Capcoms nächster Resident-Evil-Hauptteil bietet erstmals einen freien Perspektivwechsel in Echtzeit – ihr habt stets die Wahl zwischen Ego- und Third-Person-Ansicht.
Endlich ist die Frage nach der Perspektive geklärt! In Resident Evil Requiem habt ihr die Möglichkeit, jederzeit zwischen Ego- und Third-Person-Perspektive zu wechseln. Die Bestätigung geht aus einem Blogbeitrag von Microsoft hervor. Xbox Wire durfte bereits eine 30-minütigen Demo anspielen. Demnach habe Capcom beide Perspektiven so angepasst, dass sie sich nahtlos in das Spiel einfügen und die Atmosphäre erhalten bleibt.
Resident Evil 9 setzt auf psychologischen Horror und Nostalgie
Die Entscheidung, sowohl Ego- als auch Third-Person-Perspektive zu integrieren, spiegelt die Entwicklung der Serie wider. Während frühe Titel auf feste Kameraperspektiven und Third-Person setzten, prägten Resident Evil 7 und 8 den Wandel hin zur Ego-Sicht. Ein späteres Update für Teil 8 führte allerdings eine optionale Third-Person-Ansicht ein und der DLC Shadows of Rose erlaubt erst gar keine Ego-Perspektive mehr. Requiem vereint nun beide Spielweisen in einem Titel.
Capcom präsentierte Resident Evil 9: Requiem erstmals auf dem diesjährigen Summer Game Fest. Der neueste Ableger der beliebten Horror-Reihe führt euch zurück nach Raccoon City – allerdings in einem zerstörten Zustand. Der Story-Trailer zeigt bekannte Orte wie das Herrenhaus aus Teil 1 oder die Polizeiwache aus Teil 2 in ruinierter Form. Damit greift Capcom bewusst auf nostalgische Elemente zurück, kombiniert sie aber mit neuen Mutationen und einem Fokus auf psychologischem Horror.
Quelle: Xbox