Das Sektenrezept

Gothic 1 Remake: Lösung Sektenrezept – So öffnet ihr die Truhen in Cor Kaloms Labor im Sumpflager

Guide
Gothic 1 Remake: Headerbild mit Held, Schlossmechanismus und Text „Truhe sofort öffnen“.
Gothic Remake Cover: Riesige Schädelmaske schwebt über drei Helden vor orange leuchtendem Schlachtfeld.
Genre: Action-RPG / Open-World-RPG
Release: 5. Juni 2026

Im Sumpflager wartet eine der kniffligeren Schlosssequenzen auf euch: In Cor Kaloms Labor müsst ihr eine verschlossene Truhe öffnen, um an ein wichtiges Rezept zu kommen. Wir zeigen euch, wie ihr unbemerkt hineinkommt und die Schlösser zuverlässig knackt.

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Der Weg ins Labor ist Teil der Quest „Das Sektenrezept“, die ihr für den Einlass in die Burg im Alten Lager abschließen müsst. Damit ihr euch nicht unnötig schwer tut oder ständig Dietriche verliert, geben wir euch in diesem Guide die nötige Hilfestellung.

So gelangt ihr unbemerkt ins Labor

Bevor ihr euch überhaupt an den Truhen versucht, müsst ihr erst einmal sicher ins Labor im Sumpflager kommen. Lasst euch von Baal Parvez begleiten, den ihr meist an der Feuerstelle rechts vom Burgeingang im Alten Lager findet. Er führt euch sicher ins Lager und erledigt nebenbei einige Gegner, was euch zusätzliche Erfahrung einbringt.

Gothic 1 Remake: Held trifft Baal Parvez und einen Buddler am Lagerfeuer.
Baal Parvez führt euch nach einem Gespräch in das Sektenlager im Sumpf. © S4G / THQ Nordic

Im Sumpflager angekommen, bringt euch Lester direkt zu Cor Kaloms Labor. Falls ihr ihn nicht findet, folgt einfach den Wegweisern mit den Reagenzgläsern.

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Wichtig ist der richtige Zeitpunkt: Wartet bis zur Nacht. Dann verlässt der Wächter seinen Posten und ihr könnt die Hütte betreten, ohne Ärger zu riskieren. Tagsüber werdet ihr hier schnell entdeckt.

Lösung: So öffnet ihr Cor Kaloms Truhen für das Sektenrezept

Die Schlösser in Gothic 1 Remake sind kein Glücksspiel, sondern folgen klaren Regeln. Jeder Zacken hat mehrere mögliche Positionen, dargestellt durch Löcher. In einem dieser Löcher steckt ein goldener Stift. Euer Ziel ist es, alle Stifte so zu verschieben, dass sie korrekt ausgerichtet sind. In unserem Guide zum Schlösserknacken in Gothic 1 Remake erklären wir euch das System genau.

Gothic 1 Remake: Markierte Truhe in einer dunklen Hütte mit Alchemie-Geräten und Fackel.
Die Truhe steht etwas unscheinbar neben Cor Kaloms Arbeitstisch. © S4G / THQ Nordic

Die wichtigste Truhe im Labor steht direkt neben Cor Kalom und enthält das gesuchte Rezept. Hier müsst ihr die Zacken in einer festen Reihenfolge bewegen. In unserer Lösung für die Kombination gehen wir davon aus, dass der unterste Zacken A und der oberste Zacken D entspricht.

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Gothic 1 Remake: Schlossdiagramm mit markierten Stiften A bis F für die Truhenlösung.
Für die folgenden Lösungen markieren wir die Zähne von unten nach oben mit A bis F. © S4G / THQ Nordic

Führt nacheinander folgende Bewegungen aus:

  1. D links
  2. B rechts
  3. A links
  4. B rechts
  5. A links
  6. B rechts
  7. A links
  8. B rechts
  9. A links
  10. B rechts
  11. C rechts
  12. C rechts
  13. D links
  14. D links
  15. D links

Habt ihr die Abfolge korrekt ausgeführt, öffnet sich die Truhe ohne weiteren Widerstand.

Im oberen Bereich des Labors wartet eine weitere Truhe, die deutlich komplexer aufgebaut ist. Die Mühe lohnt sich aber: Als Belohnung erhaltet ihr 2x Traumruf (Droge), den Ring der Läuterung, die Schriftrolle Pyrokinese, 3x Dunkelkraut, 3x Schwefel und eine Statue.

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In unserer Lösung für die Kombination gehen wir davon aus, dass der unterste Zacken A und der oberste Zacken F entspricht:

Die vollständige Abfolge lautet:

  1. A links
  2. B rechts
  3. B rechts
  4. B rechts
  5. B rechts
  6. C rechts
  7. B rechts
  8. C rechts
  9. B rechts
  10. C rechts
  11. B rechts
  12. C rechts
  13. B rechts
  14. C rechts
  15. B rechts
  16. E rechts
  17. B rechts
  18. D links
  19. A links
  20. C rechts
  21. B rechts
  22. C rechts
  23. B rechts
  24. E rechts
  25. B rechts
  26. D links
  27. A links
  28. C rechts
  29. B rechts
  30. E rechts
  31. B rechts
  32. C rechts
  33. B rechts
  34. D links
  35. A links
  36. E rechts
  37. B rechts
  38. C rechts
  39. B rechts
  40. D links
  41. A links
  42. E rechts
  43. B rechts
  44. C rechts
  45. B rechts
  46. D links
  47. E rechts
  48. B rechts
  49. C rechts
  50. B rechts
  51. D links
  52. E rechts
  53. B rechts
  54. C rechts
  55. B rechts
  56. D links
  57. E rechts

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Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.
Gothic Remake Cover: Riesige Schädelmaske schwebt über drei Helden vor orange leuchtendem Schlachtfeld.
Genre: Action-RPG / Open-World-RPG
Release: 5. Juni 2026