In der Hauptmission „Eine Schuld einfordern“ müsst ihr euch unbemerkt durch das Anwesen des Gouverneurs schleichen, den Zellenschlüssel finden und den Weisen retten. Mit unserer Lösung gelangt ihr möglichst schnell und unentdeckt ans Ziel.
Mit „Eine Schuld einfordern“ rückt Assassin’s Creed Black Flag Resynced das Schleichen deutlich stärker in den Vordergrund. Zwar könnt ihr euch durch das gesamte Anwesen kämpfen, deutlich einfacher ist jedoch eine unauffällige Route entlang der rechten Seite. So spart ihr Zeit und müsst euch nur mit wenigen Wachen auseinandersetzen.
- Auf unserem Themen-Hub zu Assassin’s Creed Black Flag Resynced findet ihr weitere Guides und Artikel zum Spiel
Schleicht euch ins Anwesen
Nachdem ihr gemeinsam mit Stede einen Schluck getrunken habt, beginnt die Mission direkt gegenüber. Schlüpft durch die beschädigte Mauer und versteckt euch sofort im hohen Gras. Grundsätzlich könnt ihr jede einzelne Wache ausschalten, notwendig ist das für den Missionsverlauf allerdings nicht.

Sollte euch ein Gegner den Weg versperren, könnt ihr ihn mit einem Pfiff ins hohe Gras locken und dort lautlos ausschalten. Das ist die sicherste Möglichkeit, einzelne Wachen aus dem Weg zu räumen, ohne gleich das ganze Anwesen zu alarmieren. Achtet allerdings darauf, nicht zu lange im Blickfeld der Gegner zu stehen, denn einige Wachen entdecken euch schon aus größerer Entfernung.
Bleibt anschließend auf der rechten Seite und nutzt die Grasflächen als Deckung. Schleicht euch weiter vor, bis ihr östlich des Wachturms angekommen seid und die Leiter erreicht. Klettert hinauf und schaltet die Wache auf dem Turm lautlos aus. Sie hat den besten Überblick über das Gelände und kann euch schnell auffliegen lassen.

Steigt danach wieder hinunter und folgt weiter der rechten Mauer. Die beiden Wachen am Lagerfeuer könnt ihr ignorieren. Selbst wenn sie kurz aufmerksam werden, könnt ihr euren Weg meist unbehelligt fortsetzen. Oben an der Treppe angekommen, patrouilliert allerdings eine weitere Wache. Wartet, bis sie sich umdreht, und huscht anschließend direkt ins hohe Gras hinter der Ecke.
Assassin’s Creed Black Flag: Zellenschlüssel finden
Folgt weiter dem Questmarker, bis ihr den nächsten Innenhof erreicht. Auf dem Weg dorthin seht ihr mehrere Personen, die in einer Reihe stehen, während ein Aufseher auf einen Gefangenen eintritt. Haltet euch erneut rechts und nutzt den Flaschenzug am Haus, um auf die Dächer zu gelangen. Von dort seid ihr deutlich sicherer unterwegs und könnt den gesamten Bereich gut überblicken.

Der Mann mit dem Zellenschlüssel beginnt nach kurzer Zeit seine Patrouille. Ihr erkennt ihn nicht nur am Questsymbol, sondern auch an seinem Indiana-Jones-Hut, der sich von den übrigen Wachen unterscheidet. Ihr habt jetzt die Möglichkeit, ihn entweder direkt aus der Luft per „Attentat“ auszuschalten oder ihr lockt ihn mit einem Pfiff ins Gebüsch und schaltet ihn so aus.

Mit dem Pfiff seid ihr deutlich sicherer unterwegs und keine oder nur wenige Wachen werden auf euch aufmerksam. Durch den Dachangriff müsst ihr mit mindestens fünf bis sechs Wachen rechnen. Da die Kämpfe in Assassin’s Creed Black Flag jedoch relativ ausgeglichen sind, ist auch diese Variante meist ohne Probleme möglich. Sobald ihr den Zellenschlüssel eingesammelt habt, könnt ihr euch wieder in Richtung Gefängnis aufmachen.
Das Gefängnis mit dem Zellenschlüssel erreichen
Kehrt mit dem Schlüssel zurück über den Hauptplatz und steuert das riesige Gebäude auf der Karte an. Das Tor ist nicht mehr bewacht, sodass ihr einfach darauf zulaufen und es anschließend aufschließen könnt. Dahinter trefft ihr allerdings bereits auf den Gouverneur. Schnell wird klar, dass ihr zu spät gekommen seid, denn jemand war bereits vor euch hier und hat den Weisen befreit.

Damit endet „Eine Schuld einfordern“ und die Geschichte von Assassin’s Creed Black Flag Resynced führt euch direkt in die nächste Hauptmission.









