In Resident Evil Requiem kommt ihr irgendwann an den Punkt, wo ihr Emily aus dem Keller befreien müsst. Wir geben euch eine Schritt für Schritt Lösung, wie ihr vorgehen müsst.
Der Keller des Sanatoriums in Resident Evil Requiem gehört zu den intensivsten Abschnitten des Spiels. Dunkle Gänge, enge Zellen und das unaufhaltsame Schattenwesen setzen euch permanent unter Druck. Mit Grace verfolgt ihr nun das Ziel, alle drei Verbindungsstecker zu finden, die Stromversorgung wiederherstellen und Emily aus ihrer Zelle befreien. Der Weg dorthin besteht jedoch aus mehreren Rätseln, bei denen Timing alles ist. Wir sagen euch, wie ihr vorgehen müsst und ohne Umwege in Emilys Zelle kommt.
- Mit unserem ultimativen Guide zu Resident Evil Requiem wird euer Durchlauf gleich noch leichter.
Resident Evil Requiem: Wie funktioniert das Steckersystem im Keller?
Nachdem ihr mit Grace in den Keller gefallen seid, müsst ihr zunächst dem dunklen Gang folgen. Ihr kommt bereits an mehreren Steckplätzen vorbei, bei denen scheinbar eine Energiequelle mittig fehlt. Diese könnt ihr zunächst ignorieren und euch bis zum Ofen und dem dahinterliegenden Zellentrakt vorarbeiten.

Im Zellentrakt entdeckt ihr am Ende des Flurs die Konsole, an der später alle drei Verbindungsstecker eingesetzt werden müssen. Sobald ihr den ersten Stecker entfernt, geht das Licht aus und das Schattenmonster läuft durch die Gänge. Versteckt euch schnellstmöglich in der ersten offenen Zelle, bis das Monster weg ist.
Wichtig zu wissen:
- Stecker versorgen bestimmte Bereiche mit Strom
- Entfernt ihr einen Stecker, wird es anderswo dunkel
- Manche Türen bleiben nur offen, solange sie mit Energie versorgt werden
- Licht vertreibt das Monster kurzfristig
Erster Verbindungsstecker im Zellentrakt
Habt ihr euren ersten Verbindungsstecker und ist das Schattenwesen aus dem Zellentrakt verschwunden, könnt ihr nun neue Bereiche aktivieren. Wann immer ihr eine Konsole mit Steckplatz seht, verbergen sich dahinter weitere Räume.
Heizraum öffnen und Werkzeug holen
Geht mit dem Verbindungsstecker zunächst zurück Richtung Eingang des Kellers. Dort befindet sich eine gesicherte Tür, die ihr mit dem Stecker öffnet. Dahinter liegt ein kleiner Vorratsraum.
- Stecker einsetzen
- Kiste mit gelbem Band links verschieben
- Durch die Öffnung im Zaun kriechen
- Heizraum betreten
Im Heizraum findet ihr sowohl grünes Kraut als auch eine leere Flasche und weiter hinten neben einer Leiche den Vierkantschlüssel in einer Box am Boden. Den Schlüssel werdet ihr später noch benötigen.

Sobald ihr ihn nehmt und zurück in den Heizungsraum geht, taucht erneut das Monster auf. Bleibt geduckt und schaltet eure Taschenlampe aus. Sobald sich das Monster in Bewegung setzt, könnt ihr in die entgegengesetzte Richtung wegschleichen und erneut durch den kaputten Zaun und zum Gang laufen. Vergesst nicht, den Verbindungsstecker wieder mitzunehmen.
Werkstatt und zweiter Verbindungsstecker
Geht erneut zum Zellentrakt und haltet euch links. Hier findet ihr wieder eine Konsole, die mit dem Verbindungsstecker aktiviert wird. Direkt dahinter wartet die Werkstatt auf euch.
In der Werkstatt:
- Metallteile einsammeln
- Durch den engen Schacht kriechen

Am Ende gelangt ihr zu einem Gabelstapler. Direkt daneben befindet sich der zweite Verbindungsstecker. Lasst ihn zunächst stecken, da sonst das Licht ausgeht. Schräg gegenüber findet ihr ein Büro, das ihr zunächst plündern solltet.
- Hinweis: Im Büro gibt es auch einen Tresor, den ihr mit einem bestimmten Code öffnen könnt. Alle Codes findet ihr in unserem Tresor-Guide.
Danach nehmt ihr den zweiten Stecker aus der Konsole. Sobald es dunkel ist, wird auch das Monster wieder aktiviert. Seid schnell, damit ihr zurück in den Tunnel kommt und das Monster euch keinen Schaden zufügen kann. Nun habt ihr zwei Stecker im Inventar.
Sammelbecken und Weg zur Verarbeitung
Lauft zurück zum Raum mit dem Ofen. Weiter geradeaus ist ein Sammelbecken und der Weg zur Verarbeitung. Schaltet die Taschenlampe frühzeitig ein, damit ihr den Zombie seht, der links im Gang steht. Geht anschließend zur Konsole und nutzt den Vierkantschlüssel. Danach könnt ihr eure beiden Verbindungsstecker einsetzen. Der Raum wird jetzt mit Strom versorgt und die Tür links von euch ist offen.

Hinter der Tür findet ihr einen wackeligen Gitterboden, den ihr nicht überqueren könnt, da er einstürzt. Geht stattdessen durch den Ventilator und klettert anschließend die Leiter hinauf, um die Verarbeitung zu erreichen.
Hier findet ihr den Gabelstaplerschlüssel in einem Nebenraum auf dem Boden neben einer Leiche. Kehrt mit dem Gabelstaplerschlüssel zurück und sammelt die beiden nebeneinander eingesetzten Stecker wieder ein.
- Wichtig: Den Stecker in der Verarbeitung zunächst nicht entfernen, sonst verschließt sich euer Rückweg.
Inspektion und Zugang zur Verarbeitung von Norden
Geht erneut durch die Werkstatt und nutzt zum Öffnen der Tür den ersten Stecker. Lauft danach durch den kleinen Tunnel, wartet kurz ab, bis das Monster nach links verschwunden ist und setzt den zweiten Stecker neben dem Gabelstapler ein. Das Licht geht an und vertreibt das Monster komplett.

Anschließend könnt ihr in den Raum hinter dem Gabelstapler gehen, wo ihr mehrere Leichen von der Decke hängen seht. Geht nun so vor:
- Öffnet die beiden Spinde links
- Geht anschließend mit den sich bewegenden Leichen mit und schlüpft in die Regalreihe links (Achtung: Leichen ohne Leichensack können nach euch greifen, sie verletzen euch jedoch nicht)
- Verschiebt den Rollwagen und sammelt die Munition ein
- Geht zurück zum Eingang und legt den Hebel um, damit die Zombies in die andere Richtung gehen
- Zwischen den Zombies bis hinten durchlaufen und links zum Speicherpunkt


Der Kampf im Förderbandraum und der dritte Verbindungsstecker
In der Verarbeitung dreht ihr das große Handrad und leert das Becken. Nehmt anschließend die Leiter nach unten und sammelt vom Rand Molotow-Cocktail und Munition ein. Nach einigen Sekunden startet der Häcksler und das Förderband bewegt sich. Ihr müsst nun die Zombies umbringen und rund zwei bis drei Minuten durchhalten.
- Wichtig: Der Häcksler zerstückelt die meisten Zombies von selbst. Die wenigen Zombies, die euch erreichen, könnt ihr durch einen gezielten Schuss auf die Beine aufhalten. Das spart euch einiges an Munition.

Klettert jetzt auf der anderen Seite die Leiter hoch. Dort befindet sich der dritte Verbindungsstecker. Sammelt ihn ein und verlasst die Verarbeitung durch den Lüftungsschacht nahe der Schreibmaschine. Jetzt besitzt ihr alle drei Stecker.
Bevor ihr den Bereich verlasst, kehrt ins Sammelbecken zurück und betätigt den Schalter „Collecting and Testing“. Das Blut läuft ab und ihr könnt es einsammeln, solange euer Inventar Platz bietet. Anschließend nehmt ihr den Aufzug nach oben und setzt euren Weg fort.
Emily befreien und Flucht aus dem Keller
Kehrt zur Elektrik im Zellentrakt zurück und setzt alle drei Verbindungsstecker ein. Jetzt werden alle Räume mit Strom versorgt. Um die Zombies müsst ihr euch nicht kümmern, diese sind viel zu langsam und ihr seid deutlich schneller am Fahrstuhl als eure Gegner.
- Hinweis: Je nach Spielverlauf kann beim Entfernen eines Verbindungssteckers im Bereich nahe des Ofens zusätzlich ein starker Gegner auftauchen, während euch gleichzeitig das Schattenwesen verfolgt. In diesem Fall solltet ihr den Mutanten zuerst ausschalten oder betäuben und danach sofort den Rückweg antreten.

Mit Emily im Arm lauft ihr durch den Zellentrakt, am Ofen vorbei und weiter durch den Flur am Überwachungsraum. Am Ende seht ihr bereits den Aufzug. Geht hinein und schiebt das Holz am Boden weg. Es startet eine kurze Zwischensequenz.
Nach der Fahrt greift das Wesen ein letztes Mal an. Öffnet rasch die Tür, um euch zu befreien und versucht erst garnicht auf die Hände des Schattenwesens zu schießen.
Abschluss in der Haupthalle
Nach der Flucht könnt ihr Emily entweder ins Pförtnerbüro bringen und den West- sowie Ostflügel weiter erkunden. Oder ihr schnappt euch Emily, nehmt Sonnenquarz, Sternenquarz und Mondquarz aus eurem Inventar und setzt sie in die Tür mit den drei Emblemen in der Haupthalle ein. Sind alle drei eingesetzt, öffnet sich der Weg in den Garten und ihr verlasst das Sanatorium endgültig.
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