alle, die genug von der typischen Action-Adventure-Formel aus Erzählung, Erkundung, Action und Umgebungsrätsel haben

Fakten und Screenshots

Spiel:Resonance. A Plague Tale Legacy
Publisher:Focus Entertainment Publishing
Developer:Asobo Studio
Genre:Action-Adventure
Getestet für:PC via Steam
Erhältlich für:PS5, Xbox Series X/S (Day-one im Xbox Game Pass), PC (via Steam, GOG, Epic Games)
USK:Ab 16 Jahren
Release:27. August 2026
Preis: 50 Euro PC / 60 Euro Konsolen – hier findet ihr alle Infos zu den unterschiedlichen Editionen von Resonance: A Plague Tale Legacy

Sophia ist die neue charismatische und draufgängerische Heldin im Plague-Tale-Universum. © S4G / Focus Entertainment

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Immer wieder setzt Resonance: A Plague Tale Legacy seine Schauplätze mit spektakulären und dramatischen Bildern in Szene. © S4G / Focus Entertainment

In den Nahkämpfen muss Sophia Angriffen ausweichen, parieren und die besonderen Eigenschaften ihrer Klingen geschickt einsetzen. © S4G / Focus Entertainment

Sophias Reise führt sie auf eine vergessene Insel voller mysteriöser Rätsel und gigantischen Bauten. © S4G / Focus Entertainment

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Die Rätselmechaniken basieren fast immer auf Licht und Dunkelheit. © S4G / Focus Entertainment

Sophia ist nicht die einzige spielbare Figur in Resonance. Was es mit Theseus auf sich hat, bleibt lange ein Mysterium. © S4G / Focus Entertainment

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Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.
Resonance: A Plague Tale Legacy: Cover-Art mit Sophia, die mit gezogenem Schwert vor dem goldenen Schriftzug des Spiels steht.
Genre: Action-Adventure
Release: 27.08.2026