Wir verraten euch, wie Mafia: The Old Country aufgebaut ist, welche Kapitel euch erwarten und wie lange sie dauern.
Mafia: The Old Country besteht aus einem Prolog und 14 Hauptkapiteln. Jedes Kapitel erzählt einen abgeschlossenen Abschnitt von Enzos Aufstieg in der sizilianischen Unterwelt. Die Kapitel sind linear aufgebaut und dauern jeweils zwischen 30 und 60 Minuten. Insgesamt könnt ihr mit etwa 13 bis 16 Stunden Spielzeit rechnen. Wer besonders zielgerichtet spielt, kann das Ende bereits nach rund 10 bis 12 Stunden erreichen.
Nach dem Prolog werden alle Kapitel freigeschaltet und lassen sich einzeln wiederholen. Zusätzlich gibt es eine freie Erkundungsphase außerhalb der Missionen, in der ihr die Spielwelt und Sammlerstücke entdecken könnt. Nebenaktivitäten oder Nebenquests gibt es nicht – der Fokus liegt ganz auf der Hauptgeschichte.
Alle Kapitel in der Übersicht
Hier seht ihr alle Kapitel von Mafia: The Old Country in chronologischer Reihenfolge:
- Prolog: Tremori
- Kapitel 1: Famiglia
- Kapitel 2: Palio
- Kapitel 3: Pizzu
- Kapitel 4: Il Barone
- Kapitel 5: Vendetta D’Onore
- Kapitel 6: La Difesa Siciliana
- Kapitel 7: Spirito Sportivo
- Kapitel 8: Disgrazia
- Kapitel 9: Industria
- Kapitel 10: La Festa
- Kapitel 11: Mattanza
- Kapitel 12: La Forza del Destino
- Kapitel 13: Capiregime
- Kapitel 14: La Merica
Ein mafiöser Mix aus Schleichen, Nahkampf und Drama
Mafia: The Old Country ist ein storyfokussiertes Action-Adventure, das euch in das Sizilien der Jahrhundertwende entführt. Ihr spielt Enzo Favara, einen Waisenjungen, der sich vom einfachen Minenarbeiter zum gefürchteten Mafioso hocharbeitet. Das Spiel verzichtet auf eine offene Welt und setzt stattdessen auf eine lineare Kapitelstruktur mit filmischer Inszenierung.
Das Gameplay kombiniert klassische Third-Person-Schusswechsel mit Stealth-Abschnitten und einem besonderen Fokus auf den Nahkampf mit dem Messer. Ihr könnt Gegner lautlos ausschalten, Leichen verstecken und euch taktisch an Feinde heranschleichen. Das Messer dient dabei als Hauptwaffe und bietet verschiedene Techniken wie Stiche, Paraden und Ausweichmanöver.
Die Missionen sind so aufgebaut, dass ihr regelmäßig zwischen Schleichen, Kämpfen und filmischen Momenten wechselt. Neue Systeme wie ein Reputationsmechanismus und knappe Ressourcen sorgen für zusätzliche Spannung.