In Kapitel 7 von Crimson Desert bekommt ihr es mit Ludvig zu tun. Unser Boss-Guide führt euch sicher durch den Kampf.
Kapitel 7 von Crimson Desert ist ein einziger großer Kampf, an dessen Ende der Anführer der Schakale auf euch wartet. Ludvig ist ein schneller Gegner, der sowohl flotte Nahkampfangriffe als auch absolut tödliche Schüsse aus der Distanz beherrscht. Auf engstem Raum müsst ihr sicher ausweichen und parieren und braucht die ein oder andere Fähigkeit, um den Boss-Kampf in Kapitel 7 zu überstehen.
Boss-Kampf gegen Ludvig: Vorbereitung auf den Kampf
Bei den Grundwerten braucht ihr mindestens Level 2 bei Geist (Spirit), Level 4 bei Ausdauer (Stamina) und Level 6 bei Gesundheit (Health). Ansonsten bekommt ihr Probleme beim Abwehren der Attacken und den vielen nötigen Ausweichrollen in der engen Arena.

Waffen und Ausrüstung
Tragt auf jeden Fall ein Großschild mit euch, das einen ordentlichen Verteidigungswert hat. Als Waffen eignen sich der „Wolfsfang“ (Wolf’s Fang) oder das „Tauria Krummschwert“ (Tauria Curved Sword), das euch der Krähenbeschwörer (Crowcaller) überlässt. Für den Kampf gegen Ludvig solltet ihr Kliff mit möglichst viel Blitzresistenz ausrüsten. Stufe 2 ist das absolute Minimum.
Egal, für welche Waffe ihr euch entscheidet, sie sollte einen Angriffswert von mindestens 18 haben. Versucht, einen Gesundheitswert von jenseits der 800 zu erreichen, mindestens 200 bei Ausdauer und mindestens 50 bei Geist.
Diese Fähigkeiten braucht ihr
Die Fähigkeit „Waffe“ (Armed Combat) solltet ihr mittlerweile auf Level 5 verbessert haben, „Haken- Slam“ (Clothesline), „Schildschlag“ (Shield Bash) und „Vorwärtshieb“ (Forward Slash) helfen euch, Ludvigs Stand zu brechen.
Auch eine starke „Kraftfaust“ (Force Palm) auf mindestens Level 2 ist wichtig, damit ihr Angriffe des Bosses unterbrechen könnt. Die vielleicht wichtigste Fähigkeit in diesem Kampf ist allerdings „Schleier des Windes“ (Nature’s Snare).
Boss-Kampf gegen Ludvig: Phase 1
Der Kampf gegen Ludvig in Crimson Desert geht über zwei Runden. Besonders die erste Phase wird ohne eine spezielle Fähigkeit schwer zu überstehen.
Nahkampfattacken abwehren und kontern
In der ersten Phase müsst ihr euch auf viele schnelle Nahkampf-Kombos einstellen. Seid ihr geschickt im Parieren, habt ihr hier gute Chancen auf Konter. Legt sofort mit Vorwärtshieben, einer Kraftfaust oder einem Haken-Slam nach, um Ludvigs gelben Balken zu füllen und seinen Stand zu brechen.
Sind euch die Angriffe zu schnell, haltet stets den Großschild hoch und nutzt das kurze Zeitfenster nach einem von Ludvig abgeschlossenen Angriff für schnelle Schwert-Attacken.
- Vorsicht: Manchmal hängt Ludvig an eine abgeschlossene Schwertkombo noch eine kurze Dreiersalve Blitzgeschosse dran. Weicht seitlich aus oder hebt den Schild.
Anziehungkraft unterbrechen
Sammelt sich Ludvig kurz und zieht euch magnetisch an, folgt kurz darauf eine schwere Blitzattacke. Versucht ihn während des Aufladens mit einer Kraftfaust oder der Lichtreflektion des Schwertes zu unterbrechen.
Schafft ihr das nicht rechtzeitig, versucht mit Ausweichrollen, so weit wie möglich auf Abstand zu gehen, damit euch die Flächenattacke nicht erwischt.

Blitzgeschosse abwehren
Ludvigs Blitzgeschosse sind die mit Abstand tödlichste Attacke in dieser Phase. Der Schild allein reicht nicht, um die Salven zu überstehen, und das Ausweichen ist sehr knifflig, da euch die Geschosse verfolgen.
Eure beste Chance ist die Fähigkeit „Schleier des Windes“. Damit könnt ihr die Geschosse auffangen und zurückfeuern. Geht dazu in den Fokus-Modus (L3+R3), sobald Ludvig seine Geschosse auflädt, und dreht den rechten Joystick im Uhrzeigersinn. Habt ihr alle Salven aufgefangen, feuert sie mit L1/LB zurück.

Boss-Kampf gegen Ludvig: Phase 2
In der zweiten Phase verändert sich Ludvig, wird immer wieder selbst zu einem Blitz und ist somit deutlich schwerer ausrechenbar. Habt ihr Schwierigkeiten, ihm zu folgen, setzt Fokus ein, um gelegentlich die Zeit zu verlangsamen. Faustschläge könnt ihr wieder parieren oder blocken.
Blitzangriffe abwehren
Auch hier setzt Ludvig wieder Blitzangriffe aus der Distanz ein. Das Gegenmittel ist erneut Kliffs Fähigkeit „Schleier des Windes“ (Nature’s Snare). Absorbiert damit die Geschosse und schleudert sie ihm anschließend entgegen, wie in Phase 1. Ihr erkennt den Angriff daran, dass er kurz den rechten Arm hebt und einen Blitz auflädt.
Blitzschwert und Flächenangriffe
Ludvig nutzt in dieser Phase immer wieder große Flächenangriffe.
- Sobald er sein großes Blitzschwert zückt, müsst ihr mit zwei horizontalen oder vertikalen Schwingern rechnen. Danach ziehen mehrere Blitze durch die Arena. Ihr könnt alle Angriffe mit dem Schwert blocken oder ausweichen. Bleibt ihr auf Höhe Ludvigs, treffen euch die Blitze nicht.
- Wenn Ludvig das Energiegitter über die gesamte Arena auslegt, wechselt in den Fokus und sucht euch eine Lücke. Wartet dort mit gezücktem Schild die Explosion ab.
- Hebt er die Faust, schlägt er kurz darauf in den Boden und löst mehrere Blitze aus. Entweder haltet ihr mit einem Schild dagegen, weicht den Blitzen schnell aus oder pariert den Angriff schon vorab, sobald seine Faust nach unten geht.

Idealer Angriffspunkt
Zwischen seinen schnellen Attacken lädt Ludvig immer mal wieder seine Kraft auf. Dabei ist er eigentlich unverwundbar, ihr könnt ihn aber mit der Lichtreflektion des Schwertes ablenken oder mit der Kraftfaust unterbrechen und öffnet damit ein Fenster für einen Angriff. Setzt hier eure stärksten Attacken ein und haltet nicht zurück.

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