Quest-Guides zu Kapitel 5

Crimson Desert: Lösung Kapitel 5 – Ungebetener Gast

Guide
Ritter und Magierin vor Ruinen – Walkthrough zu Kapitel 5 in Crimson Desert mit Lösung und Guide.
Crimson Desert Key Art: Krieger mit Schwert und Schild im Kampf, begleitet von Gefährten und Drachen vor rotem Hintergrund.
Status: Gold
Release: 19.03.2026

In dieser Crimson Desert-Lösung erfahrt ihr, wie ihr sämtliche Quests in Kapitel 5 „Ungebetener Gast“ löst und welche Belohnungen euch erwarten.

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„Ungebetener Gast“ ist das fünfte Kapitel in Crimson Desert und besteht aus einer zweiteiligen Quest-Reihe, die insgesamt zehn Missionen umfasst. Am Anfang und am Ende erwarten euch zwei fordernde Bosskämpfe, während der Mittelteil von kniffligen Rätseln gespickt ist. In dieser Lösungsübersicht findet ihr Tipps und weiterführende Guides zu den wichtigsten Rätseln des Kapitels.

Quest-Reihe „Ungebetener Gast“

  1. Verdächtige Einladung
  2. Unerwünschte Gäste
  3. Demenissianische Delegation
    • Hier geht’s zum Boss-Guide Kearush, der Schlächter (in Arbeit)
  4. Aufgedeckter Plan

In den ersten beiden Quests stehen euch keine größeren Hindernisse im Weg. Folgt den Questmarkern und erledigt die Aufgaben. Ihr erlernt unter anderem das Pferdezähmen. Achtet darauf, dass ihr den linken Joystick oder die Richtungstasten immer entgegen der Blickrichtung des Pferdes bewegt. Justiert eure Sicht am besten gleichzeitig mit dem rechten Joystick oder der Maus so, dass die Kamera immer in Blickrichtung des Pferdes bleibt.

Richtig los geht das Kapitel erst mit „Demenissianische Delegation“ und dem Bosskampf gegen den Schlächter.

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Erledigt ihr das Monster, erhaltet ihr folgende Belohnungen:

  • Der Dorn des Hains
  • Sturmwind 1
  • Heulen des Chaos

Quest-Reihe „Schwarz und Weiß“

  1. Das fehlende Siegel
  2. Krähenbeschwörer
  3. Die Warnung derKrähe
  4. Blutwind
  5. Geheimnis der Kirche
  6. Zum Nest 
  7. Bosskampf gegen den Krähenbeschwörer (Guide in Arbeit)

In „Das fehlende Siegel“ müsst ihr die Hexe Elowen von den Banditen befreien, die ihr Haus belagern. Tötet erst die Gauner und klettert anschließend über das Dachfenster in die Hütte, um Elowen zu befreien. Achtet auf die magischen Stachel in ihrem Garten! Als Belohnung gibt’s die Ausrüstungs-Blaupause Tempo.

In „Krähenbeschwörer“ führt euch der Questmarker in eine Halle in der Burg. Geht auf der linken Seite durch die erste Tür und betretet den Abyss. Nach einem kurzen Kampf und einer Zwischensequenz, springt ihr einfach in die Tiefe, um in Hernand zu landen.

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Auf der Suche nach Hinweisen in Hernand trefft ihr während der Quest „Die Warnung der Krähe“ auf einen Mann in Krähengestalt, der nach einer kurzen verbalen Auseinandersetzung wieder verschwindet.

Die Spur führt euch während der Quest „Blutwind“ zur Westkirche, wo ihr zum ersten Mal die Schwerter mit der Krähe kreuzt. Für den wirklichen Bosskampf müsst ihr aber durch die nächsten beiden Quests in den Abyss.

Das „Geheimnis der Kirche“ führt euch zunächst ins Waisenhaus. Wie ihr die nötigen Informationen im Waisenhaus findet, die euch zur Reliquie der Kirche führen, erklären wir euch im oben verlinkten Quest-Guide. Dort lest ihr auch, wie ihr die Säule des Glanzes aktiviert.

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In „Zum Nest“ müsst ihr schließlich die Spitze des Aufstiegs und den Himmelsweg aktivieren sowie den gefiederten Mann besiegen. Die entsprechenden Guides haben wir euch auch oben in der Missionsübersicht verlinkt.

Belohnungen für den Abschluss von Kapitel 5:

  • Schwarzflügel-Lederrrüstung
  • Schwarzfederr-Plattenmaske
  • Tauria Krummschwert
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Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.
Crimson Desert Key Art: Krieger mit Schwert und Schild im Kampf, begleitet von Gefährten und Drachen vor rotem Hintergrund.
Status: Gold
Release: 19.03.2026