In Code Vein 2 trefft ihr früher oder später auf viele verschiedene Charaktere. Wir haben euch alle Figuren und welche Rolle sie im Spiel verkörpern zusammengefasst.
Mit Code Vein 2 erweitert Bandai Namco das düstere Action-RPG-Universum um eine Vielzahl neuer, tief ausgearbeiteter Charaktere. Im Zentrum steht erneut das fragile Gleichgewicht zwischen Mensch und Wiedergänger, doch diesmal wird die Geschichte durch Zeitreisen, vergangene Schuld und generationsübergreifende Konflikte deutlich komplexer erzählt. Jeder Charakter erfüllt dabei nicht nur eine spielmechanische Rolle, sondern trägt aktiv zur Welt, ihren Fraktionen und ihrer tragischen Historie bei.
Der Protagonist – Jäger zwischen Gegenwart und Vergangenheit
Der spielbare Protagonist ist ein Wiedergänger-Jäger, dessen Aufgabe es ist, die Menschheit vor dem endgültigen Untergang zu bewahren. Um dieses Ziel zu erreichen, reist er oder sie rund 100 Jahre in die Vergangenheit. Anders als viele feste Story-Charaktere bleibt der Protagonist bewusst offen gestaltet, sodass Aussehen, Stimme und Identität vollständig von den Spielerinnen und Spielern bestimmt werden können. Erzählerisch fungiert er als verbindendes Element zwischen Vergangenheit und Gegenwart und steht im Zentrum aller zeitlichen Eingriffe, die den Verlauf der Welt verändern können.

Lou MagMell – Schlüssel zur Zeit
Lou ist eine der wichtigsten Figuren in Code Vein 2 und das emotionale Gegenstück zum Protagonisten. Sie ist eine junge Wiedergängerin, die den gefallenen Jäger durch die Gabe ihres eigenen Herzens wiederbelebt hat. Lou besitzt die außergewöhnliche Fähigkeit, dem sogenannten Pathos anderer Menschen zu folgen und dadurch in die Vergangenheit zu springen. Diese Macht macht sie zur treibenden Kraft der Handlung, denn ohne sie wäre die Reise durch die Zeit und damit die Hoffnung auf Rettung nicht möglich.

Lavinia Voda – Anführerin von MagMell
Lavinia Voda ist die charismatische Anführerin der Organisation MagMell, die sich dem Schutz der Menschheit verschrieben hat. Als Nachfahrin des Progenitors, der einst den Kollaps der Welt verhinderte, trägt sie eine enorme Verantwortung. Sie ist es, die den Protagonisten und Lou mit der Mission betraut und sie in die Vergangenheit entsendet. Lavinia verkörpert strategische Weitsicht, Opferbereitschaft und den festen Glauben daran, dass selbst eine zerfallende Welt noch gerettet werden kann.

Iris MagMell – Technik, Forschung und Unterstützung
Iris ist ebenfalls Mitglied von MagMell und agiert im Hintergrund als technische und wissenschaftliche Stütze der Gruppe. Unter Lavinias Kommando unterstützt sie den Protagonisten und Lou mit Forschung, Ausrüstung und der Entwicklung neuer Technologien zur Verstärkung vampirischer Fähigkeiten. Sie steht exemplarisch für den rationalen, forschungsgetriebenen Ansatz der Organisation und verbindet Fortschritt mit moralischer Verantwortung.
Valentin Voda – Richter und Magier
Valentin Voda ist der Erbe des Hauses Voda, einer besonders mächtigen Blutlinie, die direkt auf den Progenitor zurückgeht. In der Vergangenheit leitete er MagMell als magisches Forschungsinstitut und beschäftigte sich intensiv mit uralten Forma-Strukturen. Zusätzlich fungiert er als eine Art Richter, der zwischen Menschen und Wiedergängern vermittelt.

Noah G. MagMell – Beschützer aus Loyalität
Noah ist ein ehemaliger Mensch, der vor rund 100 Jahren zum Wiedergänger wurde. Er diente einst im Forschungsinstitut von MagMell und ist Valentin Voda eng verbunden. Aus tiefer Loyalität und Freundschaft übernimmt Noah die Rolle des persönlichen Beschützers Valentins und stellt sich ohne Zögern selbst den gefährlichsten Missionen. Seine Figur steht für Entschlossenheit, Pflichtgefühl und stille Opferbereitschaft.
Josée Anjou – Die tragische Königin der versunkenen Stadt
Josée Anjou herrscht über die versunkene Stadt und zählt zu den emotional komplexesten Figuren von Code Vein 2. Obwohl sie Schutzräume für die letzten Überlebenden errichtete, wird sie von der Schuld verfolgt, einst einen verheerenden Resurgence-Ausbruch nicht verhindert zu haben. Diese Vergangenheit treibt sie an, unermüdlich an der Front zu kämpfen und das Leben anderer zu schützen, selbst auf Kosten ihres eigenen Seelenfriedens.

Zenon Gryfgote – Genie im Exil
Zenon Gryfgote ist ein brillanter, aber gefährlicher Forscher. Seine Entdeckungen bilden das Fundament der modernen Wiedergänger-Gesellschaft. Doch seine Neugier kannte keine Grenzen, weshalb er sich verbotenen Experimenten widmete. Für diese Verfehlungen wurde er verbannt und in der Insula Carcere zu einer Haft von über zehntausend Jahren verurteilt. Zenon verkörpert den schmalen Grat zwischen wissenschaftlichem Fortschritt und zerstörerischer Hybris.

Holly Asturias – Heilerin mit verfluchtem Erbe
Holly Asturias arbeitet als Wiedergänger-Ärztin in einer abgelegenen Waldklinik. Sie gehört zur Luxuria-Blutlinie, deren heilende Kräfte ebenso mächtig wie verflucht sind. Holly nutzt ihre Fähigkeiten, um die Resurgence zu erforschen und den von ihr entstellten Wiedergängern zu helfen. Ihre Geschichte verbindet medizinische Hoffnung mit dem persönlichen Preis, den solche Kräfte fordern.

Lycoris – Rätsel aus dem Unterholz
Lycoris ist eine mysteriöse junge Frau, die Lou und dem Protagonisten im Untotenwald der Gegenwart begegnet. Sie scheint erstaunlich viel über Holly Asturias und vergangene Ereignisse zu wissen. Ihre wahren Motive bleiben lange im Dunkeln, was sie zu einer der rätselhaftesten Figuren des Spiels macht.
Lyle McLeish – Der einsame Schwertmeister
Lyle McLeish gilt als außergewöhnlich talentierter Schwertkämpfer und ist das Ass der Organisation The Dawn Chorus. Er kämpft mit einem extrem riskanten, rücksichtslosen Stil und agiert meist allein. Selbst seine Verbündeten fürchten seine kompromisslose Art zu kämpfen, die ihn ebenso effektiv wie selbstzerstörerisch macht.
Jadwiga – Händlerin zwischen den Welten
Jadwiga ist eine Wiedergängerin, die innerhalb von MagMell als Händlerin fungiert. Neben dem Kauf und Verkauf von Items kann sie Waffen und sogenannte Jails verbessern. Auffällig ist ihre Fähigkeit, scheinbar augenblicklich an verschiedenen Orten aufzutauchen, fast so, als könne sie Raum und Zeit selbst überwinden.
Die Character Creation Demo – Vorbereitung auf das Abenteuer
Mit der Character Creation Demo, die am 23. Januar 2026 erschienen ist, erlaubt Bandai Namco einen frühen Einstieg in eines der Herzstücke von Code Vein 2: die Charaktererstellung. Die Demo konzentriert sich vollständig auf das Erstellen, Anpassen und Speichern eigener Wiedergänger und verzichtet bewusst auf Kämpfe oder Story-Inhalte.
Besonders wichtig ist, dass alle in der Demo erstellten Charaktere direkt in die Vollversion übernommen werden können. Die investierte Zeit geht also nicht verloren, sondern dient als gezielte Vorbereitung auf das eigentliche Abenteuer. Im fertigen Spiel lassen sich diese Charaktere später erneut anpassen, etwa über den Umkleidebereich in MagMell.








