Mud ist zurück – und genauso unerträglich wie vor 20 Jahren. Wer das Original-Gothic kennt, weiß: Dieser Typ ist eine Geduldsprobe auf zwei Beinen.
Im Gothic 1 Remake nervt der Buddler Mud schon nach wenigen Minuten. Das lästige Anhängsel hockt im nördlichen Teil des Alten Lagers, zwischen Nordtor und Arena. Wenn ihr Diego am Anfang folgt, lauft ihr praktisch direkt an ihm vorbei. Er sitzt in der Nähe von Snaf, der an seinem Kochtopf steht. Sobald ihr in Muds Nähe kommt, quatscht er euch an. Egal was ihr antwortet, Mud klebt ab sofort an euren Fersen. Willkommen in der Hölle.
Wer ist Mud und was soll das eigentlich?
Mud redet. Ständig. Ohne Pause. Selbst, wenn ihr gerade im Inventar seid, mit einem Händler verhandelt oder mitten im Kampf steckt – dieser Typ findet immer den perfekten Moment, um euch vollzulabern.

Ihr könnt zwar mit Mud sprechen und ihm sagen, dass er abhauen soll, nur leider bringt das nichts. Er läuft weiter hinter euch her und kommentiert jeden Schritt. Auch als Begleiter außerhalb des Lagers taugt Mud nicht, denn mit seiner Keule kann er höchstens sich selbst verletzen. Schlimmer noch: Er steht im Weg, unterbricht wichtige Gespräche und macht sich generell zum absoluten Störfaktor.
Das Beste (oder Schlimmste, je nachdem): Mud hat keinen Einfluss auf irgendeine Quest. Die Entwickler haben ihn nur zum Spaß eingebaut, um euch zu nerven. Mission erfüllt, würde ich sagen.
So werdet ihr Mud wieder los und holt euch die Trophäe „Wahnsinn“
Es gibt mehrere Wege, mit Mud umzugehen. Keiner ist wirklich schön, aber immerhin funktionieren sie. Ihr könnt Mud einfach in einen Kampf außerhalb des Lagers verwickeln und von einem Biest erledigen lassen. Oder ihr tötet ihn selbst und bekommt noch ein paar EP obendrauf. Konsequenzen müsst ihr keine fürchten, da Mud streng genommen irrelevant ist.
- Aber Achtung: Wenn ihr die Trophäe „Wahnsinn“ wollt, müsst ihr anders vorgehen.
Mud hat insgesamt 24 einzigartige Dialoge, durch die ihr euch allesamt quälen müsst, wenn ihr die Trophäe „Wahnsinn“ haben wollt. In eurer Achievement-Liste seht ihr einen Zähler, der mitläuft (bspw. „Mud-Dialoge 9/24“). Manche seiner Sprüche kommen nur, wenn ihr vorher mit bestimmten NPCs geredet habt. Ihr müsst ihn also eine Weile mit euch herumschleppen und verschiedene Leute im Lager ansprechen.

Lasst Mud erst mal quatschen, bis der Zähler bei 21 von 24 steht. Sprecht ihn danach selbst an und wählt die Optionen „Verpiss dich!“ und „Kannst du mal die Klappe halten?“. Auch diese beiden Sätze zählen als Dialog und bringen euch auf insgesamt 23.
Jetzt kommt der letzte Schritt: Geht mit ihm vor die Mauern und haut ihm ein paar auf die Nuss, ohne ihn zu töten. Er rennt weg, kommt später zurück und meckert euch an. Das ist Dialog Nummer 24. Direkt danach poppt die Trophäe auf.
Jetzt könnt ihr mit ihm machen, was ihr wollt. Verjagen, töten, ignorieren – egal. Die Trophäe habt ihr, mehr könnt ihr mit Mud nicht anfangen.
Das passiert, wenn Mud das vierte Kapitel erlebt
Lasst ihr Mud bis in das vierte Kapitel von Gothic 1 Remake an eurer Seite, öffnet sich noch eine kleine Nebenquest um ihn. Mud ist sauer auf euch, weil ihn wegen eurer Taten keiner mehr mag. Sprecht mit ihm über das Sumpflager und schlagt ihm im nächsten Gespräch einen Trip zum Ork-Friedhof vor.
Auf dem Weg dorthin erlebt ihr noch ein paar von Muds Monologen, die für die Trophäe aber keine Rolle mehr spielen. Mud bleibt vor Ort und lauscht Baal Tondrals Predigt. Kehrt ihr später zurück, berichtet euch Mud von seinen Erlebnissen. Habt ihr die Quest verpasst, könnt ihr euch hier den Verlauf ansehen.
Update-Log
29.06.2026: Geschehnisse in Kapitel 4 hinzugefügt
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