Welche Conan Exiles Religion soll ich wählen? Wie verbessert man Altäre und was bringen die Opfermesser der jeweiligen Gottheiten? Welche Gegenstände stellt man an den Altären her und welche Fähigkeiten haben die Avatare? Diese und mehr Fragen zur Religion in Conan Exiles beantwortet unser umfassender Guide.
Im Action-Survival-Spiel Conan Exiles bringen die insgesamt sieben Religionen hilfreiche Vorteile. Sowohl im PvE (Player versus Environment) als auch im PvP (Player versus Player) bieten herstellbare Gegenstände und Avatare hilfreiche Vorteile.
In diesem Guide zu Conan Exiles erfahrt ihr:
welche Religionen es im Spiel gibt und welche Vorteile sie bringen
wo ihr in Conan Exiles Religionslehrer findet und wie Religion im DLC Isle of Siptah funktioniert
welche Ressourcen ihr benötigt, um einen Altar auf die maximale Stufe zu bringen
wie und womit ihr Manifestationen des Eifers sammelt und wofür man sie verwendet
welche Auswirkungen Priester-Thralls haben und wo ihr sie findet
Schon zu Spielstart wählt ihr neben dem Volk, Aussehen und Körperdetail auch die Religion des Charakters. Dabei erhaltet ihr das kostenlose Talent zur Errichtung des Tier-1-Schreins der ausgesuchten Gottheit. Jede weitere Religionsrichtung schaltet ihr entweder durch 50 Talentpunkte frei oder erlernt das zugehörige Religionstalent bei einem NPC-Lehrer.
Profi-Tipp: Spielt ihr auf Servern ohne Mods, mit denen die Menge an Talentpunkten erhöht wird, wählt beim Spielstart die Religion, deren Möglichkeiten zu eurem Spielstil passen. Sucht danach die verschiedenen Lehrer im Spiel auf, um keine weiteren Talentpunkte zu verschwenden!
Religions-Lernkosten
Baustufe des Altars
Mit Lehrer
Ohne Lehrer
Stufe
Stufe/ Tier 1
kostenlos
50 Talentpunkte
1
Stufe/ Tier 2
5 Talentpunkte
5 Talentpunkte
20
Stufe/ Tier 3
11 Talentpunkte
11 Talentpunkte
50
Besonderer Weihegegenstand
7 Talentpunkte
7 Talentpunkte
60
Religionslehrer-Standorte in Conan Exiles
Um eine Conan Exiles Religion kostenlos zu lernen, sucht den passenden NPC-Lehrer in der Spielwelt. Habt ihr den gewünschten Lehrer entdeckt, zielt auf diesen und sprecht ihn an (auf dem PC mit der Taste „E“). Nutzt dann die Gesprächsoption, mit der ihr die erste Stufe der Religion erlernt. Im Gespräch mit dem NPC erfahrt ihr durch die Gesprächsoption „Reden“ zudem etwas mehr über die Religion und Hintergrundgeschichte der Welt.
Seit Release des Conan Exiles-DLC „Isle of Siptah“ ist es auch auf der klassischen Conan Exiles-Karte möglich, Religionen durch Benutzen einer Lerntafel der jeweiligen Religion zu erlernen. Mehr dazu lest ihr im Abschnitt Religionen lernen auf der Isle of Siptah.
Religionslehrer-Standorte mit Beschreibung
Religion
Position
NPC-Name
Beschreibung
Derketo
N/O 5
Yakira
Nähert euch der „Pagode der unendlichen Lust“ am besten von Norden und schaltet die lemurianischen Wächter nach und nach aus. Kämpft euch dann, bevor ins Innere des Pagodenbereichs vor. Yakira befindet sich neben der Derketo-Statue im hinteren Teil des Pagodeninneren.
Jhebbal Sag
D8
Kind von Jhebbal Sag
Inmitten eines Steingerippes trefft ihr auf eine Wer-Hyäne, das Kind von Jhebbal Sag. Sprecht mit ihr und erhaltet im Tausch gegen 5 Fleischfetzen für einen Mitternachtstrank Zugang zum Jhebbal Sag-Dungeon. Habt ihr den Werwolf-Boss besiegt, verzehrt das in seiner Beute befindliche „Fleisch der Erinnerung“, um die Religion zu lernen.
Mitra
E7
Muriela, die Künstlerin
Bei der Oase „Murielas Hoffnung“ befindet sich eine große, unvollendete Statue. In der Nähe des Mitra-Schreins findet sich Muriela, die neben der Religion auch das Emote „Bei Mitra“ lehrt.
Set
G7
Mek-Kamoses
Der Set-Schrein befindet sich auf dem Felsenkamm und ist am leichtesten von Nordwesten aus zu finden. Rings um den Schrein müsst ihr mit einigen Spinnen rechnen, lernt beim Priester dafür aber neben der Religion auch das Emote „Bei Set“.
Ymir
C12
Der Verbannte
Nach einem etwas längeren Anstieg auf einem Pfad vom Tal im Südwesten aus findet ihr das Lager des verbannten Frostriesen vor einer kleinen Höhle.
Yog
F4
Nunu, der Kannibale
Den Vertreter Yogs findet ihr auf der „Anhöhe der Schamanen“ und lernt bei ihm nicht nur die Yog-Religion, sondern auch das Emote „Jubeln“.
Zath
F7
Harpagus. der Brüter
Geht links des Flusses die Steigung hinauf und haltet euch am Gebirge, um den etwas versteckt liegenden Eingang zur Höhle „Abkürzung des Krabblers“ zu finden. Kämpft euch die Höhle entlang durch reichlich Spinnen, bis ihr die große Arena mit dem Dämonenspinnen-Weltboss erreicht. Harpagus befindet sich rechts des Zugangs zum Arenabereich bei einer Säule.
Religionslehrer-Standorte auf der Karte
Manifestationen des Eifers erhalten
Habt ihr eine Startreligion gewählt, könnt ihr von Spielbeginn an die erste von drei Stufen (Tiers) des Altars errichten. Höhere Stufen schaltet ihr durch Talentpunkte frei, sobald das entsprechende Level erreicht wurde. Um einen Tier-1-Altar auf die nächsthöhere Stufe zu verbessern, benötigt ihr neben Ressourcen auch noch Manifestationen des Eifers. Für die Herstellung rüstet ihr zunächst das jeweilige Opfermesser der Religion aus und wendet es auf die Leichen menschlicher NPC-Gegner an.
Je nach gewählter Conan Exiles Religion erhaltet ihr eine besondere Ressource (etwa ein menschliches Herz für Set-Gläubige), die ihr innerhalb von 15 Minuten im Altar deponieren müsst, damit sie nicht verdirbt. Stellt ihr mit dieser speziellen Ressource Gegenstände her, erhaltet ihr den Gegenstand sowie eine Manifestation des Eifers. Manifestationen bleiben an den Altar gebunden, ihr könnt sie nicht aus dem Altar-Inventar entfernen. Sie werden verbraucht, sobald ihr einen Altar verbessert oder Gegenstände herstellt, für die Manifestationen benötigt werden. Das ist meist bei höherwertigen Rüstungen oder Waffen der Fall.
Opfermesser und Glaubensressourcen
Religion
Opfermesser der Religion
Glaubensressource
Derketo
Derketos Kuss
Splitter des Unerfüllten
Jhebbal Sag
Aderlasser
Heiliges Blut
Mitra
Mitra-Kreuz
Schwelende Essenz
Set
Setitisches Opfermesser
Menschliches Herz
Ymir
Raureif-Axt
Eissplitter
Yog
Yog-Hackmesser
Unbeflecktes Menschenfleisch
Zath
Zath-Ritualdolch
Giftgereinigtes Blut
Auf- und Ausbaukosten für Altäre
Die meisten Altäre kommen mit einem Platz von 5×5 Fundamenten aus. Plant aber besser mit 6×6, um genug Raum rings um den jeweiligen Altar zu haben. Altäre der Stufe 3 werden allen Spielern mit einem Symbol auf der Karte angezeigt. Eine vom Altar aus in den Himmel ragende Lichtsäule weist auch darauf hin. Jede Gottheit hat eine eigene Farbe.
Alle Altäre von Tier 1-3 haben einen Slot für einen Priester-Thrall gleich welcher Art. Eingesetzte Priester-Thralls knien sich sichtbar vor dem Altar ihrer Gottheit nieder und huldigen ihr mit Verneigungen.
Baut den Altar zunächst auf Level (Tier) 3 aus. Außerdem benötigt ihr einen Hohepriester-Thrall der passenden Conan Exiles Religion, den ihr im Thrall-Slot des Altars ablegt. Im Bau-Menü des Altars erscheint mit aktivem Hohepriester ein weiteres Rezept mit der Bezeichnung „Wahrer Name von X“, wobei X die gewählte Gottheit bezeichnet. Das kostet bei der Herstellung 500 Manifestationen des Eifers, dauert in der Herstellung eine gute Stunde und zerstört danach sowohl den Altar als auch den darin befindlichen Hohepriester.
Sobald sich das Siegel des Wahren Namens in eurem Inventar befindet, werdet ihr genau wie ein Altar für alle Spieler auf der Karte markiert. Das Siegel hält bei Nichtbenutzung 48 Stunden und gewährt bei Aktivierung 60 Sekunden lang die Kontrolle über den jeweiligen Götteravatar. Gegnerische Spieler können Schaden an Avataren verursachen. Erlittener Schaden am Avatar verkürzt eure Kontrollzeit entsprechend der Schadensmenge.
Profi-Tipp: Avatare bewegen sich langsam und ihre Kontrolle macht den steuernden Spieler verwundbar. Sofern ihr einen Avatar beschwört, sorgt dafür, dass euer Spielercharakter von Freunden oder Kämpfer-Thralls bewacht wird, damit ihr die volle Kontrollzeit ausnutzen könnt. Verhindert unnötige Laufwege, indem ihr einen Avatar für den Angriff auf eine feindliche Basis so nahe wie möglich beschwört.
So lernt ihr Religionen im DLC Isle of Siptah
Auf der Karte des DLC Isle of Siptah gibt es keine an bestimmten Orten aufgestellten Religionslehrer. Wenn ihr zusätzlich zur Startreligion neue Glaubensrichtungen freischalten wollt, gebt entweder 50 Talentpunkte aus oder haltet in der Spielwelt nach Priester-NPCs Ausschau: Tötet ihr sie, gibt es eine geringe Chance, in der Beute Lerntafeln für die jeweilige Religion der Priester zu finden. Benutzt eine solche Lerntafel, um kostenlos an das zugehörige Religionstalent zu kommen.
Alternativ beschwört durch Einzahlen von Altarium an den Fokusaltären eine Flut und erschlagt die erscheinenden NPC-Gegner, in deren Beute sich ebenfalls die Lerntafeln befinden können. Dabei ist es egal, welche Aufladungsstufe der Fluten beschworen wird.
Religion
Lerntafel
Derketo
Tafel von Derketo
Jhebbal Sag
Fleisch der Erinnerung
Mitra
Gebote von Mitra
Set
Auge von Set
Ymir
Immereis von Ymir
Yog
Schädel von Yog
Zath
Wandteppich von Zath
Welche Conan Exiles Religion soll ich wählen?
Bei der aktuellen Auswahl von sieben aktiven Religionen ist es gerade für Anfänger schwierig, die richtigen Prioritäten zu setzen. In diesem Abschnitt erhaltet ihr Hinweise darauf, welche Religionen sich für bestimmte Spielziele am besten eignet. Langfristig solltet ihr für mehr Spielmöglichkeiten ohnehin alle vorhandenen Religionen lernen. Beim Erkunden der Karte klappert ihr bequem nebenher auch die Religionslehrer ab.
Unser Tipp für die Startreligion ist Set – dank Gegengift und Schlangenpfeilen seid ihr schon im niedrigen Levelbereich gut auf viele Herausforderungen vorbereitet. Auch die Setiten-Maske ist dank ihrer Wirkung gegen Gas eine gute Ergänzung.
Nützliche Dinge für Jagdausflüge
Das Set-Gegengift (am Set-Altar Stufe 1 herstellbar) ist essenziell, da es die beste Gegenmaßnahme zum Debuff „Vergiftet“ ist. Auch mit dem Nachtauge-Trank (Jhebbal Sag-Altar Stufe 1) wird euer Leben leichter, da ihr damit in dunkler Nacht oder finsteren Höhlen viel besser seht. Bogenschützen verschaffen sich mit dem Trank des Jägers (Jhebbal Sag-Altar Stufe 1) +5 Präzision. Für zielsichere Schützen ist dieser Trank aber nicht nötig.
Gerade wenn ihr länger unterwegs seid, ist Gereinigtes Fleisch (Yog-Altar Stufe 1) eine gute Wahl: Es verleiht nicht nur einen längerfristigen Buff mit +1 Vitalität und Stehvermögen, sondern ist zudem auch noch unverderblich. Je nach Servereinstellungen für den Hunger-Zuwachs ist das eine echte Hilfe. Gleiches gilt für Ambrosia (Mitra-Altar Stufe 1), hier ändert sich nur der Buff (+1 Stärke und Vitalität)!
Um schwierige Weltbosse und ausdauernde hochstufige Gegner zu bezwingen, sind die Schlangenpfeile (Set-Altar Stufe 2) ebenfalls nützlich: Der Vergiftungseffekt lässt sich bis zu zehn Mal am Gegner stapeln und erleichtert bewegungsintensive Kämpfe enorm. Verglichen mit dem relativ geringen Preis (nur zehn Äste und eine Manifestation des Eifers, keine Federn) profitiert ihr gerade mit niedrigstufigen Charakteren von diesen Pfeilen.
Hilfreiche Rüstungen
Wollt ihr einen auf Dolche spezialisierten Nahkampf-Charakter spielen, baut den Derketo-Altar auf Stufe 2 aus und bastelt die Derketo-Akoluthenrüstung. Die relativ niedrigen Rüstwerte sind für leichte Rüstungen normal, der Bonus von +5 Beweglichkeit ist angesichts der moderaten Rüstungskosten ziemlich gut: Mehr Beweglichkeit erhöht den Gesamtrüstwert des Charakters und lohnt sich deshalb immer. Sollte euch eine höhere Menge Lebenspunkte wichtig sein, greift zur Zath-Tänzerinnen-Rüstung (Zath-Altar Stufe 2) mit einem Gesamtbonus von +5 Vitalität. Ganze zehn Punkte Überlebens-Wert mehr gibt es mit der Yoggiten-Rüstung (Yog-Altar Stufe 2).
Die einzige schwere Religions-Rüstung erhaltet ihr beim Ymir-Altar Stufe 2, neben den im Vergleich zu den aufzuwendenden Rohstoffen sehr guten Werten werdet ihr gleich noch mit +5 Stärkegesamtbonus versorgt. Gerade Nahkämpfer, die mit Einhandwaffen und Schilden arbeiten anstelle sich aufs Ausweichen zu verlassen, bekommen hier ein gutes Rundumpaket.
Die meisten Religionswaffen sind jedoch durch die hohen Religionsressourcen-Zutatenkosten nicht zu empfehlen. Schließlich müsst ihr nicht nur zum Herstellen der Waffen Religionsressourcen sammeln, sondern auch für deren Reparatur. Da für die Rüstungsherstellung viel weniger Glaubensressourcen anfallen, fällt das bei der Rüstungsreparatur weniger ins Gewicht.
Wollt ihr Kartenbereiche erkunden, in denen die Luft voller Giftgas ist oder Gegner mit Giftgaskugeln bekämpfen, ist die Setiten-Maske durch ihre zusätzliche Gasschutz-Wirkung ein Geheimtipp. Die Sandsturm-Atemmaske mit gleicher Wirkung ist erst ab Level 30 erlernbar (im Gegensatz zu Religionsrüstungen, die ihr ab Level 20 mit der zweiten Stufe der jeweiligen Altäre lernt). Daneben ist die Sandsturm-Atemmaske im Gegensatz zur Setiten-Maske deutlich weniger haltbar!
Crom
Der finstere und schweigsame cimmerische Gott ist schon seit dem Film „Conan der Barbar“ dafür bekannt, dass er denjenigen, die an ihn glauben, nicht hilft. Stattdessen verleiht er Menschen bei ihrer Geburt Tapferkeit sowie den Willen und die Macht, ihre Gegner zu vernichten. Ansonsten verlangt er, dass sich die Glaubenden selbst zu helfen wissen und traktiert sie von seinem einsamen Berggipfel aus mit allerlei Herausforderungen.
Dazu passend erhaltet ihr bei der Wahl von Crom als Startreligion keinerlei Vorteile, es lassen sich für Crom auch keine Altäre errichten oder nützliche Gegenstände herstellen. Wählt Crom also nur, wenn ihr euch absolut sicher seid, dass ihr keine Conan Exiles Religion nutzen wollt – und das ist angesichts der hilfreichen Gegenstände für viele Aspekte der Monsterjagd keine gute Idee!
Derketo
Die geheimnisvolle Göttin verkörpert gleichermaßen die Fruchtbarkeit wie auch den Tod und ermutigt ihre Anhänger, den schmalen Grat zwischen Lust und Tod zu erkunden. Während ihr nördlicher Kult in Shem und Stygien zu Derketos Ehren ausschweifende Orgien feiert, in denen selbst Sodomie und Nekrophilie nichts Ungewöhnliches sind, konzentriert sich ihr südlicher Kult in den Schwarzen Königreichen stärker auf Opferungen und den Tod.
Derketos Avatar erscheint als gehörnte weibliche Gestalt, deren linke Seite einer verführerischen Frau gleicht, die rechte Seite einem dunklen Skelett. Derketo-Hohepriester findet ihr ausschließlich an den drei von lemurianiuschen NPCs bewachten Lagerfeuern östlich und westlich der Pagode der Lust (N/O4).
Freudenhaus von Derketo (Stufe 1): Akoluth von Derketo
Gegenstand
Kosten
Nutzen
Feueropfer
Augen von Set oder Gebote von Mitra oder Immereis von Ymir oder Schädel von Yog oder Fleisch der Erinnerung
generiert 20 Manifestationen des Eifers
Derketos Kuss
15 Eisenbarren, 5 Äste
Einhand-Nahkampfwaffe (Dolch), bei Nutzung an den Leichen humanoider Gegner erhaltet ihr die Derketo-Ressource „Splitter des Unerfüllten“, 8 Schaden, 1 Manifestation des Eifers
Elixir der Freiheit
1 Splitter des Unerfüllten, 10 Eine Handvoll Insekten
verleiht +20 Ausdauer
Umwandeln (zu Brot)
5 Ranken, 1 Splitter des Unerfüllten
generiert 1 Honig, 1 Heilung/3 Sekunden
Umwandeln (zu Honig)
5 Schlangen-Giftdrüse, 1 Splitter des Unerfüllten
generiert 1 Honig, 1 Heilung/3 Sekunden
Umwandeln (zu Honig)
5 Sandechsen-Giftdrüse, 1 Splitter des Unerfüllten
generiert 1 Brot, 2 Heilung/3 Sekunden
Freudendom von Derketo (Stufe 2): Priester von Derketo
Gegenstand
Kosten
Nutzen
Derketo-Akoluthen-Handwickel
1 Leichte Polsterung, 1 Splitter des Unerfüllten, 8 Seide
Der hauptsächlich von Pikten verehrte Jhebbal Sag wurde der Legende nach einst von allem Lebenden angebetet, während Tiere und Menschen in Eintracht lebten und sich über eine gemeinsame Sprache verständigten. Heute ist diese Sprache in Vergessenheit geraten, nur wenige Menschen erinnern sich vage daran. Jhebbal Sags Anhänger leben naturverbunden und es wird ihnen nachgesagt, dass sie mit Tieren sprechen und diese auch kontrollieren können. Als Gott der Tiere, der Natur und der Wildheit steht er seinen Anhängern bei der Jagd und dem Tierzähmen bei.
Jhebbal Sags Avatar ist ein riesiger gehörnter Raubvogel, der sich fliegend über das Schlachtfeld bewegt. Hohepriester von Jhebbal Sag findet ihr ausschließlich im „Bau“ der Desert Dogs (E8).
Laube von Jhebbal Sag (Stufe 1): Akoluth von Jhebbal Sag
Gegenstand
Zutaten
Nutzen
Aderlasser
30 Knochen, 5 Äste
Einhand-Nahkampfwaffe (Dolch), bei Nutzung an den Leichen humanoider Gegner erhaltet ihr die Set-Ressource „Menschliches Herz“, 8 Schaden, 1 Manifestation des Eifers
Feueropfer
Augen von Set oder Gebote von Mitra oder Immereis von Ymir oder Schädel von Yog oder Tafel von Derketo
generiert 20 Manifestationen des Eifers
Nachtauge-Trank
1 mit Wasser gefüllte Glasflasche, 1 Heiliges Blut
verleiht für kurze Zeit Nachtsicht
Trank des Jägers
1 mit Wasser gefüllte Glasflasche, 2 Heiliges Blut
Als Hauptgott der Hyborianer präsentiert sich Mitra als wohlwollender, aber strenger Gott, der auf Menschenopfer verzichtet und seinen Anhängern Heilung und Licht zuteilwerden lässt. Gerade in Aquilonien und Argos hat die Mitra-Priesterschaft einen großen Einfluss und setzt die Gebote ihres Gottes für ein tugendhaftes Leben durch. Gläubige sollen ehrlich, treu und zuverlässig handeln und sich von fleischlicher Lust, Magie und berauschenden Substanzen fernhalten. Da der Gott Set alles verkörpert, was Mitra verabscheut, ist dieser sein Erzfeind.
Mitras Avatar erscheint als riesige bronzene Statue eines bärtigen Mannes. Mitra-Hohepriester können bei Murielas Hoffnung (E7), Mitras Gleichmut (I5/6), im Schiffsinneren der Schwarze Galeone (I7) und im hinteren Teil der Höhle „Zuflucht des Sünders“ (G4) erscheinen.
Mitra-Schrein (Stufe 1): Akoluth von Mitra
Gegenstand
Kosten
Nutzen
Feueropfer
Fleisch der Erinnerung oder Auge von Set oder Immereis von Ymir oder Schädel von Yog oder Tafel von Derketo
generiert 20 Manifestationen des Eifers
Ambrosia
1 Schwelende Essenz
Nahrung, unverderblich, 1 Manifestation des Eifers, verleiht +1 Stärke und +1 Vitalität, + 20 Ausdauer, 3 Heilung/Sekunde
Mitra-Kreuz
15 Eisenbarren, 5 Äste
Einhand-Nahkampfwaffe (Keule), bei Nutzung an den Leichen humanoider Gegner erhaltet ihr die Mitra-Ressource „Schwelende Essenz“, 8 Schaden, 1 Manifestation des Eifers
Der auch als „Große Schlange“ oder „Alte Schlange“ bezeichnete Gott ist Herr aller Stygier. Sein Kult wurde einst von Schlangenmenschen gegründet, die König Kull aus Valusia vertrieben hatte und bei den Völkern des Südens eine neue Heimat fanden. Set verlangt regelmäßige rituelle Opferungen menschlicher Herzen und lässt seinen Anhängern Wissen über Gifte und Gegengifte zukommen. Er gilt als der Erzfeind Mitras. Viele von Sets eifrigsten Anhängern suchen nach Möglichkeiten, ihr Leben zu verlängern und widmen sich daher magischen Studien. Der stygische Magier Toth-Amon aus dem Film „Conan der Barbar“ ist einer der bekanntesten Set-Anhänger.
Sets Avatar ist – wenig überraschend – eine Riesenschlange. Seine Hohepriester findet ihr in Sempermeru, der Stadt der Reliquienjäger, im Tempelviertel nahe der großen Set-Statue (B7) und im Inneren der Schwarzen Galeone (I7).
Grab des Set (Stufe 1): Akoluth von Set
Gegenstand
Zutaten
Nutzen
Feueropfer
Fleisch der Erinnerung oder Gebote von Mitra oder Immereis von Ymir oder Schädel von Yog oder Tafel von Derketo
generiert 20 Manifestationen des Eifers
Set-Kohlenpfanne
50 Stein, 10 Eisenbarren, 15 Schwefel
Lichtquelle / Dekoration, 1 Manifestation des Eifers
Setitisches Opfermesser
5 Äste, 15 Eisenbarren
Einhand-Nahkampfwaffe (Dolch), bei Nutzung an den Leichen humanoider Gegner erhaltet ihr die Set-Ressource „Menschliches Herz“, 8 Schaden, 1 Manifestation des Eifers
Set-Gegengift
1 Menschliches Herz
kuriert aktiv wirkende Vergiftungen (gegnerischer Debuff), 1 Manifestation des Eifers
Set-Altar (Stufe 2): Priester von Set
Gegenstand
Zutaten
Nutzen
Schlangenpfeil
10 Äste, 1 Manifestation des Eifers
generiert 10 Schlangenpfeile, Bogen-Munition, 1 Schaden, 16 % Rüstungsdurchdringung, vergiftet Gegner (Gifteffekt ist bis zu 10 Mal stackbar)
Als Herr der Stürme und Kriege ist Ymir eine der grimmigsten Erscheinungen des Nordens. So gelten auch die Frostriesen als seine männlichen Nachkommen, während seine einzige Tochter Atali dafür berüchtigt ist, die Schlachtfelder der Menschen heimzusuchen. Dort lockt sie die Unvorsichtigen in den eisigen Gefilden des Nordens in den Tod. Die hauptsächlich Ymir verehrenden Nordheimer hoffen darauf, nach ihrem Tod in der Schlacht nach Walhall zu gelangen, da sie dort in Ymirs großer Festhalle in der Ewigkeit feiern und kämpfen.
Ymirs Avatar nimmt die Erscheinung eines Frostriesen mit einer nicht minder großen Axt an. Passende Hohepriester findet ihr in Neu-Asagarth (E/F10) und vor den Schutztürmen (D10).
Altar von Ymir (Stufe 1): Akoluth von Ymir
Gegenstand
Zutaten
Nutzen
Feueropfer
Fleisch der Erinnerung oder Gebote von Mitra oder Auge von Set oder Schädel von Yog oder Tafel von Derketo
generiert 20 Manifestationen des Eifers
Eis
1 Eisscherbe
erzeugt 1 Eis; Kochzutat, kann für Anstieg des Wasser-Bedürfnisses gegessen werden und kühlt ab
Einhand-Nahkampfwaffe (Axt), bei Nutzung an den Leichen humanoider Gegner erhaltet ihr die Ymir-Ressource „Eisscherbe“, 8 Schaden, 1 Manifestation des Eifers
Blutverschmierter Altar von Ymir (Stufe 2): Priester von Ymir
Gegenstand
Zutaten
Nutzen
Erhabenheit des Winters
1 Schwere Polsterung, 5 Eisscherbe, 8 Dicke Haut
Schwere Rüstung (Kopf), 106 Rüstung, +1 Stärke
Ymirs Ägide
1 Schwere Polsterung, 5 Eisscherbe, 23 Dicke Haut
Schwere Rüstung (Torso), 185 Rüstung, +1 Stärke
Ymirs Macht
1 Schwere Polsterung, 5 Eisscherbe, 8 Dicke Haut
Schwere Rüstung (Arme), 53 Rüstung, +1 Stärke
Ymirs Schenkel
1 Schwere Polsterung, 5 Eisscherbe, 15 Dicke Haut
Schwere Rüstung (Beine), 132 Rüstung, +1 Stärke
Ymirs Schritt
1 Schwere Polsterung, 5 Eisscherbe, 8 Dicke Haut
Schwere Rüstung (Füße), 53 Rüstung, +1 Stärke
Erhabener Altar von Ymir (Stufe 3): Hohepriester von Ymir
Einhand-Nahkampfwaffe (Axt), 36 Schaden, kann Schilde zerschmettern, verursacht Abkühlung
Schwarzes Eis
100 Eis, 5 Eisscherbe, 1 Manifestation des Eifers
erzeugt 1 Schwarzes Eis; Crafting-Zutat
Statue von Ymir
60 Isoliertes Holz, 200 Stein, 2 Eisscherbe
Dekorationsgegenstand
Besonderer Weihegegenstand: Segen von Ymir
Gegenstand
Zutaten
Nutzen
Gesegnete Raureif-Axt
Raureif-Axt, 13 Manifestationen des Eifers
Verbesserte Haltbarkeit gegenüber der einfachen Raureif-Axt, gleiche Statuswerte
Feindspalter
30 Sternenmetallbarren, 4 Geformtes Holz, 50 Manifestationen des Eifers
Einhand-Nahkampfwaffe (Axt), 54 Schaden, kann Schilde zerschmettern
Yog
Wer durch die Wüste reist, trifft in den Dörfern kannibalistischer Darfari-Stämme oft auf Altäre des düsteren Yog, der auch Herr der leeren Bleibe genannt wird. Zwar gewährt er seinen Gläubigen Stärke für die Schlacht und Triumph über ihre Feinde, aber das erlangen sie nur durch die Ausübung kannibalistischer Rituale. Besonders das Fleisch gefallener Feinde gilt für sie als Lieferant für Kraft und Vitalität.
Yogs Avatar nimmt die Form eines mit riesigen Tentakeln bewehrten Monsters an. Die passenden Hohepriester findet ihr im Innenbereich des Ortes der Beschwörung (G/H5), in den Lagern „Der verfluchte Weg“ (F5) und „Gallamans Wacht“ (H4/5) sowie den Trockenfällen (I7). Sie sind an hellroten Schamanenmasken zu erkennen.
Yog-Grube (Stufe 1): Akoluth von Yog
Gegenstand
Zutaten
Nutzen
Feueropfer
Fleisch der Erinnerung oder Gebote von Mitra oder Immereis von Ymir oder Augen von Set oder Tafel von Derketo
generiert 20 Manifestationen des Eifers
Yog-Hackmesser
5 Äste, 30 Knochen
Einhand-Nahkampfwaffe (Axt), bei Nutzung an den Leichen humanoider Gegner erhaltet ihr die Yog-Ressource „Unbeflecktes Menschenfleisch“, 8 Schaden, 1 Manifestation des Eifers
Gereinigtes Fleisch
1 Unbeflecktes Menschenfleisch
Nahrung, unendlich haltbar, +1 Vitalität und Stehvermögen während der Wirkdauer, 3 Heilung/Sekunde, 1 Manifestation des Eifers
30 Sternenmetallbarren, 4 Geformtes Holz, 50 Manifestationen des Eifers
Einhand-Nahkampfwaffe (Streitkolben), 51 Schaden, 28 % Rüstungsdurchdringung, kann Schilde zerschmettern
Gesegnetes Yog-Hackmesser
Yog-Hackmesser, 13 Manifestationen des Eifers
Verbesserte Haltbarkeit gegenüber dem einfachen Hackmesser, gleiche Statuswerte
Zath
Der Spinnengott Zath wird in Zamoria verehrt. Der wichtigste Tempel befindet sich in der Stadt Yezud. Für die Gefolgsleute Zaths ist spirituelle wie körperliche Reinheit oberstes Gebot, weshalb sie auf Alkohol, Glücksspiel und sexuelle Freuden verzichten. Da die wahren Motive des Gottes oft im Dunklen liegen, bestimmen die wichtigsten Priester die öffentliche Wahrnehmung Zaths. Damit künftig das heilige Gift Zaths die Welt reinigt, widmen sich seine Anhänger auch der Aufzucht seiner vielen Nachkommen.
Zaths Avatar ist eine riesige Spinne. Ihr findet Zath-Hohepriester entweder im hinteren Höhlenbereich der Zuflucht der Sünder (G5) oder am Altar von Mitras Gleichmut (I5/6).
Nest von Zath (Stufe 1): Akoluth von Zath
Gegenstand
Zutaten
Nutzen
Anbieten
1 Giftgereinigtes Blut
generiert 1 Manifestation des Eifers
Zathiten-Ritualdolch
5 Äste, 15 Eisenbarren
Einhand-Nahkampfwaffe (Dolch), bei Nutzung an den Leichen humanoider Gegner erhaltet ihr die Zath-Ressource „Giftgereinigtes Blut“, 1 Schaden, 1 Manifestation des Eifers
Yezuds Kugel
1 Giftgereinigtes Blut
Wurfgegenstand, bei Auftreffen auf den Boden erscheint eine an eurer Seite kämpfende Spinne, die für kurze Zeit Gegner angreift