Kein nerviger Battle Pass

Sonys nächster Multiplayer-Shooter kommt ohne Battle Pass: „Ihr besitzt Concord, nicht umgekehrt“

Concord ist ein 5v5-Shooter, der ohne Battle Pass startet.

Gratis-Updates mit neuen Helden, Modi und Maps: So will Concord auch ohne Battle Pass langfristig begeistern.

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FAKTEN

Firewalk Studios, die Entwickler des kommenden 5v5-Hero-Shooters Concord, haben in einer Reihe von Social-Media-Beiträgen bekannt gegeben, dass ihr Spiel keinen Battle Pass enthalten wird. Laut den Entwicklern wollten sie sich darauf konzentrieren, „Concord von Tag eins an zu einer lohnenden und robusten Erfahrung zu machen, bei der allein das Spielen, das Aufleveln von Konten und Charakteren sowie das Abschließen von Aufträgen bedeutsame Belohnungen einbringt.“

Mark DeRidder, Gameplay-Animationsdirektor bei Concord, unterstrich diese Entscheidung mit den Worten: „Kein Battle Pass, Leute. Ihr besitzt Concord, Concord besitzt euch nicht.“

Concord soll zudem mehr als die bisher gezeigten Zwischensequenzen enthalten und regelmäßige Post-Launch-Seasons und Updates sind ebenfalls geplant. Darin könnt ihr mit neuen Freegunnern, Karten und Modi rechnen. Diese Inhalte will das Studio kostenlos zur Verfügung stellen.

Außerdem wird Concord zum Start Einzelspieler-Trainingsmodi, aber keine spezifischen Solo-Spielmodi, sechs verschiedene 5v5-teambasierte Modi und „mehrere“ freischaltbare Varianten für jeden der 16 Helden enthalten.

KONTEXT

Concord startet im August ohne Battle Pass

Concord erscheint am 23. August für PlayStation 5 und PC über Steam und Epic. Firewalk hat bereits bestätigt, dass das Spiel 40 € kosten wird und wie oben beschrieben statt eines Battle Pass durch kosmetische Charakter-Anpassungsgegenstände weiter monetarisiert wird.

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Interessierte Spieler:innen konnten bereits vom 18. bis 21. Juli an einer Open Beta von Concord teilnehmen, die sowohl für PC als auch für PlayStation 5 verfügbar war und Cross-Play-Funktionalität bot. Dabei wurde darauf hingewiesen, dass für das Spiel ein PlayStation-Network-Konto benötigt wird – eine Anforderung, die in der Vergangenheit bei anderen Titeln wie Helldivers 2 und Ghost of Tsushima zu Kontroversen geführt hat.

Quelle: Firewalk Studios (X)

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