Nur ein bisschen Power

Directive 8020: Mit Cernan vor Williams fliehen und „Heute nicht, Boss“ holen

Guide
Cernan in Rüstung, dahinter ein Bildschirm mit einer Alarmnachricht.
Directive_8020_cover_art
Genre: Narrative Sci-Fi-Survival-Horror
Release: 12.05.2026

In Directive 8020 müsst ihr in Episode 3 erneut fliehen. Dieses Mal ist Cernan dran, der nicht von Williams entdeckt werden darf. Wir sagen euch, wie die Flucht unentdeckt gelingt.

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Episode 3 von Directive 8020 wirft euch direkt mit Cernan in den Überlebenskampf. Kaum habt ihr die letzten Ereignisse verdaut, rennt ihr erneut um euer Leben. Williams ist nicht mehr der Alte und hängt euch im Nacken. Das Spiel erklärt euch hier zwar grob, was zu tun ist, lässt euch beim eigentlichen Weg aber ziemlich allein. Damit ihr möglichst schnell zum Kontrollraum kommt, zeigen wir euch Schritt für Schritt, wie ihr nicht geschnappt werdet und nebenbei die Trophäe „Heute nicht, Boss“ (Not Today, Boss) mitnehmt.

Falls ihr noch Hilfe für die lebenswichtigen Entscheidungen braucht, schaut in unsere Directive 8020-Lösung zum Retten der Crew.

Beobachtet Williams, um seine Laufwege kennenzulernen

Nach der chaotischen Flucht vor „Simms“, setzt die dritte Episode ganz auf Timing, sodass ihr hier unbedingt etwas auf die Bremse treten solltet. Williams läuft anfangs feste Routen, die sich gut lesen lassen, wenn ihr ihm ein paar Sekunden zuschaut.

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Bleibt also erstmal ruhig in Deckung, nutzt euren Scanner und schaut euch an, wann er abdreht. Sobald ihr das Muster erkannt habt, habt ihr genug Zeitfenster, um euch Stück für Stück vorzuarbeiten. Williams reagiert zwar auf Geräusche, aber besonders auch auf eure Taschenlampe. Lasst diese also erstmal aus.

Kontrollraum mit Strom versorgen

Sobald ihr euch Richtung Kontrollraum vorgetastet habt, merkt ihr schnell, dass die Tür dicht ist und ihr an Strom kommen müsst. Gegenüber vom Kontrollraum findet ihr ein Terminal, mit dem ihr ein Fenster öffnet. Klettert hindurch und bleibt erstmal versteckt, denn ab jetzt wird Williams unberechenbarer und kommt deutlich näher ran. Einen direkten Wendepunkt gibt es vor dem Kontrollraum zwar nicht, ihr könnt die Szene aber im Notfall von vorne beginnen.

Cernan versteckt sich hinter Kisten.
An dem Terminal rechts an der Wand könnt ihr das Fenster öffnen und schließen. © Supermassive Games / S4G

Schaut mit Blick auf seine Position nach links. Dort wartet schon das nächste Fenster. Klettert auch durch dieses und schaut euch erstmal um. Zuerst aktiviert ihr den Lüftungsschacht am Boden, danach das Terminal an der Wand. Damit versorgt ihr den Bereich mit Strom.

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Cernan in einem dunklen Raum, links vom ihm ein Lüftungsschacht.
Aktiviert zuerst den Lüftungsschacht bevor ihr weiterlauft. © Supermassive Games / S4G

Williams betritt ab jetzt ebenfalls diesen Bereich. Entweder seid ihr schnell und flüchtet direkt durch den Schacht, oder ihr wartet noch kurz einige Sekunden, bis er den Raum wieder verlassen hat. Ich persönlich habe nicht lange nachgedacht und bin sofort raus. Ihr kommt zurück zum ersten Raum, klettert wieder über das Fenster und beobachtet Williams Laufwege.

Mit Cernan zurück zum Kontrollraum

Nach dem Umweg ändern sich die Laufwege erneut. Williams patrouilliert jetzt direkt am Kontrollraum entlang, was erstmal wie ein Problem wirkt, euch aber eigentlich eine klare Lücke gibt. Wartet, bis er euch den Rücken zudreht, schleicht vorbei und geht straight zur Tür. Sobald ihr drin seid, startet eine kurze Sequenz, in der Williams euch noch sieht, aber nicht mehr erwischt.

Cernan auf dem Weg zum Kontrollraum.
Habt ihr den Strom eingeschaltet, könnt ihr zum Kontrollraum. Achtet hierbei jedoch auf Williams neue Laufwege. © Supermassive Games / S4G

So bekommt ihr „Heute nicht, Boss“

Die Trophäe in Directive 8020 ist an eine simple Bedingung geknüpft: Ihr dürft euch in dieser gesamten Passage kein einziges Mal schnappen lassen.

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Das heißt konkret:

  • keine Fehler bei den Laufwegen
  • nicht zu früh loslaufen
  • Scanner regelmäßig nutzen

Wenn ihr durchkommt, wird euch „Heute nicht, Boss“ direkt nach der Flucht gutgeschrieben.

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Bild von Ilona Frank

Ilona Frank

Fühlt sich in der Welt von Horror, Adventure und Jump n' Run am wohlsten. Würde sich wünschen, dass es auch im echten Leben Trophäen für Alltagssituationen gibt.
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Genre: Narrative Sci-Fi-Survival-Horror
Release: 12.05.2026