Die Konsolenversion von Cities: Skylines 2 lässt weiter auf sich warten. Die Entwickler kämpfen mit anhaltenden technischen Schwierigkeiten.
Paradox Interactive gab in einem neuen Forumspost bekannt, dass sich der Konsolenstart von Cities: Skylines 2 erneut verzögert und nicht wie geplant im Oktober stattfinden wird. Die angestrebten Ziele für Stabilität und Performance seien noch nicht erreicht worden.
Laut Paradox macht das Entwicklerteam von Colossal Order zwar „langsame, aber stetige Fortschritte“, es gebe jedoch weiterhin „ungelöste Probleme“, die vor einer Konsolenveröffentlichung behoben werden müssen.
Im August erwartet Paradox einen neuen Release-Kandidaten, der einer gründlichen Überprüfung unterzogen wird. Diese Evaluierung soll zeigen, ob der Einreichungsprozess für die Konsolen gestartet und ein solides Veröffentlichungsdatum genannt werden kann, oder ob zuvor noch weitere Probleme angegangen werden müssen.
Cities: Skylines 2 kämpft seit Monaten mit Schwierigkeiten
Ursprünglich sollte die Städtebausimulation im Oktober 2023 zeitgleich mit der PC-Version auf Xbox Series X/S und PlayStation 5 erscheinen. Dieser Termin wurde zunächst auf Frühjahr 2024 und dann auf Oktober 2024 verschoben.
Bereits zum Release im Oktober 2023 räumte Paradox ein, dass Cities: Skylines 2 die angestrebte Performance nicht erreicht hatte. Trotzdem entschied man sich gegen eine Verschiebung des PC-Starts. Später wurden DLC-Pläne auf Eis gelegt, um Zeit und Ressourcen für dringend benötigte Patches zu bündeln.
Quelle: Paradox