Auf zu Saito

Ghost of Yotei: Der Weg zu Saito durch die Ausbildungsfestung des Saito-Klans

Guide
Saito, der leicht schmunzelnd in Richtung Atsu schaut.
Ghost-of-Yotei-Cover
Status: Veröffentlicht
Release: 02.10.2025

In Ghost of Yotei kommt ihr während der Hauptmission früher oder später zur Festung von Saito. Wie ihr schnell durch die Burg kommt, erfahrt ihr hier.

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Die Ausbildungsfestung des Saito-Klans in Ghost of Yotei ist einer der Orte, an denen Präzision, Geduld und ein gutes Gespür für den richtigen Moment entscheidend sind. Wenn ihr hier unentdeckt bleiben wollt, müsst ihr euch geschickt bewegen und wissen, wann es Zeit für einen lautlosen Schlag oder das Abtauchen ins hohe Gras ist. In diesem Guide erfahrt ihr Schritt für Schritt, wie ihr durch die Festung kommt und Saito finden könnt.

Einstieg über die Mauer, statt durch das Haupttor

Das Haupttor der Festung sieht zwar verlockend aus, ist jedoch verschlossen. Euer Weg führt euch stattdessen links entlang, die Felsformationen hoch. Oben angekommen, seht ihr ein Holzgerüst, auf das ihr springen könnt. Verschafft euch von dort mithilfe des Fernglases einen Überblick über den Hof. Haltet entsprechend nach Saito Ausschau und plant euren Weg.

Atsu, die auf einem Felsen vor einem Holzgerüst steht.
Springt zum Gerüst und schaut durch das Fernglas. © Sucker Punch / S4G

Von hier beginnt der eigentliche Einbruch. Haltet euch unten im Gras, nehmt euch Zeit zum Beobachten und merkt euch die Laufwege der Wachen. Eure erste Etappe führt über den mittig gelegenen Hof, genauer gesagt unter der Brücke hindurch. Dort seid ihr nahezu unsichtbar, wenn ihr euch eng am Boden haltet. Kurz zuvor seht ihr rechts eine Wache, die ihr vorher ausschalten solltet.

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Ein Bild mit hohen Gräsern und einer Brücke über einen Fluss.
Rechts neben der Brücke unterhalten sich zwei Wachen – diese könnt ihr jedoch ignorieren. © Sucker Punch / S4G

Durch den Hof auf die andere Seite der Festung

Sobald ihr die Brücke passiert habt, erwarten euch mehrere kleine Grasabschnitte. Hier könnt ihr euch vor den Blicken der Patrouillen verbergen und einige Meter nach vorne schleichen. Weiter vorne fällt euch ein rotes Tuch ins Auge – in der Nähe sind zwei bis drei Wachen. Hier entscheidet ihr, welches Risiko ihr eingehen wollt: Ihr könnt versuchen, diese Wachen leise auszuschalten, oder ihr wartet, bis sie sich voneinander entfernen. Wenn ihr lautlos vorgeht, nutzt den „Attentat“-Angriff aus dem Hinterhalt, bleibt dann jedoch direkt im Gras verborgen.

Solltet ihr bemerkt werden und Alarm droht, ist das noch kein Grund zur Panik. Aktiviert euren Onryo-Modus – so lenkt ihr Gegner ab, versetzt sie in Angst und gewinnt wertvolle Sekunden. Nach dieser kurzen Verwirrung könnt ihr die überraschten Wachen schnell beseitigen und euch anschließend wieder unauffällig durch das Gras nach vorn bewegen.

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Hohes Gras, dahinter ein großes rotes Tuch.
Sobald ihr das zweite rote Tuch in Richtung Zaun seht, seid ihr fast an eurem ersten Ziel. © Sucker Punch / S4G

Haltet euren Blick geradeaus, denn dort seht ihr ein zweites rotes Tuch. Wartet noch schnell die beiden Wachen ab, die den Weg hochlaufen, dann könnt ihr hinter das Tuch schleichen. Von dort sind es nur noch wenige Schritte bis zum Spalt im Zaun, durch den ihr euch durchzwängen müsst.

Hohes Gras, direkt vor einem Holzzaun, der einen Spalt hat.
Sobald ihr hinter dem Tuch hockt, seht ihr hinten den Spalt im Zaun. © Sucker Punch / S4G

Aufstieg zwischen den Felsen zur Burg

Hinter dem Zaun folgt ein Abschnitt, der deutlich linearer verläuft. Ihr hangelt euch an mehreren Felsen entlang, springt über kleine Abgründe und klettert mithilfe eures Greifhakens weiter nach oben. Achtet zwischendurch auf das Geplapper der Wachen in der Ferne – ihre Stimmen weisen euch die Richtung zur Festung zurück.

Atsu klettert mit ihrem Greifhaken eine Felswand zur Festung hoch.
Nach einigen Kletterpassagen müsst ihr euch mit eurem Greifhaken nach oben ziehen. © Sucker Punch / S4G

Oben angekommen, entdeckt ihr einen erneuten Spalt in der Felswand, durch den ihr wieder ins Innere gelangt. Dieser Wechsel zwischen Klettern und Schleichen hält euch in Bewegung und sorgt dafür, dass ihr nie zu lange auf offenem Terrain bleibt.

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Nehmt den Pfad entlang der Mauer

Sobald ihr wieder innerhalb der Mauern steht, ist Vorsicht gefragt. Bewegt euch dicht an der linken Außenmauer entlang; dort ist die Sicht der Gegner deutlich eingeschränkt. Hinter den Ställen trefft ihr auf eine einsame Wache – ideal, um euer lautloses Vorgehen fortzusetzen. Ein gezieltes Attentat genügt, und ihr vermeidet, dass sie Alarm schlägt.

Hohes Gras, das direkt zwischen Stall und Holzzaun ist.
Geht links, direkt hinter den Ställen her. Dort trefft ihr auf eine Wache. © Sucker Punch / S4G

Folgt dem Weg weiter, bis ihr eine Leiter erreicht. Klettert hinauf und haltet euch auch hier konsequent links. Ihr kommt nach einigen Holzfässern und Karren schließlich zu einer Leiter. Klettert die Leiter hinauf und ihr kommt erneut an einen Zaun, durch den ihr gehen könnt.

Atsu, die direkt vor einer Leiter hockt.
Haltet ihr euch links, kommt ihr automatisch zur Leiter. © Sucker Punch / S4G

Ankunft am Haus und Begegnung mit Saito

  • Achtung: Ab hier folgen kleinere Spoiler zum Storyverlauf mit Saito. Möchtet ihr die Geschichte selbst erleben, solltet ihr den Rest des Artikels überspringen. Ihr seid bereits am Ziel angekommen.

Ganz oben angekommen, entdeckt ihr ein offenes Fenster. Klettert hinein und ihr steht auf einer Empore mit perfektem Blick auf Saito und seine Wachen. Ihr könnt Saito zwar erst belauschen, müsst ihn jedoch früher oder später angreifen.

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Atsu hockt auf einer Empore und schaut zu Saito und seinen Wachen herunter.
Seht ihr die Wachen, seid ihr bei eurem Ziel angekommen. © Sucker Punch / S4G

Doch seid gewarnt: Auch wenn der Überraschungsmoment auf eurer Seite ist, läuft nicht alles nach Plan. Atsu greift zwar gezielt an, doch Saito reagiert prompt und wehrt den Angriff ab. Saito bittet euch anschließend ihm nach draußen zu folgen.

Der Kampf gegen Saito

Im Außenbereich erwartet euch Saito mit seinem Speer. Atsu nimmt die beiden Katana, die mittig im Hof stecken. Beobachtet Sai­tos Angriffsmuster – sie wiederholen sich rhythmisch. Blockt im richtigen Moment und kontert, sobald er sich kurz öffnet. Nach wenigen erfolgreichen Treffern gerät er ins Taumeln; dann könnt ihr massiven Schaden anrichten.

Doch ehe ihr ihn besiegt, wird die Begegnung abrupt unterbrochen: herabfallende Bomben erzwingen euren Rückzug und ihr werdet schwer verletzt. Die Szene endet im Lager von Hanbai, wo ihr langsam wieder zu Kräften kommt.

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Bild von Ilona Frank

Ilona Frank

Fühlt sich in der Welt von Horror, Adventure und Jump n' Run am wohlsten. Würde sich wünschen, dass es auch im echten Leben Trophäen für Alltagssituationen gibt.
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Release: 02.10.2025