Eine Explosion mit Folgen

Life is Strange: Reunion - So kommt ihr ins Fremont-Haus und deaktiviert die Sprengsätze

Guide
Max, dahinter das Fremont-Haus.

Wir sagen euch, wie ihr mit Max in Life is Strange: Reunion in das Fremont-Haus gelangt und die Sprengsätze deaktiviert.

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In diesem Abschnitt von Life is Strange: Reunion begleitet ihr Max beim Einbruch in das Fremont-Haus, auch bekannt als das Abraxas-Gebäude. Was als heimliche Erkundung beginnt, wird schnell zu einem Wettlauf gegen die Zeit, denn das gesamte Gebäude ist mit Sprengladungen versehen. Hier erfahrt ihr Schritt für Schritt, wie ihr die Sprengsätze deaktiviert und aus dem Haus entkommt.

Der Weg in das Abraxas-Gebäude

Bevor ihr euch ins Gebäude wagt, solltet ihr euch draußen erst einmal umschauen. Im Truck auf dem Beifahrersitz liegt eine Karte, die verrät, dass Owen die komplette Nachbarschaft samt aller Gebäude abreißen lassen will, um die Universität zu erweitern. Direkt neben dem Truck steht außerdem ein Stapel Feuerholz, der bereits auf das Unglück hindeutet, das wenige Tage später passieren wird. Nehmt euch die Zeit, alles in Ruhe zu untersuchen, denn diese Details liefern wichtigen Kontext für die Geschichte.

Zwei Karten von der Umgebung der Universität in Life is Strange: Reunion.
Max wird klar, dass Owen viel mehr Häuser sprengen lassen will. © Square Enix / S4G

Tür finden und mit Max ins Innere des Hauses gehen

Habt ihr die Umgebung abgesucht, geht zur Treppe. Dort entdeckt ihr ganz frische Fußabdrücke, die unmöglich schon alt sein können. Weiter hinten stoßt ihr auf ein zugenageltes Fenster, an dem offenbar jemand bereits versucht hat einzubrechen, allerdings ohne Erfolg. Kurz darauf schießen unzählige grüne Funken aus dem Fenster hervor und weisen euch den Weg zu einer Holztür im Boden, links am Haus. Das ist euer Eingang.

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An dieser Stelle wechselt das Spiel zunächst zu einem längeren Abschnitt mit Chloe in der Snapping Turtle. Falls ihr hier unsicher seid, wie ihr Noelles Fragen am besten beantwortet, schaut in unseren separaten Guide mit den richtigen Dialogoptionen.

Die Begegnung mit Loretta im Haus

Sobald ihr wieder als Max spielt, schleicht sie sich gerade ins Gebäude. Eure Aufgabe ist es jetzt, Informationen zu sammeln. Allerdings trefft ihr schon nach kurzer Zeit auf Loretta, die mit ihrer Kamera ebenfalls durchs Haus schleicht.

Loretta und Max stehen sich gegenüber und diskutieren im Fremont-Haus.
Loretta hat es auf euch abgesehen und möchte mehr Informationen von Max. © Square Enix / S4G

Ihr versucht, sie zum Gehen zu überreden und habt dabei zwei Optionen. Entweder bietet ihr ihr einen Kompromiss an oder ihr droht ihr. Der Kompromiss reicht hier vollkommen aus. Max verspricht Loretta, ihr später ganz offiziell mehr Informationen über Abraxas zukommen zu lassen. Loretta willigt ein und will gehen, doch dann stellt sich heraus, dass die Tür plötzlich verschlossen ist und außen Stimmen zu hören sind.

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Die Tür blockieren und die Zeit zurückspulen

Ihr müsst nun etwas finden, um die Tür von innen zu blockieren. Direkt neben der Tür steht ein Besen, der auf den ersten Blick wie eine gute Lösung wirkt. Er hält zwar kurz, wird dann aber von einem zweiten Unbekannten auf der anderen Seite zerstört und ihr fliegt auf.

Hier kommt Max‘ Zeitkraft ins Spiel. Spult die Zeit zurück und geht diesmal stattdessen in den Bereich, in dem Loretta steht. Dort steht an der Wand ein silberner Kübel, in dem eine Brechstange steckt. Die ist deutlich robuster als der Besen. Falls ihr zu langsam seid, könnt ihr einfach noch einmal zurückspulen. Die Brechstange bleibt dabei in eurem Inventar erhalten. Geht anschließend zur Tür und versperrt sie mit der Brechstange. Die Personen draußen lassen daraufhin ab, doch das nächste Problem wartet bereits.

Die vier Sprengsätze deaktivieren

Das Haus soll gesprengt werden und ihr müsst als Max die Sprengladungen deaktivieren. Holt euch zunächst den Drahtschneider aus dem Holzregal links von der Tür. Damit schneidet ihr insgesamt vier Drähte durch, die zu den Sprengsätzen führen. Spult nun die Zeit zurück.

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Max steht vor einem Holzregal mit verschiedenen Werkzeugen drin.
Den Drehtschneider findet ihr in einem Regal. Mit ihm könnt ihr die Sprengsätze deaktivieren. © Square Enix / S4G

Beim Entschärfen gibt es eine ganz entscheidende Reihenfolge zu beachten. Der Sprengsatz, der sich schräg gegenüber der Tür auf Höhe von Max‘ Gesicht befindet, muss als letzter durchgeschnitten werden. Beim Durchtrennen dieses Drahts stoßt ihr ein Regal um, das nicht nur den Weg versperrt, sondern auch einen der anderen Sprengsätze blockiert. Würdet ihr diesen Draht zu früh schneiden, kämt ihr nicht mehr an die restlichen Ladungen heran.

Max steht vor einer Sprengladung an einer Wand.
Deaktiviert diesen Sprengsatz unbedingt zum Schluss, da ihr euch sonst selbst den Weg blockiert. © Square Enix / S4G

Falls die Zeit knapp wird, spult zwischendurch einfach zurück und versucht es erneut. Habt ihr alle vier Sprengsätze erfolgreich entschärft, seid ihr in Sicherheit und die geplante Sprengung kann nicht mehr stattfinden.

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Bild von Ilona Frank

Ilona Frank

Fühlt sich in der Welt von Horror, Adventure und Jump n' Run am wohlsten. Würde sich wünschen, dass es auch im echten Leben Trophäen für Alltagssituationen gibt.