Wir verraten euch, wie ihr in Resident Evil Requiem das Sanatorium durchquert, die Schwesternstation findet und mit dem Schraubenzieher die Batterie zum Tor erhaltet.
Resident Evil Requiem setzt im Rhodes Hill Sanatorium auf dichte Atmosphäre und klaustrophobische Erkundung. Mit Grace bewegt ihr euch durch dunkle Flure, aktiviert Lichtquellen und müsst einem unheimlichen Schattenwesen ausweichen. Ziel ist es, eine fehlende Energiequelle beziehungsweise Batterie zu sichern, um ein verschlossenes Tor zu öffnen. Hier erfahrt ihr Schritt für Schritt, wie ihr den Schraubenzieher findet und lebend entkommt.
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Orientierung im Sanatorium: Pferdestatue und Engelsschlüssel
Nachdem sich Grace befreit hat, beginnt eure Erkundung des Sanatoriums. Verlasst den Startraum und folgt dem Flur zunächst geradeaus. Unterwegs findet ihr bereits mehrere Lichtschaltet, die ihr betätigen könnt. Einige funktionieren, viele geben lediglich flackerndes Licht. Wichtig hierbei ist, dass ihr sie dennoch aktiviert, denn später wird Licht euer bester Freund sein.
Betätigt ihr den Lichtschalter in Richtung Flur, taucht am Ende eine auffällige Pferdestatue auf. Sie dient euch als zentraler Orientierungspunkt für diesen Abschnitt.

Haltet euch an der Statue links, ignoriert zunächst die Räume und lauft bis zum Ende des Ganges. In einer Ecke mit Sofa und kleinem Tisch findet ihr in einer Schublade einen Engelsschlüssel. Dieser öffnet Raum 201 in der Nähe der Statue und verschafft euch Zugang zu eurem ersten sicheren Bereich.
Raum 201: Speicherpunkt und grüne Batterie
Raum 201 ist mehr als nur ein Nebenzimmer. Hier steht eine Schreibmaschine, an der ihr speichern könnt – nutzt das unbedingt. Außerdem entdeckt ihr in diesem Raum die grüne Batterie, die ihr benötigt, um das Tor am Ende des Flurs mit Energie zu versorgen.

Allerdings ist die Batterie gesichert und lässt sich nicht direkt entnehmen. Ihr braucht einen Schraubenzieher, um sie zu lösen. Im Schrank findet ihr zusätzlich ein Feuerzeug, mit dem ihr dunkle Bereiche ausleuchten könnt. Damit seid ihr bereit für den nächsten Schritt.
Zimmer 202: Der Hinweis auf den Schraubenzieher
Geht zurück in den Flur und betretet Zimmer 202. Mit dem Feuerzeug könnt ihr den Raum besser erkunden. Zwischen Dokumenten und Einrichtungsdetails findet ihr den entscheidenden Hinweis: Der benötigte Schraubenzieher befindet sich in der Schwesternstation.
- Hinweis: DIe Schwesternstation ist nicht direkt benannt bzw. wird im Spiel mit „Staff only“ betitelt. Sobald ihr es auf der Tür seht, seid ihr richtig.
Sobald ihr durch die kleine Teeküche vor der Schwesterstation lauft, folgt eine kurze Sequenz, die euch auf ein Schattenwesen treffen lässt.
Das Schattenwesen: Bleibt im Licht
Das Schattenwesen bewegt sich langsam, reagiert aber empfindlich auf Licht. Helle Räume sind eure wichtigste Verteidigung. Wenn das Wesen erscheint, rennt nicht planlos los. Zieht euch gezielt in beleuchtete Bereiche zurück. Dunkelheit ist sein Vorteil – Licht euer Schutz. Dieses Prinzip begleitet euch durch den gesamten Abschnitt. Es bringt also nichts, möglichst schnell durch den Flur zu rennen. Das Wesen kennt Geheimwege und schneidet euch notfalls den Weg ab.
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Schwesternstation: Verstecken und Wagen schieben
Die Schwesternstation ist der wichtigste Raum im Sanatorium, da ihr hier an das gesuchte Werkzeug kommt. Ihr könnt euch unter einem umgestürzten Regal beziehungsweise einer improvisierten Möbelbarriere verstecken. Dieses Versteck ist wichtig, sobald das Monster auftaucht.

Der Schraubenzieher liegt oben auf einem Schrank in einem roten Werkzeugkasten. Um ihn zu erreichen, müsst ihr einen Schiebewagen zum Schrank ziehen. Das Problem: Das Verschieben verursacht Lärm und lockt das Schattenwesen an.
Geht folgendermaßen vor:
- Vergewissert euch, dass das Monster nicht direkt in der Nähe ist.
- Schiebt den Wagen ein Stück Richtung Schrank.
- Sobald das Wesen auftaucht oder ihr Schritte hört, duckt euch unter das Regal und löscht das Feuerzeug.
- Wartet regungslos, bis es den Raum wieder verlässt.
Wiederholt diesen Ablauf, bis der Wagen richtig steht. Klettert anschließend hinauf, öffnet den Werkzeugkasten und nehmt den Schraubenzieher an euch.
Mit dem Schraubenzieher zur Batterie
Nach dem Einsammeln des Schraubenziehers wird das Monster erneut aktiv. Bleibt ruhig, nutzt Lichtquellen und schleicht euch zurück zu Raum 201. Wenn das Wesen euch den Weg abschneidet, zieht euch kurz in einen hellen Bereich zurück, bis es weiterzieht.
In Raum 201 nutzt ihr den Schraubenzieher, um die gesicherte Batterie beziehungsweise Sicherung zu lösen. Jetzt habt ihr endlich die fehlende Energiequelle in eurem Inventar.
Tor aktivieren und entkommen
Lauft zum verschlossenen Tor am Ende des Flurs. Setzt die Batterie ein, um das System mit Energie zu versorgen und das Gitter zu öffnen. Es folgt eine kurze Zwischensequenz, bevor ihr mit der Geschichte weitermachen könnt.









