Crimson Desert stellt euch in der Quest „Spitze der Sterne“ vor ein Schalterrätsel. Wir zeigen euch, wie ihr es löst.
Kapitel 4 von Crimson Desert schickt euch auf den eisigen Berg des Instituts von Scholastein. Dort müsst ihr ein Schaltersystem in Betrieb nehmen, damit euch der Aufzug auf die Spitze des Turms bringt. Wir lösen das Problem für euch.
Die Ausgangssituation: Vor euch im Raum ist eine Wand mit vier großen Schaltern, unter denen jeweils eine Öffnung für einen Würfel ist. Jeder Schalter trägt ein Symbol (Kreis, Dreieck, Viereck und eine Art Kreuz). Einer davon (Kreis) ist bereits mit einem Würfel bestückt.
Passende Würfel für die Schalter finden
In den Nebenräumen links und rechts seht ihr jeweils eine Tafel an der Wand, die die Position zweier Schalter des Hauptraums verrät. Links und rechts von den Bildern sind jeweils zwei Automaten, die ihr mit der Kraftfaust aktiviert und so einen der benötigten Würfel freisetzt.

Wie bewege ich die Schalter im Turm von Scholastein?
Auf jedem Würfel ist ein Symbol. Platziert die Würfel in den Öffnungen unter den zum Symbol passenden Schaltern im Hauptraum. Dadurch fährt der jeweilige Schalter automatisch ganz nach oben. Blickt nun noch einmal auf die Tafeln in den Nebenräumen und merkt euch die Position der jeweiligen Symbole.

Um sie im Hauptraum auf die richtige Position zu bringen, klettert an der Wand hoch und hängt euch einfach an das Symbol. Kliffs Gewicht bewegt den Schalter dann stufenweise nach unten. Ist er an der passenden Stelle eingerastet, lasst los.
Platziert die Symbole folgendermaßen (siehe auch Bild unten):
- Kreuz: Oben
- Kreis: zweiter Slot von oben
- Viereck: Unten
- Dreieck: zweiter Slot von unten










