Für das Schalterrätsel während Octavius’ Experiment in Crimson Desert kommt es auf die richtige Reihenfolge an. Hier kommt die Lösung.
Im vierten Kapitel von Crimson Desert unterstützt ihr während der Quest „Tor zur Anderswelt“ den gelehrten Ork Octavius bei einem Experiment. Damit er es durchführen kann, müsst ihr ein Schalterrätsel lösen, um die Tür zu einem Griff zu öffnen. Wir zeigen euch die Lösung.
Tor zur Anderswelt: In welcher Reihenfolge muss ich die Schalter drücken?
Schritt 1: Schalterrätsel lösen
Nach Octavius‘ kurzer Ansprache lauft ihr rechts an der Kuppel vorbei und die Treppe hinunter ins Untergeschoss. Dort findet ihr eine Tafel mit zwölf Schaltern, auf denen identische Symbole sind.
Drückt ihr einen Schalter, bewegen sich gleich mehrere andere. Ihr müsst die Schalter in der richtigen Reihenfolge drücken, damit alle in der Tafel einsinken. Dazu gibt es verschiedene Lösungen. Eine davon ist folgende:
Betätigt die Schalter in dieser Reihenfolge, um die Tür zu öffnen und den dahinterliegenden Griff betätigen zu können:
- 1, 9, 5, 3, 4, 8, 2, 6, 7
- Hinweis: Zum besseren Verständnis nummerieren wir die Symbole von oben nach unten von 1 bis 12 wie auf nachfolgendem Bild.

Schritt 2: Batterien einsetzen
Lauft anschließend wieder hoch zu Octavius. Rings um die große Kuppel sind Batterien (schwebende Würfel). Benutzt die Kraft des Abyss (L3) und schiebt sie in die Vorrichtungen in den jeweiligen Säulen. Ihr müsst sie so drehen, dass die vier leuchtenden Punkte nach vorn schauen. Habt ihr sie richtig vor der Säule platziert, gebt ihnen einen Stoß mit der Kraftfaust, um sie in den Sockel zu klatschen.
Octavius wird anschließend sein Experiment durchführen, was in dem Bosskampf gegen Tenebrum mündet.









