Flotter unterwegs

Schnellreisen in Gothic 1 Remake: So kommt ihr flotter durchs Minental

Guide
Gothic 1 Remake: Guide-Header zur Schnellreise mit Held, Glühbirnen-Symbol und Text „Lange Strecken abkürzen“.
Gothic Remake Cover: Riesige Schädelmaske schwebt über drei Helden vor orange leuchtendem Schlachtfeld.
Genre: Action-RPG / Open-World-RPG
Release: 5. Juni 2026

Teleport-Runen sind eure wichtigste Abkürzung im Gothic 1 Remake. Wir zeigen euch, wie das Schnellreisen funktioniert und wann ihr es freischaltet.

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Im Minental seid ihr anfangs viel zu Fuß unterwegs. Gerade die Wege zwischen Altem Lager, Sumpflager und Neuem Lager können schnell zur Geduldsprobe werden. Gothic 1 Remake gibt euch zwar später eine echte Schnellreisefunktion, aber bis dahin müsst ihr euch anders behelfen.

Frühe Alternative: Reittier statt Teleport

Da die Schnellreisefunktion an den Fortschritt der Hauptquest gekoppelt ist, müsst ihr in den ersten Spielstunden ohne diese Komfortoption auskommen. Es gibt aber eine Möglichkeit, schon früh im Spiel schneller von A nach B zu reisen: ein Reittier.

Gothic 1 Remake: Held streichelt einen zahmen Scavenger im Lager.
Der zahme Scavenger ist sofort von euch angetan. © S4G / THQ Nordic

Im Remake könnt ihr einen Scavenger zähmen und reiten. Das funktioniert über eine optionale Quest beim NPC Cohsel westlich des Alten Lagers. Ihr müsst dazu spezielle Pflanzen und Materialien sammeln, und Cohsel fertigt euch daraus einen Sattel und eine Glocke an, mit der ihr einen gezähmten Scavenger rufen könnt.

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Teleport-Runen: So funktioniert Schnellreisen in Gothic 1 Remake

Die eigentliche Schnellreise im Spiel läuft über sogenannte Teleport-Runen. Dabei handelt es sich um magische Gegenstände, die ihr wie normale Zauberrunen benutzt.

Gothic 1 Remake: Leuchtende Spielfigur nutzt Schnellreise-Teleport in einem Tempel mit blauem Portal und Feuerschalen.
Die Teleport-Rune nutzt ihr wie einen herkömmlichen Gegenstand. Sie verbraucht aber etwas Mana. © S4G / THQ Nordic

Sobald ihr eine Rune besitzt, legt ihr sie einfach in eure Schnellleiste, aktiviert sie und verbraucht Mana, um euch sofort an den entsprechenden Ort zu teleportieren. Jede Rune ist dabei an ein festes Ziel gebunden.

Wann ihr die ersten Teleport-Runen bekommt

Die erste Teleport-Rune schaltet ihr erst relativ spät frei – nämlich zu Beginn von Kapitel 3. Dafür müsst ihr zuvor die Hauptquest rund um den Orkfriedhof abgeschlossen haben.

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Die wichtigsten Runen erhaltet ihr im Verlauf der Story:

  • Teleport zum Sumpflager: Bekommt ihr direkt zu Beginn von Kapitel 3 von Cor Angar, nachdem ihr Kapitel 2 abgeschlossen habt
  • Teleport zu den Wassermagiern im Neuen Lager: Erhaltet ihr im 3. Kapitel während der Quest „Der Plan der Wassermagier“. Diego schickt euch zum Magier Saturas, den ihr im hinteren Bereich der Höhle im Neuen Lager findet. Haltet euch ab dem Eingang immer rechts, bis ihr zu den Wachen kommt, und erzählt ihnen, dass man euch erwartet. Saturas überreicht sie euch am Ende des Gesprächs.
  • Teleport zu den Feuermagiern im Alten Lager: Ausgerechnet die Rune für das Alte Lager lässt am längsten auf sich warten. Ihr erhaltet sie erst in Kapitel 5, wenn ihr den versunkenen Turm von Xardas erreicht.

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Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.
Gothic Remake Cover: Riesige Schädelmaske schwebt über drei Helden vor orange leuchtendem Schlachtfeld.
Genre: Action-RPG / Open-World-RPG
Release: 5. Juni 2026