Arrowhead Game Studios haben einen neuen Hotfix für Helldivers 2 veröffentlicht, der unter anderem einen Absturz beim Zielen mit dem FAF-14 Spear behebt.
Der Entwickler Arrowhead Game Studios hat heute einen Hotfix für Helldivers 2 veröffentlicht, der hauptsächlich ein Problem mit der Unterstützungswaffe FAF-14 Spear behebt. Zuvor stürzte das Spiel ab, wenn ihr mit dieser Waffe gezielt habt. Dieser Fehler ist nun behoben.
Der Patch behebt auch andere Probleme, zum Beispiel mit einigen passiven Rüstungsfertigkeiten, die nicht wie erwartet funktionierten, oder mit der Quasar-Kanone, die sich jetzt auf heißen und kalten Planeten korrekt verhält.
Zu den weiteren Änderungen gehören:
- Die japanische Sprachausgabe ist jetzt weltweit auf PS5 und PC verfügbar.
- Absturz behoben, der auftrat, wenn ihr mit einzigartigen Landekapseln das Spiel während der Landungssequenz verließen.
- Behebung von Textfehlern bei Verwendung von traditionellem Chinesisch
- Fehler behoben, durch den der Plasma Punisher nicht durch das SH-32 Shield Generator Pack und den FX-12 Shield Generator schießen konnte.
- Fehler behoben, durch den der Spore Spewer auf einigen Planeten lila erschien.
Einige bekannte Probleme bestehen weiterhin und werden in zukünftigen Updates behoben. Das Spiel vergibt etwa Medaillen und Super Credits verzögert, macht Minen und Waffen unsichtbar und lässt Waffen unter dem Fadenkreuz schießen, wenn man über das Fadenkreuz zielt.
Großes Update mit Fokus auf Taktik-Stratagem-Balancing
Arrowhead hatte kürzlich mit Patch 01.000.400 ein umfangreiches Update für Helldivers 2 veröffentlicht. Der Schwerpunkt lag auf Anpassungen der taktischen Strategie, um schwächere Ausrüstung zu stärken und ein einheitlicheres Leistungsniveau zu gewährleisten.
So wurde etwa das Raketengeschütz A/MLS-4X präziser, hat eine höhere Zielpriorität und eine größere Reichweite. In Minenfeldern wurde der Explosionsschaden erhöht und die A/MG-43 Kanone hat eine verkürzte Abklingzeit.
Auch die oft kritisierten Feuertornados wurden überarbeitet. Sie bewegen sich nun zufälliger, halten sich seltener an Evakuierungspunkten auf und sind einfacher zu handhaben.
Anpassungen an Gegner und Missionen wurden ebenfalls vorgenommen. Die Verteidigungsmission „Rettet wichtiges Personal“ wurde vorübergehend deaktiviert, um sie zu überarbeiten. Überprüfungen gibt es jetzt bereits ab Schwierigkeitsgrad 6 statt 7.
Laut Arrowhead ist es das Ziel, sich auf qualitativ hochwertige, aber seltenere Patches zu konzentrieren, um das bestmögliche Spielerlebnis in Helldivers 2 zu bieten.
Quelle: Helldivers 2 on Steam