Um den Zünder in Resident Evil Requiem zu bauen, benötigt ihr unter anderem den Signalempfänger. Wir sagen euch, wo ihr ihn finden könnt.
Nachdem ihr bereits den Verteiler des Zünders eingesammelt habt, führt euch der nächste Schritt in Resident Evil Requiem nach oben. Der Signalempfänger befindet sich nämlich auf dem Dach der Cedarbrook Apartments. Der Weg dorthin ist allerdings alles andere als leicht. Mehrere Militär-Zombies und Mörser-Schützen bewachen das Gebäude und machen den Aufstieg zu einer echten Herausforderung.
In diesem Guide zeigen wir euch Schritt für Schritt, wie ihr in das Apartmentgebäude gelangt, die Kurbel findet und euch schließlich bis zum Signalempfänger auf dem Dach durchkämpft.
Der Signalempfänger auf dem Dach der Apartments
Im östlichen Teil von East Raccoon City ragen die Cedarbrook Apartments in die Höhe. Schon von weitem erkennt ihr auf dem Dach ein blinkendes rotes Licht. Habt ihr zunächst den Verteiler eingesammelt, konntet ihr das Licht bereits durch das Fernglas erspähen. Genau dort befindet sich eines der benötigten Bauteile für den Zünder.
Bevor ihr den Empfänger erreichen könnt, müsst ihr euch jedoch erst durch das Gebäude kämpfen und den Weg aufs Dach freimachen. Auf euch warten dabei mehrere Herausforderungen:
• Zugang zum Gebäude finden
• Eine fehlende Kurbel besorgen
• Gepanzerte Militär-Zombies besiegen
• Mörser-Schützen auf dem Dach ausschalten
Geht deshalb vorbereitet hinein und sorgt für genügend Munition, Heilitems und am besten eine starke Waffe wie Schrotflinte oder Gewehr.
Zugang zu den Cedarbrook Apartments
Vom zentralen Lager aus überquert ihr die Brücke nach Osten. In der Nähe eines Containers mit gefallenen Soldaten entdeckt ihr eine offene Tür, die direkt ins Erdgeschoss der Cedarbrook Apartments führt.

Im Gebäude lohnt es sich zunächst, kurz alles abzusuchen. Hinter der Treppe findet ihr ein grünes Kraut und eine große Kiste mit zusätzlicher Munition. Unter der Treppe auf der rechten Seite führt außerdem ein kurzer Gang zu einer verschlossenen Tür. Öffnet sie, um eine praktische Abkürzung zurück ins Lagergebiet freizuschalten. Danach geht ihr zurück ins Erdgeschoss und steigt die Treppe in den ersten Stock hinauf.
Die fehlende Kurbel finden
Im ersten Stock gelangt ihr auf einen Balkon. Rechts blockiert ein Sicherheitstor euren Weg, da eine Kurbel fehlt. Ihr müsst also zunächst wieder ins Gebäude durch die offene Tür rechts zurück.

Kurz darauf greifen euch mehrere Militär-Zombies an. Diese Gegner sind robuster als gewöhnliche Untote und können teilweise sogar bewaffnet oder mit Handgranaten ausgestattet sein. Beachtet deshalb ein paar Dinge im Kampf:
• Zielt möglichst auf den Kopf
• Haltet Abstand zu bewaffneten Gegnern
• Lasst euch im engen Raum nicht einkesseln
Lasst euch anschließend im Gebäude eine Etage nach unten fallen. Dort findet ihr eine Tür mit einer eingesetzten Kurbel. Öffnet sie, woraufhin Leon die Kurbel automatisch an sich nimmt.
Kehrt danach wieder auf den Balkon zurück. Kurz davor kann ein weiterer Gegner aus der Deckung auftauchen, also bleibt aufmerksam. Setzt anschließend die Kurbel am Sicherheitstor ein und öffnet den Weg. Dahinter führt eine Leiter nach oben.
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Vorbereitung auf den Dachkampf
Auf den ersten Dachebenen begegnet ihr zunächst einzelnen Zombies und findet zusätzliche Ressourcen wie Holzkisten oder Koffer mit Munition. Nutzt diese Gelegenheit, um euch kurz auszurüsten und die Umgebung zu checken. Schon früh kommt ihr zudem an einem Glasdach vorbei. Mittig davon hängt ein Koffer an einem gelben Band. Schießt darauf, damit ihr den Koffer später im Erdgeschoss einsammeln könnt.

Je weiter ihr nach oben steigt, desto gefährlicher wird es. Auf den oberen Dächern erwarten euch Militär-Zombies mit Mörsern, die euch aus der Entfernung unter Beschuss nehmen. Bleibt hier also in Bewegung, da ihr im Stillstand deutlich leichter getroffen werdet.
Den ersten Mörser-Schützen ausschalten
Der erste Mörser-Zombie steht auf einem höher gelegenen Dach. Seine Granaten schlagen meist auf der offenen Fläche ein. Wartet, bis der Gegner geschossen hat und nutzt das kurze Zeitfenster danach für präzise Schüsse. Von den oberen Treppenstufen aus habt ihr eine gute Sicht auf ihn und könnt ihn relativ zuverlässig ausschalten.
Weitere Mörser-Zombies auf den Dächern
Nachdem der erste Schütze erledigt ist, geht es über das Dach weiter. Hinter einer Ecke wartet jedoch bereits der nächste Mörser-Zombie, der euch aus größerer Entfernung beschießt und teilweise außerhalb eures direkten Sichtfelds steht. Achtet deshalb besonders auf das Geräusch der abgefeuerten Granaten. Sobald ihr es hört, solltet ihr euch sofort bewegen oder Deckung suchen.
Hilfreich ist es außerdem:
• Deckung hinter Mauern oder Dachaufbauten zu nutzen
• normale Zombies zuerst in sicheren Bereichen auszuschalten
• euch langsam und kontrolliert vorzuarbeiten
Schließlich erreicht ihr eine Position nahe dem letzten Mörser. Schaltet den Gegner aus und übernehmt danach selbst das Geschütz. Damit könnt ihr verbliebene Gegnergruppen oder fehlende Mörser-Zombies deutlich schneller ausschalten.

Außerdem lohnt es sich, mit dem Mörser auf einige brüchige Dachstrukturen zu schießen. Dadurch werden versteckte Bereiche geöffnet, in denen ihr zusätzliche Ressourcen und Munition finden könnt.
Den Signalempfänger sichern
Habt ihr die Dachfläche gesäubert, folgt ihr dem Weg in die nordwestliche Ecke des Gebäudes. Dort führt eine kurze Kletterpassage zu einer Antennenanlage. In der Nähe findet ihr ein Dokument sowie eine gelbe Kiste. Darin liegt der defekte Signalempfänger, eines der drei wichtigen Bauteile für den Zünder.

Habt ihr bereits den Reparatur-Satz aus dem BSAA-Container im Lagergebiet eingesammelt, könnt ihr den Empfänger direkt im Inventar reparieren und mit den anderen Komponenten kombinieren. Fehlt euch der Reparatur-Satz, geht zurück zum blauen Zelt vom Anfang und öffnet den grauen Container direkt daneben.










