Unser Klassen-Guide für Killing Floor 3 führt euch perfekt in die Welt der Spezialisten ein und hilft euch beim Build-Aufbau.
Jede der sechs Klassen (auch „Perks“ oder „Spezialisten“) in Killing Floor 3 bringt eigene Waffen, Gadgets und Skills mit sich. Wir zeigen euch, wie ihr sie richtig einsetzt und welche Kombinationen für euren Build besonders gut funktionieren.
In diesem Klassen- und Build-Guide zu Killing Floor 3 erfahrt ihr:
- Welche Klassen (Spezialisten) es gibt und wie sie funktionieren
- Welche Builds und Skills aktuell am effektivsten sind
- Welche Waffen, Gadgets und Granaten ihr nutzen solltet
- Wie ihr eure Fähigkeiten sinnvoll verteilt
- Welche Klasse sich für Solo- oder Teamspieler eignet
Allgemeine Tipps zu den Fähigkeiten in Killing Floor 3
Fähigkeiten werden in Killing Floor 3 freigeschaltet, wenn ihr euren Charakter auflevelt. Um sie zu aktivieren, benötigt ihr wiederum Spezialisierungspunkte, die ihr ebenfalls durch Spielfortschritt gewinnt. Da ihr einmal freigeschaltete Fähigkeiten jederzeit aktivieren und deaktivieren könnt, lohnt es verschiedene Skills auszuprobieren. Passt eure Fähigkeiten also immer an Karte, Bosse und Team an.
Killing Floor 3: Welche Klasse soll ich wählen?
Die Wahl der Klasse hängt stark von eurem Spielstil ab, und ob ihr allein oder im Team spielen möchtet. Generell empfiehlt es sich, jede Klasse einmal auszuprobieren, bevor ihr mehr Zeit in einen Charakter steckt. Ihr müsst nämlich jede Spezialisten einzeln hoch leveln und könnt keine Level- oder Skillpunkte zwischen den Charakteren hin- und herbewegen. Einzig Waffen und Wurfgeschosse können zwischen den Klassen getauscht werden.
- Für Solo-Spieler: Feuerteufel– hohe Überlebensfähigkeit und Flächenschaden
- Für Teamspieler: Sanitäter– essenziell für Heilung und Buffs
- Für Einsteiger: Kommando – einfach zu spielen, vielseitig einsetzbar
- Für Fortgeschrittene: Scharfschütze und Ninja – hohe Wirkung, aber anspruchsvoll
- Für Taktiker: Ingenieur – starke Unterstützung und Kontrolle
Tipp: Passt eure Skills und Ausrüstung regelmäßig an Team, Karte und Gegner an. Viele Fähigkeiten bieten Synergien und eröffnen neue Spielweisen.
Kommando (Foster): Vielseitiger Allrounder mit Crowd-Control
Der Kommando ist eine der einsteigerfreundlichsten Klassen in Killing Floor 3. Mit Sturmgewehren und solider Mobilität eignet er sich besonders gut für das Ausschalten von ZED-Schwärmen.

- Rolle: DPS, Crowd-Control, ZED-Markierung
- Empfohlene Primärwaffen: Ritterbrücke und X295 Geist
- Sekundärwaffe: Krait Sidearm
- Gadget: Hellion-Drohne
- Granaten: Fragmentgranate
Effektive Skills:
- Feuriger Verkauf (Fire Sale): +10% Munition, -10% Kosten
- Lieblingskunde (Preferred Customer): -15% Waffenpreise
- Auffrischung (Booster Shot): +2 Spritzen, temporäre Heilung
- Nachschlag (Get Loaded): Automatisches Nachladen beim Holstern
- Zügelloser Zorn (A Real Rager): Spritze erhöht temporär Tempo und Schaden
Gerät-Skills (Hellion-Drohne):
- Marktpanik (Market Panic: Gegner bleiben länger panisch
- Ausbreitung (Widen Out): Größerer Wirkungsradius der Wolke
- Rauchwarnung (Smog Warning): +20% Cloud-Schaden pro Sekunde
Empfohlene Spielweise
Bleibt in Bewegung, kontrolliert Gegnergruppen und nutzt die Drohne gezielt zur Unterstützung. Dank Munitionseffizienz und automatischem Nachladen kommt ihr auch in längeren Gefechten gut zurecht.
Feuerteufel (Devlin): Flächenschaden und Selbstheilung
Der Feuerteufel ist ideal für Solo-Spieler. Mit Feuerwaffen, Debuffs und Selbstheilung kann er große Gegnerwellen kontrollieren und sich selbst am Leben halten.
- Rolle: Area Denial, Damage-over-Time, Solo-tauglich
- Empfohlene Primärwaffen: Brenner M7 und Vulkan TV
- Sekundärwaffe: Brandmunition-Pistolen
- Gadget: Lauffeuer
- Granaten: Brand- und Debuff-Granaten
Effektive Skills:
- Auf heißen Sohlen (Hotfoot): Selbstheilung und Bewegungsgeschwindigkeit im Feuer
- Explosivreaktion: Chance auf Explodieren bei getöteten Feinden und Flächenschaden
- Feuerlöscher (Crowd-Control): Nachladen verursacht Schaden, Feuerschaden und Panik bei nahen Gegnern.
Empfohlene Spielweise
Positioniert euch so, dass ihr Gruppen kontrollieren könnt. Der Flammenkreis verschafft euch Unverwundbarkeit und Raum. Dank Selbstheilung überlebt ihr auch in kritischen Situationen.
Engineer (Imran): Defensive Unterstützung mit Turrets
Der Engineer glänzt durch die Kontrolle enger Räume und mit hoher Durchschlagskraft. Mit Turrets, Fallen und Shotguns sichert er Flanken und schützt das Team.
- Rolle: Support, Crowd-Control, Raumkontrolle
- Empfohlene Primärwaffen: Knochenbrecher oder Contek CSG
- Sekundärwaffe: Krait
- Gadget: Schallsturm
- Granaten: Schrapnellmine
Effektive Skills:
- Handwerk (Tool Up): Kills füllen Tool-Munition
- Locher (Hole Punch): +5 Durchschlagswirkung von Schusswaffen
- Volle Ladung (Full Blast): +30% Explosionsradius, -80% Selbstschaden
- Versammlungssignal (Rally Beacon): Buff für Team nach 24 Kills (+25% Waffenschaden)
Gerät-Skills:
- Befestigen (Fortify): Aktivierung repariert Rüstung
- Stabilisieren (Stabilize): +15% Projektilschaden im Bunker-Modus
Empfohlene Spielweise
Platziert Turrets an Engstellen und schützt das Team. Nutzt Minen zur Zonenabsicherung. Die Shotgun durchschlägt mehrere Gegner und ist besonders effektiv in Korridoren.
Sharpshooter (Luna): Präzisionskiller für große Ziele
Der Sharpshooter ist spezialisiert auf Kopfschüsse und das Ausschalten starker Gegner. Die Klasse erfordert gute Zielgenauigkeit und Positionierung.

- Rolle: Boss-Killer, Schwachstellenangreifer
- Empfohlene Primärwaffen: Artemis Scharfschütze und Samariter
- Sekundärwaffe: Jünger
- Gadget: Hand des Todes
- Granaten: Kryo-Granate
Effektive Skills:
- Perfekter Schuss (Big Shot): Erhöhter Schwachstellenschaden beim Zielen
- Fluchtreaktion (Flight Response): +15% Bewegung nach Schaden
- Großwildjägerin (Big Game Hunter): Stapelbarer Schadensbuff gegen große Gegner (+10% Geschoss- und Kälte-Waffenschaden)
Gerät-Skills:
- Ziellauf (Target Run): Erhöht max. Anzahl an Zielmarkierungen für Bonus-Schaden
- Eisspitzen (Frosted Tips): Verlangsamt Gegner durch Einfrieren, Pfeile fügen eingefrorenen Gegner +15% Schaden zu.
Empfohlene Spielweise
Positioniert euch entfernt vom Geschehen. Nutzt Kopfschüsse für maximalen Schaden. Mit Cryo-Granaten stoppt ihr Gegnerwellen und verschafft euch Zeit.
Ninja (Nakata): Schneller Nahkämpfer mit Grappling Hook
Der Ninja ist die mobilste Klasse in Killing Floor 3. Mit Katana, Paraden und Greifhaken bewegt er sich blitzschnell durch Gegnergruppen und verursacht hohen Nahkampfschaden.
- Rolle: Nahkampf, Mobilität, Kettenangriffe
- Empfohlene Primärwaffe: Katana undKunai
- Gadget: Hebi-Ken
- Granaten: Krähenfuß-Kanister
Effektive Skills:
- Kenko: +20% HP, Heilung nach Parieren
- Brüllender Tiger (Roaring Tiger): +10% Schaden mit Schnittwaffen
- Unbeugsam (Unyielding): Kill heilt, erhöht Nahkampfschaden
Gerät-Skills:
- Adlerschlag (Eagle Strike): +15% Schaden nach Greifhaken-Attacke
- Strafkette (Punishing Chain): Gadget-Reset bei <50% HP
Empfohlene Spielweise
Nutzt Ausweichmanöver und Paraden, um unbeschadet in Nahkampf zu kommen. Der Grappling Hook erlaubt schnelle Positionswechsel und Kombos. Timing und Präzision sind entscheidend.
Medic (Obi): Unverzichtbarer Heiler im Team
Der Medic ist die zentrale Support-Klasse. Mit Heilpistole, Biogranaten und Heilfeld sorgt er für das Überleben des Teams – besonders auf hohen Schwierigkeitsgraden.
- Rolle: Heiler, Support, Buffs
- Empfohlene Primärwaffen: LF-85 und K&W MP6
- Gadget: Zuflucht
- Granaten: Biotika-Granate
Effektive Skills:
- Heilende Hände: +50 % schnellere Wiederbelebung
- Symbiose: Automatische Selbstheilung beim Heilen von Verbündeten
- Heilen und verteilen: Heilen mit der Waffe erhöht den Waffenschaden (stapelbar)
- Chemische Reaktion: 15% Chance auf Bioschaden und Panik für Gegner
Empfohlene Spielweise
Bleibt in der Nähe eures Teams und setzt Heilung gezielt ein. Das Heilfeld heilt Verbündete und schädigt Gegner – ideal für defensive Positionen. Achtet auf eure Heilreserven, da sie begrenzt sind.