Mit dem neuesten Update für Deadlock schwächt Entwickler Valve vor allem die Fähigkeiten des Helden Bebop deutlich ab. Welche Änderungen euch erwarten, erfahrt ihr hier.
Ein neuer Patch für Valves MOBA Deadlock ist da und bringt eine Reihe von Anpassungen mit sich. Im Fokus stehen dieses Mal vor allem Nerfs, die besonders den Helden Bebop treffen. Seine ultimative Fähigkeit Hyper Beam wurde an mehreren Stellen deutlich abgeschwächt.
Valve verlängerte die Abklingzeit von Hyper Beam um satte 13 Sekunden. Gleichzeitig reduzierten die Entwickler die Dauer der Fähigkeit auf der ersten Stufe um 8 Sekunden. Außerdem senkte Valve den Verlangsamungseffekt um 10 Prozent und den Schaden pro Sekunde um 15 Prozent. Builds, die bisher stark auf Bebops Ultimate setzten, verlieren damit deutlich an Effektivität.
Neben den Anpassungen an Bebop gab es auch kleinere Änderungen bei anderen Helden. So erhält McGinnis eine leicht verbesserte Version der Fähigkeit Medicinal Specter. Bei Ammo Scavenger wiederum wurde die Dauer des Buffs von 40 auf 35 Sekunden reduziert.
Da sich der Patch fast ausschließlich auf Nerfs konzentriert, scheint Valve in der noch frühen Phase von Deadlock weiterhin mit der Balance zu experimentieren.
Großer Balance-Patch als Grundstein für besseres Spielerlebnis
Bereits vor einigen Tagen veröffentlichte Valve einen großen Balance-Patch, der alle Helden in Deadlock veränderte und viele Verbesserungen einführte. Ziel war es, euch ein noch besseres Spielerlebnis zu bieten.
Zu den Neuerungen des alten Patches gehörten unter anderem separate Tastenbelegungen für jeden Helden sowie Optimierungen am Matchmaking-System. Auch ein neues System zum Melden von unangemessenem Verhalten wurde eingeführt. Gleichzeitig senkte Valve die Kosten für legendäre Items leicht und erhöhte die Abklingzeiten aller Fähigkeiten und Items um 6 Prozent.
Eine besonders willkommene Änderung war die Aufhebung der Beschränkung der Spielzeiten. Seitdem könnt ihr Deadlock zocken, wann immer ihr Lust habt – die Server sind rund um die Uhr geöffnet.
Mit dem alten Patch hat Valve gezeigt, dass es das Feedback der Community ernst nimmt. Das Unternehmen hat den Grundstein für ein verbessertes Spielerlebnis gelegt. Der aktuelle Patch mit den Nerfs für Bebop setzt diesen Weg konsequent fort.
Quelle: Deadlock Forum