Ubisoft hat das Update 1.3.2 für Anno 117: Pax Romana veröffentlicht und schraubt damit gezielt am Schwierigkeitsgrad: Feinde greifen häufiger an, Zwischenfälle in Städten werden gravierender – und wirtschaftlich wird es ebenfalls knapper.
Mit Update 1.3.2 für Anno 117: Pax Romana, das seit dem 29. Januar 2026 um 11 Uhr verfügbar ist, steigen die Grundpreise zahlreicher Waren. Sowohl Kauf- als auch Verkaufspreise ziehen an, während der Verbrauch einzelner Güter minimal gesenkt wurde. Besonders aggressive Fraktionen wie Neferneru und Concordia verhalten sich nun offensiver, schließen öfter Allianzen und erklären häufiger den Krieg. Ubisoft will damit für mehr Dynamik im späteren Spielverlauf sorgen.
Auch das Katastrophensystem wurde überarbeitet: Großereignisse wie Unruhen, Brände und Seuchen treten häufiger auf und erfordern mehr Einsatz – etwa durch zusätzliche zu evakuierende Personen oder zu heilende Kranke. Maßnahmen gegen diese Ereignisse wirken zudem langsamer: Jede Aktion reduziert die Dauer eines Zwischenfalls nur noch um eine Minute.
Technische Fixes und Crossplay-Optimierung
Daneben enthält der Patch zahlreiche technische Korrekturen. So wurden Abstürze beim Verschieben von Aquädukten und beim Laden von Mods adressiert. Auch Probleme beim Crossplay zwischen PlayStation 5 und anderen Plattformen, fehlerhafte Tastenkürzel oder Darstellungsfehler bei NPC-Porträts wurden behoben. In der Kampagne wurden unter anderem fehlerhafte Questverläufe und Übersetzungen korrigiert.
Die Entwickler reagieren mit dem Patch auf Rückmeldungen aus der Community, die sich – laut Ubisoft – mehr Herausforderung und Abwechslung im späteren Spielverlauf gewünscht hatte. Die neue Balance dürfte vor allem für erfahrene Anno-Spielende interessant werden, die das Imperium nicht nur aufbauen, sondern auch verteidigen wollen.
Quelle: Anno-Union

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