Avowed startet auf PS5

Avowed erscheint auf PS5: Startzeiten und Downloadgröße

Avowed: Fantasy-Charakter mit Bogen und Pfeilen im Close-up, daneben ein PlayStation-5-DualSense-Controller – Rollenspiel von Obsidian auf PS5.

Avowed erscheint endlich für die PlayStation 5. Wir fassen alle wichtigen Infos zu den Downloadzeiten und zum Speicherbedarf zusammen.

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Nach dem ursprünglichen Launch auf Xbox und PC kommt das Rollenspiel Avowed nun auch auf Sonys Konsole. Damit ihr genau wisst, wann ihr loslegen könnt und wie viel Speicherplatz ihr freihalten müsst, findet ihr hier alle bestätigten Details.

Avowed Startzeiten auf PS5: Ab wann könnt ihr loslegen?

Avowed erscheint weltweit am 17. Februar 2026 für die PlayStation 5. Los geht es ab 6 pm GMT, was einem Start um 19:00 Uhr MEZ entspricht.

Downloadgröße von Avowed: Wie groß ist das Rollenspiel auf der PS5?

Der Download auf der PlayStation 5 umfasst 66,137 GB Speicherplatz. Wichtig: Diese rund 66 GB enthalten bereits das sogenannte „Anniversary Update“, das auf der PS5 Teil des Basisdownloads ist. Für Xbox und PC muss dieses Update separat heruntergeladen werden. Eine zusätzliche Day-One-Patch-Datei, die die Downloadgröße noch weiter erhöht, wurde bislang nicht kommuniziert.

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Tipps und Tricks zu Avowed

Wir haben Avowed bereits ausgiebig gespielt und die besten Tipps und Tricks für euch zusammengestellt. Schaut vor dem Start auf jeden Fall in unseren Tipps-Guide und unseren Einstellungs-Guide, damit ihr das bestmögliche Spielerlebnis habt.

Darin findet ihr Hilfestellungen zur Klassenwahl, der Erkundung, dem Crafting, den Kämpfen, den verschiedenen Items und welche Quests ihr zu Beginn besser hintanstellen solltet. Außerdem zeigen wir euch, wie ihr das HUD und das Sichtfeld in der First-Person-Perspektive optimiert.

Weitere nützliche Guides und Artikel zu Avowed

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Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.