Auf ins Nimmerland

Disney Dreamlight Valley: Peter Pan freischalten und den Schädelfelsen erkunden

Guide
Peter Pan schwebt über einem Holzschiff im Schneidersitz.

Peter Pan, der ewige Junge aus Nimmerland, kommt nach Disney Dreamlight Valley. Hier erfahrt ihr, wie ihr ihn freischalten könnt.

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Mit dem Update „Mysteries of Skull Rock“ ist Peter Pan endlich in Disney Dreamlight Valley angekommen. Doch um ihn in euer Tal einzuladen, müsst ihr eine mehrstufige Questreihe abschließen, die eng mit dem Charakter „Das Vergessen“ verbunden ist. In diesem Guide erklären wir euch Schritt für Schritt, wie ihr Peter Pan freischalten könnt.

Voraussetzungen

Bevor ihr die Questreihe starten könnt, müsst ihr die Hauptgeschichte des Spiels vollständig abgeschlossen haben, inklusive der Epilog-Quest „Die Magie in allen Dingen“. Erst danach erscheint die Einführung zu Peter Pan.

Disney Dreamlight Valley: Quest „Ein vergessener Name“

Sobald alle Voraussetzungen erfüllt sind, erscheint die Quest „Ein vergessener Name“. Ihr werdet dabei vom Charakter „Das Vergessen“ in der Nähe des Brunnens angesprochen, der euch zu einer geheimnisvollen Feder beim Schädelfelsen führt. Dort erinnert ihr euch gemeinsam an vergangene Kindheitstage.

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  • Tipp: „Das Vergessen“ spricht euch automatisch an, wenn ihr an ihm vorbeilauft.
Zwei Personen stehen nebeneinander. Eine Person in lila mit Federn und düsterer Gestalt, ein Mann mit Piratenhut.
Trefft „Das Vergessen“ und verschafft euch Zugang zum Skull Rock. © Gameloft

Schließlich bittet euch Das Vergessen, ihm einen richtigen Namen zu geben – ihr könnt einen vordefinierten auswählen oder selbst kreativ werden. Nach dieser Entscheidung wird Das Vergessen fester Teil eures Tals und eine kurze Zwischensequenz am Brunnen erscheint, nach der ihr anschließend ein Foto machen könnt. Nach einem kurzen Gespräch und dem Hinweis, dass der Schädelfelsen jetzt geöffnet ist, könnt ihr zurück dorthin.

Schädelfelsen: Schatten an der Wand

Gemeinsam mit Das Vergessen betretet ihr den Schädelfelsen (Skull Rock), wo ihr auf eine verlassene Piratenschiff-Kulisse trefft. Zu Beginn könnt ihr den Schädelfelsen auf eigene Faust erkunden, anschließend könnt ihr „Das Vergessen“ erneut ansprechen, um die erste Mission gemeinsam zu beginnen.

Ein großer Felsen, der wie ein Totenkopf geformt ist.
Um Peter Pan freizuschalten, müsst ihr zunächst in den Skull Rock. © Gameloft

Eure Aufgabe ist es nun, drei zerbrochene Laternen zu finden, die über die Insel verteilt sind – eine davon bekommt ihr direkt von Das Vergessen, zwei weitere könnt ihr unten aus dem Wasser angeln. Ihr erkennt sie direkt im Wasser vor dem Schiff. Anschließend stellt ihr mit verschiedenen Materialien wie Goldbarren, Glas und Vitalys-Kristallen neue Pixie-Dust-Laternen her.

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Die fehlenden Materialien könnt ihr unten am Schiff an der Werkbank herstellen. Die Feenstaub-Kugeln findet ihr im Dorf – sie sind groß und leuchten in der Farbe Gelb. Ihr könnt sie nicht verfehlen.

Eine braune Laterne, die Funken daneben hat.
Zwei der Laternen findet ihr im Wasser. © Gameloft

Diese platziert ihr an den Seilwinden im Felsen oben, um ein rätselhaftes Schattenwesen einzufangen. Dabei müsst ihr Lichtquellen gezielt ausrichten und drei Rätselfragen der Jadetotenköpfe beantworten – es geht unter anderem um ein Piratenschiff, eine Fee und eine Panflöte. Habt ihr alles korrekt gelöst, geht es weiter zur nächsten Etappe und ihr könnt durch die runde Tür laufen.

  • Lösung: Der Schatten taucht zunächst kurz auf, anschließend müsst ihr alle drei Laternen auf die Wand rechts von „Das Vergessen“ ausrichten.

Quest „Ein Schiff aus Gold“ lösen und Peter Pan freischalten

Im nächsten Abschnitt folgt ihr dem Schatten tiefer in den Schädelfelsen und entdeckt einen weiteren Mechanismus. Nach dem Zerschlagen eines Felsens findet ihr eine neue Pixie-Dust-Kugel, der ihr durch die Höhle folgt. Unterwegs sammelt ihr Pixie-Staub ein und bringt am Ende das große Piratenschiff mit dieser magischen Energie zum Fliegen.

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Danach erwartet euch ein weiteres Rätsel: Ihr müsst Symbolpaare auf Fässern korrekt zuordnen – etwa ein Haken und eine Uhr, eine Nadel mit einem Schatten oder eine Glocke in Kombination mit einer Fee. Als Belohnung erhaltet ihr einen Schlüssel, der euch Zugang zur Kapitänskabine verschafft. Dort aktiviert ihr einen weiteren Mechanismus und öffnet das Tor zur finalen Herausforderung.

Schatzkarte und vergrabene Truhe

In dieser letzten Quest jagt ihr einer fliegenden Musiknote hinterher, die sich quer durch den Felsen bewegt. Dabei entdeckt ihr Erinnerungen an Peter Pan und findet eine Schatzkarte, die euch zu Ariels Insel führt. Dort hebt ihr eine vergrabene Truhe und kehrt mit neuen Hinweisen zurück.

Ihr müsst nun mehrere leuchtende Musiknoten finden, die an verschiedenen Orten im Spiel versteckt sind – darunter Olaf’s Höhle, Ursulas Versteck, das Traum-Schloss und die Forgotten Lands. Nachdem ihr alle eingesammelt habt, bringt ihr sie anhand einer Melodie in die richtige Reihenfolge. Ein letzter Zwischenfall mit dem Schatten fordert euch noch einmal heraus: Ihr müsst eine zusätzliche Laterne bauen und ihn endgültig bannen.

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Peter Pan erscheint

Sobald alles geschafft ist, erscheint Peter Pan. Misstrauisch, ob ihr Freund oder Feind seid, fordert er euch zu einem Versteckspiel heraus. Ihr findet ihn schließlich im obersten Stockwerk des Dunklen Schlosses, das ihr über das Portal am Hauptplatz erreicht. Nach dem Gespräch erklärt er sich bereit, euer Tal zu betreten. Jetzt müsst ihr nur noch sein Haus platzieren und für 20.000 Sternenmünzen bauen – dann gehört Peter Pan offiziell zu euren Bewohnern.

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Mit diesem Guide solltet ihr bestens vorbereitet sein, um Peter Pan in euer magisches Tal zu holen. Viel Spaß beim Entdecken, Rätsellösen und natürlich beim Fliegen mit Pixie Dust!

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Ilona Frank

Fühlt sich in der Welt von Horror, Adventure und Jump n' Run am wohlsten. Würde sich wünschen, dass es auch im echten Leben Trophäen für Alltagssituationen gibt.