Resident Evil Requiem bietet ein umfangreiches Waffenarsenal für seine zwei Protagonisten. Unser Guide zeigt euch, wo ihr jede Waffe findet, wie ihr sie verbessert und welche Strategien euch durch die Kampagne bringen.
Resident Evil Requiem setzt auf zwei spielbare Charaktere, die sich nicht nur in ihrer Geschichte, sondern auch in ihrem Kampfstil und ihrer Ausrüstung grundlegend unterscheiden. Dieser Guide verschafft euch den Überblick über sämtliche Waffen, ihre Fundorte, das Verbesserungssystem und die besten Taktiken für beide Charaktere.
Alle Waffen in Resident Evil Requiem auf einen Blick
- SPOILER-Hinweis: Guides können Spoiler enthalten. Wir verraten zwar nichts zur Story, aber ihr werdet in diesem Artikel von Waffen erfahren, die ihr erst im Laufe des Spiels oder durch besondere Tätigkeiten erfahrt.
Waffenarsenal Grace: Überleben mit dem Nötigsten
Requiem-Revolver – Für den Notfall
Grace erhält den Requiem-Revolver früh im Spiel von Leon als Absicherung gegen die gefährlichsten Bedrohungen. Diese wuchtige Pistole richtet verheerenden Schaden an und erledigt die meisten Standardgegner mit einem einzigen Treffer. Der Haken: Die 12,7x55mm-Munition lässt sich ausschließlich aus speziellen Blutproben und seltenen Materialien herstellen. Jede Kugel sei also wohl überlegt.
- Tipp: Hebt den Requiem-Revolver ausschließlich für echte Notfälle und besonders zähe mutierte Gegner auf. Gegen normale Infizierte verschwendet ihr damit wertvolle Ressourcen.

B934-Pistole – Die Startwaffe
Die B934-Pistole liegt auf dem Boden des Speisesaals, nachdem ihr es durch die Küche am riesigen Koch vorbei geschafft habt. Sie hilft gegen Standard-Infizierte, wird aber schnell von der deutlich besseren S&S M232 abgelöst.
- Fundort: Speisesaal im Westflügel des Sanatoriums. Liegt auf dem Boden.
S&S M232 – Die wichtigste Begleitung
Die S&S M232 ist Graces mit Abstand wichtigstes Waffen-Upgrade in der ersten Spielhälfte – und wird schnell übersehen. Sie befindet sich in der Bar & Lounge im zweiten Stock des Westflügels, hinter dem Tresen der Bar.
- Fundort: Bar und Lounge, 2. Stock, Westflügel – hinter dem Bartresen.

Ihr müsst vorher an der verrückten Sängerin und drei weiteren Infizierten vorbei:
- Werft Flaschen als Ablenkung, um die Gegner voneinander zu trennen.
- Für geschickte Schützen: Nutzt die letzte verbliebene Kugel im Requiem-Revolver, um alle drei Bedrohungen auf einen Schlag auszuschalten – dafür gibt es auch gleich eine Trophäe in Requiem.
- Schleicht euch vorbei. Nutzt dazu die zahlreichen Möbel, Säulen und Pflanzen in dem Bereich.
Die S&S M232 übertrifft die B934 in nahezu jeder Hinsicht: mehr Schaden, deutlich größeres Magazin mit neun Schuss, bessere Stabilität für zuverlässigere Kopfschüsse und schnelleres Nachladen. Dieses eine Upgrade verändert Graces frühes Spielerlebnis grundlegend.
| Waffe | Fundort | Besonderheit |
|---|---|---|
| Requiem-Revolver | Wird automatisch von Leon erhalten | Extrem hoher Schaden, sehr seltene Munition |
| B934-Pistole | Speisesaal (Westflügel), auf dem Boden | Solide Startwaffe, wird schnell ersetzt |
| S&S M232-Pistole | Bar & Lounge, 2. Stock Westflügel, hinter dem Tresen | Bestes Frühspiel-Upgrade – nicht verpassen! |
Messer – Begrenzt, aber nützlich
Grace verfügt über zwei Nahkampfoptionen: das Behelfsmesser (Makeshift Knife) und das Jagdmesser (Hunting Knife). Beide haben eine stark begrenzte Haltbarkeit und lassen sich nicht reparieren.
- Fundort erstes Behelfsmesser: Aktenschrank im Ablageraum neben dem Speisesaal – kein Schlüssel oder Zugangslevel erforderlich.
Jagdmesser tauchen an verschiedenen Stellen im Sanatorium auf oder werden von besiegten Gegnern fallen gelassen.
- Tipp: Kaputte Messer sind nicht wertlos! Ihr könnt sie in Schrottmaterial zerlegen und für die Herstellung anderer Gegenstände verwenden. So verwandelt sich selbst beschädigtes Equipment in nützliche Ressourcen, statt nur Inventarplatz zu blockieren.
Wurfwaffen und Crafting-Optionen
Grace kann Molotowcocktails und Säureflaschen aus infiziertem Blut und leeren Flaschen herstellen. Diese selbstgebastelten Waffen eignen sich hervorragend gegen Gruppen oder besonders gefährliche Mutanten und schonen eure kostbare Pistolenmunition.
- Fundort Säureflasche: Auf Tischen im Chemielager der ARK-Einrichtung. Säureflaschen sind gegen Licker besonders effektiv und können diese mit einem einzigen Treffer erledigen – ein enormer Vorteil, da Licker mit herkömmlichen Schusswaffen extrem schwer zu besiegen sind.
| Wurfwaffe | Herstellung / Fundort | Einsatzzweck |
|---|---|---|
| Molotowcocktail | Crafting: Infiziertes Blut + leere Flasche | Flächenschaden gegen Gruppen |
| Säureflasche | Crafting oder Chemielager (ARK) | Sofortkill gegen Licker |
Graces permanente Upgrades: Stabilisatoren und Steroide
Anstelle von Waffenaufsätzen verbessert Grace ihre Kampfkraft über permanente Stat-Upgrades, die ihr im Salon (Parlor) des Sanatoriums mit Antiken Münzen kauft. Der Zugang zum Salon erfordert den roten Edelstein aus dem Büro des Vorsitzenden.
- Stabilisatoren erhöhen dauerhaft den Waffenschaden und die Zielstabilität – unabhängig davon, welche Schusswaffe ihr gerade tragt. Kauft sie so früh wie möglich, denn der Vorteil summiert sich über den gesamten Spielverlauf.
- Steroide steigern dauerhaft die maximale Gesundheit.
Stabilisatoren aus dem Blutlabor könnt ihr ebenfalls herstellen, nachdem ihr die „Reversible“-Blutprobe analysiert habt. Investiert dafür ruhig größere Mengen Blut – der permanente Schadensbonus rechtfertigt den Aufwand.
- Tipp: Lagert Antike Münzen in der Truhe im sicheren Raum, anstatt sie mit euch herumzutragen. So spart ihr kostbaren Inventarplatz und holt sie einfach ab, wenn ihr Upgrades kaufen wollt. Die meisten antiken Münzen findet ihr in den Safes im Sanatorium,
Leons Arsenal: Der gut ausgerüstete Profi
Alligator Snapper – Die zuverlässige Startpistole
Leons Startwaffe begleitet ihn als solide Allround-Pistole durch die frühen Abschnitte. Sie übertrifft Graces Startpistole in Schaden, Feuerrate und Magazinkapazität und eignet sich gut als Backup-Waffe, wenn die Primärwaffen nachgeladen werden müssen.

Schrotflinten – Leons vielseitigste Nahkampfklasse
Schrotflinten bilden das Rückgrat von Leons Nahkampfarsenal. Drei verschiedene Modelle stehen im Spielverlauf zur Verfügung:
Waffe Fundort Besonderheit MSBG 500 Dachboden, auf dem Boden nahe dem Chunk-Boss Erste Schrotflinte, solide Grundwerte W870 Police Gun Shop Kendo, Regal hinter dem Tresen Beste Schrotflinte – höherer Schaden, bessere Genauigkeit, größeres Magazin 990-TAC Kaufbar an Supply Boxen (Raccoon City) 8-Schuss-Magazin, hervorragende Allround-Leistung
- Wichtig zur W870 Police: Nach der automatischen Zwischensequenz im Gun Shop Kendo müsst ihr euch sofort um 180 Grad drehen! Die Waffe steht auf einem Regal direkt hinter der Tür, durch die ihr hereingekommen seid. Wer einfach weiterläuft, verpasst Leons beste Schrotflinte.
Die 990-TAC bietet mit ihrem Acht-Schuss-Magazin eine exzellente Alternative und lässt sich zudem besonders gut modifizieren (mehr dazu im Abschnitt Verbesserungen).

Maschinenpistolen – Dauerfeuer für brenzlige Lagen
| Waffe | Fundort | Besonderheit |
|---|---|---|
| Gal SMG | Tiefgarage, Nordwest-Ecke | Hohe Feuerrate, gut gegen mehrere Gegner |
| Stiri REVO3 A1 | Kaufbar an Supply Boxen (Ost-Raccoon City) | Alternative mit anderen Handling-Eigenschaften |
Maschinenpistolen eignen sich besonders für Situationen mit mehreren verstreuten Gegnern, verbrauchen pro Treffer aber mehr Munition als Schrotflinten und fügen deutlich weniger Schaden zu. Wägt ab, ob das Dauerfeuer den Ressourcenverbrauch rechtfertigt.

Scharfschützengewehre – Präzision auf Distanz
| Waffe | Fundort | Besonderheit |
|---|---|---|
| Classic 70 | Automatisch beim Wechsel zu Leon (Sanatorium Innenhof) | Höchster Einzelschuss-Schaden, Zielfernrohr |
| Marksman 1A | Blauer BSAA-Container nahe der Tankstelle (Ost-Raccoon City) | Schnelleres Nachladen, höhere Feuerrate |
Das Classic 70 ist Leons primäres Präzisionsinstrument und eignet sich hervorragend, um Schwachstellen an mutierten Gegnern gezielt auszuschalten.
- Fundort Marksman 1A: Klettert hinter die Lastwagen am östlichen Ende der Hauptstraße zwischen Tankstelle und Wohngebäuden. Ihr benötigt die BSAA-Container-Schlüssel, die ihr in einer Zwischensequenz am westlichen Ende derselben Straße erhaltet. Falls euer Inventar zu voll ist, könnt ihr das Gewehr auch später an einer Supply Box kaufen.

Taktisches Beil – Leons ständiger Begleiter
Das taktische Beil ist keine gewöhnliche Nahkampfwaffe, sondern Leons wichtigstes Defensivwerkzeug. Mit ihm pariert ihr eingehende Nahkampfangriffe und kontert mit verheerenden Gegenschlägen. Anders als Graces Messer ist das Beil unzerstörbar und verbraucht keine Munition. Ihr müsst es nur hin und wieder nachschleifen.
- Tipp: Übt das Parieren zuerst an schwächeren Gegnern. Das Timing erfordert Übung – ihr müsst den Parierknopf genau vor dem Aufprall des Angriffs drücken. Eine erfolgreiche Parade negiert nicht nur den Schaden, sondern öffnet ein Zeitfenster für mächtige Konterangriffe oder sofortige Finisher gegen am Boden liegende Gegner. Die erste erfolgreiche Parade schaltet eine Trophäe frei.

Mortal Edge – Die Boss-Trophäe
Die Mortal Edge ist eine verbesserte Nahkampfaxt, die ihr ausschließlich durch den Sieg über den Endgegner der ARK-Einrichtung erhaltet. Sie verursacht mehr Schaden als das Standard-Beil und schaltet spezielle Kampfmanöver und Finisher-Animationen frei.
Sprengwaffen und Spezialausrüstung
| Waffe | Fundort / Verfügbarkeit | Besonderheit |
|---|---|---|
| Handgranate | Drop vom Chunk-Boss / verteilt im Level | Flächenschaden |
| Doppelte Handgranaten | Crafting: Einzelgranaten kombinieren | Verstärkte Sprengkraft |
| RPG-7 Raketenwerfer | Spezialinhalt-Shop (nach Kampagnen-Abschluss) | Vernichtet fast alles sofort, vereinfacht Bosskämpfe immens |
Umgebungswaffen
Leon kann Waffen besiegter Gegner aufheben und vorübergehend einsetzen. Besonders effizient sind Kettensägen, die enormen Schaden verursachen und ganze Gegnergruppen in Sekundenschnelle ausdünnen. Auch geworfene Äxte von Feinden lassen sich aufsammeln und gegen andere Bedrohungen zurückwerfen.
Leons Verbesserungssystem: Aufsätze an der Supply Box
Leon verbessert seine Waffen über Aufsätze, die ihr mit den verdienten Credits an den Supply Boxen kaufen könnt. Viele Aufsätze könnt ihr stufenweise verbessern. Die maximale Verbesserungsstufe (Advanced Tuning) schaltet ihr frei, indem ihr alle 25 Mr. Raccoon Memoriam-Sammelstücke im Spiel findet.
Credits und Module: So finanziert ihr eure Aufsätze
Leon verdient Credits durch das Besiegen von Gegnern und das Einsammeln von Modulen, die besiegte Feinde fallen lassen. Module gibt es in verschiedenen Seltenheitsstufen – von gewöhnlich bis legendär. Höherwertige Module stammen vor allem von Mini-Boss-Gegnern. An der Supply Box werden Module automatisch in Credits umgewandelt, ohne Inventarplatz zu beanspruchen.
- Tipp: Verkauft an Supply Boxen nur doppelte oder unterlegene Waffen, die ihr durch bessere Alternativen ersetzt habt. Munition und Heilgegenstände zu verkaufen rächt sich fast immer in späteren Kampfsequenzen.
Priorität 1: Beil-Aufsätze
Das Beil begleitet Leon die gesamte Kampagne über, verbraucht keine Munition und bietet als einzige Waffe die Parier-Mechanik. Deshalb sollten Beil-Verbesserungen immer zuerst gekauft werden.
Aufsatz Effekt Verstärkte Klinge (Fortified Blade) Erhöht Nahkampfschaden und Schneideffizienz gegen zähe Gegner Verbesserter Griff (Improved Grip) Schnelleres Handling, reaktionsschnelleres Parieren, schnellere Konterangriffe
Diese beiden Aufsätze zusammen verwandeln das Beil von einem reinen Verteidigungswerkzeug in eine offensive Waffe, die Gegner effizient erledigt, ohne, dass ihr auch nur einen einzigen Schuss Munition verbraucht.
Priorität 2: Schrotflinte oder Scharfschützengewehr
Je nach Spielstil entscheidet ihr euch danach für Nahkampf- oder Fernkampf-Verbesserungen:
Für Nahkämpfer – 990-TAC Schrotflinte:
Aufsatz Effekt Keramikbeschichteter Lauf (Ceramic Coated Barrel) Deutlich mehr Schaden im Nahbereich Kohlefaser-Magazinverlängerung (Carbon Tube Extension) Größeres Magazin, längeres Dauerfeuer ohne Nachladen
Für Fernkämpfer – Classic 70 Scharfschützengewehr:
Aufsatz Effekt PVD-Lauf (PVD Barrel) Erheblich mehr Schaden bei gleichbleibender Genauigkeit
Der PVD-Lauf macht das Classic 70 zu Leons dediziertem Mini-Boss-Killer, der gefährliche Einzelziele mit ein bis zwei Schüssen ausschaltet.
Priorität 3: Defensive und Komfort
| Aufsatz / Upgrade | Effekt |
|---|---|
| Weighted Grip (Requiem-Revolver) | Reduziert den starken Rückstoß, erleichtert Folgeschüsse |
| Add-On Suppressor (Silencer 9) | Mehr Schaden bei Beibehaltung des Schalldämpfer-Profils |
| Body Armor Level 1 & 2 | Absorbiert eingehenden Schaden, spart Heilgegenstände |
| Erweiterte Inventarkapazität | Mehr Platz für Munition, Heilmittel und Spezialausrüstung |
Spezial-Waffen: Freischaltungen nach dem ersten Durchgang
Nach Abschluss der Kampagne auf beliebigem Schwierigkeitsgrad schaltet ihr den Spezialinhalt-Shop frei. Dort kauft ihr mit Ability Points (AP) mächtige Waffen, die folgende Durchläufe grundlegend verändern.
Waffen für Grace
| Waffe | Typ | Besonderheit |
|---|---|---|
| Freyas Nadel | Vollautomatische Maschinenpistole | Nutzt Pistolenmunition, deutlich höhere Feuerrate als Standardpistolen |
| Kotetsu | Unzerstörbares Messer | Keine Haltbarkeitsbegrenzung – unbegrenzte Nahkampffähigkeit |
Das Kotetsu beseitigt sämtliche Haltbarkeitsprobleme, die Grace im Erstdurchlauf mit Messern plagen. Ihr müsst euch nie wieder Gedanken über Messer-Rationierung machen und könnt in jeder Situation bedenkenlos zum Nahkampf greifen.
Waffen für Leon
| Waffe | Typ | Besonderheit |
|---|---|---|
| Matilda IMP | Drei-Schuss-Burst-Pistole | Inspiriert von Leons ikonischer Waffe aus früheren Teilen |
| Ghost Grudge | Revolver | Nutzt 12,7x55mm-Munition, alternative Magnum-Option |
| Redemption | Gewehr | Automatisches Feuer mit Gewehrmunition |
| Clatter-Karabiner | Sturmgewehr | Ausgewogene Leistung auf allen Distanzen |
| RPG-7 | Raketenwerfer | Vernichtet fast alles sofort, mit Spezialinhalt-Kauf auch mit unendlicher Munition |
| Mortal Edge | Nahkampf (Axt) | Auch im Shop erhältlich, falls im Storyverlauf verpasst |
Der RPG-7 mit unendlicher Munition macht Bosskämpfe und gefährliche Gegnergruppen zur Nebensache und eignet sich perfekt für Challenge-Durchläufe oder Spieler, die das Ressourcenmanagement in Folgedurchgängen minimieren möchten.
Exklusiv auf Albtraum-Schwierigkeitsgrad
| Waffe | Fundort | Besonderheit |
|---|---|---|
| R.I.P. Messer | Salon im Sanatorium (Kauf mit Antiken Münzen) | Höherer Schaden als Standardmesser, erzeugt beim Treffen zusätzliches infiziertes Blut |
Das R.I.P. Knife ist ausschließlich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad verfügbar und liefert durch die Extra-Blutproduktion taktische Vorteile für blutbasierte Crafting-Strategien.
Zwei Charaktere, zwei Kampfphilosophien
Bevor ihr euch ins Getümmel stürzt, solltet ihr die grundlegenden Unterschiede zwischen Grace und Leon verstehen, denn sie bestimmen, wie ihr mit Waffen, Munition und Gegnern umgeht.
- Grace operiert unter extremer Ressourcenknappheit. Jede Kugel will gut überlegt sein, und viele Situationen lassen sich besser durch Schleichen, Ablenken oder gezielte Stealth-Kills lösen als durch offene Konfrontation. Ihr Inventar umfasst lediglich acht Slots, was ständiges Management erfordert. Verbesserungen für Grace gibt es nicht in Form von Waffenaufsätzen, sondern als permanente Stat-Upgrades durch Stabilisatoren und Steroide, die ihr im Salon (Parlor) des Sanatoriums (Care Center) mit Antiken Münzen kauft.
- Leon dagegen wird für aggressives Vorgehen belohnt. Besiegte Gegner liefern Credits und Module, die er an Supply Boxen gegen neue Waffen, Munition und Aufsätze eintauscht. Sein Inventar basiert auf einem großzügigen 7×10-Gitter ähnlich dem Aktenkoffer aus Resident Evil 4, sodass er mehrere Waffen gleichzeitig mitführen kann. Dazu kommt ein umfangreiches Modifikationssystem, mit dem ihr seine Ausrüstung gezielt auf bestimmte Kampfsituationen zuschneidet.
Während des ersten Durchgangs stehen euch rund sechzehn verschiedene Waffen zur Verfügung, verteilt auf beide Charaktere. Im Ingame-Shop für Spezialinhalte dürft ihr mit Ability Points (AP) zusätzliche Waffen kaufen, die folgende Durchläufe spürbar verändern.
Kampftipps für Grace: Präzision statt Kugelhagel
Zielt sorgfältig – jeder Schuss zählt
Grace profitiert enorm von Geduld beim Zielen. Haltet die Waffe ruhig und wartet, bis sich das Fadenkreuz zu einem fokussierten Punkt zusammenzieht. Stehenbleiben liefert dabei bessere Ergebnisse als Zielen in Bewegung. Noch schneller verengt sich das Fadenkreuz, wenn ihr in die Hocke geht – nutzt das hinter Ecken, Türrahmen oder Hindernissen.

Trefft die richtigen Stellen
- Kopfschüsse verursachen kritischen Schaden und können Standardgegner sofort erledigen oder ins Taumeln bringen, was Nachfolgeschüsse oder Nahkampfangriffe ermöglicht.
- Beinschüsse bringen Gegner zu Fall und neutralisieren die unmittelbare Bedrohung. Das verschafft euch Zeit zum Nachladen, Repositionieren oder Fliehen.
- Torso- und Armtreffer sind deutlich weniger effizient – vermeidet sie, wenn möglich.
Schleicht und lenkt Gegner ab
Viele Gegner folgen vorhersehbaren Bewegungsmustern. Beobachtet sie und identifiziert Lücken. Lichtschalter sind ein besonders nützliches Werkzeug: Viele Infizierte fixieren sich darauf, eingeschaltete Lichter auszuknipsen. Aktiviert gezielt Lampen, um Gegner von eurem Weg abzulenken.
Hemolytische Injektoren gegen gefährliche Mutanten
Injektoren ermöglichen Stealth-Kills an ahnungslosen oder am Boden liegenden Gegnern und verhindern gleichzeitig, dass Leichen zu Blister-Head-Mutationen wiederauferstehen. Setzt sie bevorzugt gegen zähere Gegnertypen ein, bei denen die Verhinderung der Mutation wichtiger ist als das Sparen von Crafting-Ressourcen.
Kampftipps für Leon: Offensiv und effizient
Credits durch Kampf verdienen
Anders als Grace wird Leon fürs Kämpfen belohnt. Jeder besiegte Gegner generiert Credits, die ihr für Waffen, Munition und Aufsätze ausgebt. Vermeidet es nicht, Gegner zu bekämpfen – das Wirtschaftssystem ist darauf ausgelegt, dass ihr aktiv Feinde eliminiert.

Parieren meistern
Leons Parier-Mechanik mit dem taktischen Beil ist sein stärkstes Defensivwerkzeug. Beobachtet die Angriffsanimationen der Gegner genau und drückt den Parierknopf kurz vor dem Aufprall. Erfolgreiche Paraden öffnen Zeitfenster für mächtige Konterangriffe oder sofortige Finisher.
- Übt zuerst an schwachen Standardgegnern, bevor ihr euch an Bosse wagt.
- Bei Bossen sind Parierfehler sofort katastrophal – das Timing muss sitzen.
Waffen situationsgerecht wechseln
Leons großes Inventar erlaubt das gleichzeitige Mitführen mehrerer Waffen. Wechselt aktiv zwischen ihnen:
- W870 oder 990-TAC für enge Korridore und Gegnergruppen
- Classic 70 für Distanzgefechte und gezielte Schwachstellentreffer
- Requiem-Revolver für Bosskämpfe und maximalen Einzelschuss-Schaden
- Beil als ständiges Backup für Paraden und munitionsfreie Finisher
- Alligator Snapper als Sekundärpistole für Munitionsdiversität
Module nicht horten
Module werden an der Supply Box automatisch in Credits umgewandelt und belegen keinen Inventarplatz. Interagiert regelmäßig mit Supply Boxen, um eure Einnahmen zu maximieren.
Unsere Loadout-Empfehlungen für beide Charaktere in Resident Evil Requiem
Grace – Empfohlenes Standard-Loadout
| Slot | Waffe | Einsatzzweck |
|---|---|---|
| Primär | S&S M232 | Allround-Kampf gegen verstreute Gegner |
| Notfall | Requiem-Revolver | Gefährliche Einzelziele, Mutanten |
| Spezial | Hemolytische Injektoren | Stealth-Kills, Mutationsverhinderung |
| Wurfwaffe | Molotowcocktails / Säureflaschen | Gruppenbekämpfung, Licker im ARK |
Leon – Empfohlenes Standard-Loadout
| Slot | Waffe | Einsatzzweck |
|---|---|---|
| Nahkampf | W870 Police / 990-TAC | Enge Räume, Gegnergruppen |
| Fernkampf | Classic 70 | Distanzgefechte, Schwachstellen-Treffer |
| Schwere Waffe | Requiem-Revolver | Bosskämpfe, maximaler Einzelschaden |
| Backup | Alligator Snapper | Munitionsdiversität, schnelles Nachladen |
| Immer dabei | Taktisches Beil | Parieren, munitionsfreie Finisher |
Schwierigkeitsgrade und ihre Auswirkung auf die Waffenstrategie
| Schwierigkeitsgrad | Auswirkung auf Waffen und Ressourcen |
|---|---|
| Leicht (Casual) | Reduzierte Gegnerstärke, starke Zielhilfe – Verbesserungen kaum nötig |
| Standard Modern | Ausgewogene Herausforderung – strategische Waffenwahl lohnt sich spürbar |
| Standard Classic | Deutlich knappere Ressourcen für Grace, Speichern nur mit Farbbändern – jede Entscheidung wiegt schwerer |
| Albtraum (Insanity) – erst nach erstem Durchgang möglich | Gegner extrem widerstandsfähig, spezifische Waffenwahl oft zwingend nötig, exklusives R.I.P. Knife verfügbar |
Auf höheren Schwierigkeitsgraden gewinnen die Spezialinhalt-Waffen massiv an Wert. Besonders der RPG-7 mit unendlicher Munition und das Kotetsu für Grace gleichen die verschärften Bedingungen auf Insanity spürbar aus.
So schaltet ihr unendlich Munition und Haltbarkeit für alle Waffen frei
Nach Abschluss der Story könnt ihr unter „Waffen“ im Menü für Extra-Inhalte für folgende Waffen unendlich Munition freischalten – sofern ihr genügend AP verdient habt:
- Kotetsu – 5.000 AP: Das Spezial-Messer für Grace wird dadurch unkaputtbar.
- Unbegrenzte Haltbarkeit – 20.000 AP: Leons Beil und Mortal Edge müssen nicht mehr nachgeschliffen werden.
- Unbegrenzte Munition für Feuerwaffen – 50 000 AP: Alle Schusswaffen (außer der Raketenwerfer) verfügen damit über unendliche Munition (gilt für alle Spielstände, kann ein- und ausgeschaltet werden)
- Unbegrenzte Munition für RPG-7 – 35 000 AP: Damit rüstet ihr auch den Raketenwerfer mit unendlich Munition auf (gilt für alle Spielstände, kann ein- und ausgeschaltet werden)
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