Best of SteamVR

Virtual Reality im Dornröschenschlaf: Die meistgespielten VR-Spiele auf Steam sind alte Hits

Roter Ferrari-Supersportwagen auf Rennstrecke mit Steam-VR-Headset – Symbolbild für VR-Rennspiele und Racing-Games auf Steam 2025

Nur ein einziges neues VR-Spiel aus dem Jahr 2025 schaffte es in Steams Liste der meistgespielten PC-VR-Titel – ein Befund, der Zweifel an der Dynamik des Mediums aufkommen lässt.

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Valve veröffentlicht jährlich eine Auswertung der populärsten VR-Spiele auf Steam. Die Platzierungen basieren auf der Zahl der einzigartigen Nutzerinnen und Nutzer eines Titels über das gesamte Kalenderjahr hinweg und werden in vier Kategorien unterteilt: Platin, Gold, Silber und Bronze. Auffällig ist, dass unter den 50 meistgespielten Titeln nur ein einziges Spiel aus dem Jahr 2025 stammt – die fragwürdige Dating-Simulation „VR Secretary: Ailey Edition“, die im Silber-Rang auftaucht.

Oldies but Goldies

An der Spitze stehen weiterhin Dauerbrenner wie „Beat Saber“, „Skyrim VR“, „Half-Life: Alyx“ oder „No Man’s Sky“. Auch soziale Plattformen wie „VRChat“ und „Gorilla Tag“ sind prominent vertreten. Viele dieser Titel sind zwischen sechs und zehn Jahre alt. Die neuesten Vertreter in den beiden oberen Kategorien Platin und Gold sind das Fantasy-Actionspiel „Blade & Sorcery“ und der Taktik-Shooter „Pavlov“ (beide 2024).

Roter Ferrari-Supersportwagen auf Rennstrecke mit Steam-VR-Headset – Symbolbild für VR-Rennspiele und Racing-Games auf Steam 2025
Auch fünf Jahre nach Veröffentlichung bleibt Half-Life: Alyx eines der meistgespielten VR-Spiele auf Steam. © Valve

VR-Ports und VR-Modi großer Marken spielen weiterhin eine große Rolle: Titel wie „Skyrim VR“, „Fallout 4 VR“, „Assetto Corsa“ oder die „Half-Life 2: VR Mod“ verdanken ihre anhaltende Beliebtheit auch der aktiven Modding-Community. Dass „Ark: Survival Evolved“ trotz kaum noch funktionierender VR-Modi gelistet ist, dürfte unter VR-Fans allerdings für Stirnrunzeln sorgen.

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Die geringe Präsenz neuer Spiele könnte auch ein Zeichen mangelnder Investitionen in originären Content sein. Zwar wurden auch 2025 viele neue VR-Spiele auf SteamVR veröffentlicht, große Produktionen wie „Thief VR: Legacy of Shadow“ oder „Reach“ waren allerdings die Seltenheit und haben es auch nicht mehr in die Liste geschafft.

Hat VR ein Sichtbarkeitsproblem auf Steam?

In VR-Foren kommt es immer wieder zu Kritik an der Sichtbarkeit neuer VR-Spiele auf Steam. Virtual Reality spielte 2025 auf der Hauptseite des Steam-Shops kaum eine Rolle und gezielte Bewerbung durch Valve in Form der üblichen Pop-ups oder Banner fehlte weitgehend. Neue VR-Spiele müssen also gezielt gesucht werden. Ein Umstand, der die Auffindbarkeit aktueller Titel behindern dürfte.

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Fest steht: Frische Impulse durch neue Inhalte blieben 2025 rar. Solange große Plattformbetreiber wie Valve ihre Infrastruktur nicht stärker auf neue VR-Erlebnisse ausrichten, dürften es Indie-Studios auch künftig schwer haben, durchzubrechen. Ob die angekündigte „Steam Frame“ – Valves erste Standalone-VR-Brille – VR-Spiele auf Steam wieder präsenter macht, bleibt abzuwarten. Valve dürfte allerdings sehr daran gelegen sein, VR wieder mehr in den Fokus seiner Nutzer zu rücken, um die eigene Hardware enger mit der verfügbaren Software zu verzahnen.

Quelle: Steam VR-Statistik 2025

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Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.