Kennt euer Arsenal

Alle Waffen in Resident Evil Requiem: Fundorte, Verbesserungen und Tipps zum Loadout

Guide
Bewaffneter Protagonist zielt mit Pistole vor Flammenkulisse – Waffen-Guide zu Resident Evil Requiem.
resident evil requiem(1)
Status: Nicht Veröffentlicht
Release: 27.02.2026

Resident Evil Requiem bietet ein umfangreiches Waffenarsenal für seine zwei Protagonisten. Unser Guide zeigt euch, wo ihr jede Waffe findet, wie ihr sie verbessert und welche Strategien euch durch die Kampagne bringen.

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Resident Evil Requiem setzt auf zwei spielbare Charaktere, die sich nicht nur in ihrer Geschichte, sondern auch in ihrem Kampfstil und ihrer Ausrüstung grundlegend unterscheiden. Dieser Guide verschafft euch den Überblick über sämtliche Waffen, ihre Fundorte, das Verbesserungssystem und die besten Taktiken für beide Charaktere.

Alle Waffen in Resident Evil Requiem auf einen Blick

  • SPOILER-Hinweis: Guides können Spoiler enthalten. Wir verraten zwar nichts zur Story, aber ihr werdet in diesem Artikel von Waffen erfahren, die ihr erst im Laufe des Spiels oder durch besondere Tätigkeiten erfahrt.

Waffenarsenal Grace: Überleben mit dem Nötigsten

Requiem-Revolver – Für den Notfall

Grace erhält den Requiem-Revolver früh im Spiel von Leon als Absicherung gegen die gefährlichsten Bedrohungen. Diese wuchtige Pistole richtet verheerenden Schaden an und erledigt die meisten Standardgegner mit einem einzigen Treffer. Der Haken: Die 12,7x55mm-Munition lässt sich ausschließlich aus speziellen Blutproben und seltenen Materialien herstellen. Jede Kugel sei also wohl überlegt.

  • Tipp: Hebt den Requiem-Revolver ausschließlich für echte Notfälle und besonders zähe mutierte Gegner auf. Gegen normale Infizierte verschwendet ihr damit wertvolle Ressourcen.
Modifizieren-Menü mit Revolver Requiem inklusive Stats zu Durchschlagskraft in Resident Evil Requiem.
Der Requiem-Revolver zerfetzt Gegner mit einem Schuss – die Munition ist allerdings rar. © Capcom / S4G

B934-Pistole – Die Startwaffe

Die B934-Pistole liegt auf dem Boden des Speisesaals, nachdem ihr es durch die Küche am riesigen Koch vorbei geschafft habt. Sie hilft gegen Standard-Infizierte, wird aber schnell von der deutlich besseren S&S M232 abgelöst.

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  • Fundort: Speisesaal im Westflügel des Sanatoriums. Liegt auf dem Boden.

S&S M232 – Die wichtigste Begleitung

Die S&S M232 ist Graces mit Abstand wichtigstes Waffen-Upgrade in der ersten Spielhälfte – und wird schnell übersehen. Sie befindet sich in der Bar & Lounge im zweiten Stock des Westflügels, hinter dem Tresen der Bar.

  • Fundort: Bar und Lounge, 2. Stock, Westflügel – hinter dem Bartresen.
S&S M232 Pistole mit Waffenwerten und Beschreibung im Inventar von Resident Evil Requiem.
Mit der S&S M232 bekommt Grace etwas mehr Feuerkraft. © Capcom / S4G

Ihr müsst vorher an der verrückten Sängerin und drei weiteren Infizierten vorbei:

  • Werft Flaschen als Ablenkung, um die Gegner voneinander zu trennen.
  • Für geschickte Schützen: Nutzt die letzte verbliebene Kugel im Requiem-Revolver, um alle drei Bedrohungen auf einen Schlag auszuschalten – dafür gibt es auch gleich eine Trophäe in Requiem.
  • Schleicht euch vorbei. Nutzt dazu die zahlreichen Möbel, Säulen und Pflanzen in dem Bereich.

Die S&S M232 übertrifft die B934 in nahezu jeder Hinsicht: mehr Schaden, deutlich größeres Magazin mit neun Schuss, bessere Stabilität für zuverlässigere Kopfschüsse und schnelleres Nachladen. Dieses eine Upgrade verändert Graces frühes Spielerlebnis grundlegend.

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WaffeFundortBesonderheit
Requiem-RevolverWird automatisch von Leon erhaltenExtrem hoher Schaden, sehr seltene Munition
B934-PistoleSpeisesaal (Westflügel), auf dem BodenSolide Startwaffe, wird schnell ersetzt
S&S M232-PistoleBar & Lounge, 2. Stock Westflügel, hinter dem TresenBestes Frühspiel-Upgrade – nicht verpassen!

Messer – Begrenzt, aber nützlich

Grace verfügt über zwei Nahkampfoptionen: das Behelfsmesser (Makeshift Knife) und das Jagdmesser (Hunting Knife). Beide haben eine stark begrenzte Haltbarkeit und lassen sich nicht reparieren.

  • Fundort erstes Behelfsmesser: Aktenschrank im Ablageraum neben dem Speisesaal – kein Schlüssel oder Zugangslevel erforderlich.

Jagdmesser tauchen an verschiedenen Stellen im Sanatorium auf oder werden von besiegten Gegnern fallen gelassen.

  • Tipp: Kaputte Messer sind nicht wertlos! Ihr könnt sie in Schrottmaterial zerlegen und für die Herstellung anderer Gegenstände verwenden. So verwandelt sich selbst beschädigtes Equipment in nützliche Ressourcen, statt nur Inventarplatz zu blockieren.

Wurfwaffen und Crafting-Optionen

Grace kann Molotowcocktails und Säureflaschen aus infiziertem Blut und leeren Flaschen herstellen. Diese selbstgebastelten Waffen eignen sich hervorragend gegen Gruppen oder besonders gefährliche Mutanten und schonen eure kostbare Pistolenmunition.

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  • Fundort Säureflasche: Auf Tischen im Chemielager der ARK-Einrichtung. Säureflaschen sind gegen Licker besonders effektiv und können diese mit einem einzigen Treffer erledigen – ein enormer Vorteil, da Licker mit herkömmlichen Schusswaffen extrem schwer zu besiegen sind.
WurfwaffeHerstellung / FundortEinsatzzweck
MolotowcocktailCrafting: Infiziertes Blut + leere FlascheFlächenschaden gegen Gruppen
SäureflascheCrafting oder Chemielager (ARK)Sofortkill gegen Licker

Graces permanente Upgrades: Stabilisatoren und Steroide

Anstelle von Waffenaufsätzen verbessert Grace ihre Kampfkraft über permanente Stat-Upgrades, die ihr im Salon (Parlor) des Sanatoriums mit Antiken Münzen kauft. Der Zugang zum Salon erfordert den roten Edelstein aus dem Büro des Vorsitzenden.

  • Stabilisatoren erhöhen dauerhaft den Waffenschaden und die Zielstabilität – unabhängig davon, welche Schusswaffe ihr gerade tragt. Kauft sie so früh wie möglich, denn der Vorteil summiert sich über den gesamten Spielverlauf.
  • Steroide steigern dauerhaft die maximale Gesundheit.

Stabilisatoren aus dem Blutlabor könnt ihr ebenfalls herstellen, nachdem ihr die „Reversible“-Blutprobe analysiert habt. Investiert dafür ruhig größere Mengen Blut – der permanente Schadensbonus rechtfertigt den Aufwand.

  • Tipp: Lagert Antike Münzen in der Truhe im sicheren Raum, anstatt sie mit euch herumzutragen. So spart ihr kostbaren Inventarplatz und holt sie einfach ab, wenn ihr Upgrades kaufen wollt. Die meisten antiken Münzen findet ihr in den Safes im Sanatorium,

Leons Arsenal: Der gut ausgerüstete Profi

Alligator Snapper – Die zuverlässige Startpistole

Leons Startwaffe begleitet ihn als solide Allround-Pistole durch die frühen Abschnitte. Sie übertrifft Graces Startpistole in Schaden, Feuerrate und Magazinkapazität und eignet sich gut als Backup-Waffe, wenn die Primärwaffen nachgeladen werden müssen.

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Kaufen-Menü mit Alligator Snapper Pistole, Preis und Waffenwerten in Resident Evil Requiem.
Wenn ihr den Alligator Snapper ordentlich aufrüstet, ist er euch ein treuer Begleiter für das gesamte Spiel. © Capcom / S4G

Schrotflinten – Leons vielseitigste Nahkampfklasse

Schrotflinten bilden das Rückgrat von Leons Nahkampfarsenal. Drei verschiedene Modelle stehen im Spielverlauf zur Verfügung:

WaffeFundortBesonderheit
MSBG 500Dachboden, auf dem Boden nahe dem Chunk-BossErste Schrotflinte, solide Grundwerte
W870 PoliceGun Shop Kendo, Regal hinter dem TresenBeste Schrotflinte – höherer Schaden, bessere Genauigkeit, größeres Magazin
990-TACKaufbar an Supply Boxen (Raccoon City)8-Schuss-Magazin, hervorragende Allround-Leistung
  • Wichtig zur W870 Police: Nach der automatischen Zwischensequenz im Gun Shop Kendo müsst ihr euch sofort um 180 Grad drehen! Die Waffe steht auf einem Regal direkt hinter der Tür, durch die ihr hereingekommen seid. Wer einfach weiterläuft, verpasst Leons beste Schrotflinte.

Die 990-TAC bietet mit ihrem Acht-Schuss-Magazin eine exzellente Alternative und lässt sich zudem besonders gut modifizieren (mehr dazu im Abschnitt Verbesserungen).

Modifizieren-Menü mit halbautomatischer Flinte 990-TAC und Waffenwerten in Resident Evil Requiem.
Die halbautomatische Schrotflinte 990-TAC kann eine der mächtigsten Waffen im Spiel werden. © Capcom / S4G

Maschinenpistolen – Dauerfeuer für brenzlige Lagen

WaffeFundortBesonderheit
Gal SMGTiefgarage, Nordwest-EckeHohe Feuerrate, gut gegen mehrere Gegner
Stiri REVO3 A1Kaufbar an Supply Boxen (Ost-Raccoon City)Alternative mit anderen Handling-Eigenschaften

Maschinenpistolen eignen sich besonders für Situationen mit mehreren verstreuten Gegnern, verbrauchen pro Treffer aber mehr Munition als Schrotflinten und fügen deutlich weniger Schaden zu. Wägt ab, ob das Dauerfeuer den Ressourcenverbrauch rechtfertigt.

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Shop-Menü mit Maschinenpistole Gal inklusive Preis, Magazin und Werten in Resident Evil Requiem.
Maschinenpistolen wie die Gal haben zwar eine hohe Feuerrate, es fehlt ihnen aber an Durchsetzungskraft. © Capcom / S4G

Scharfschützengewehre – Präzision auf Distanz

WaffeFundortBesonderheit
Classic 70Automatisch beim Wechsel zu Leon (Sanatorium Innenhof)Höchster Einzelschuss-Schaden, Zielfernrohr
Marksman 1ABlauer BSAA-Container nahe der Tankstelle (Ost-Raccoon City)Schnelleres Nachladen, höhere Feuerrate

Das Classic 70 ist Leons primäres Präzisionsinstrument und eignet sich hervorragend, um Schwachstellen an mutierten Gegnern gezielt auszuschalten.

  • Fundort Marksman 1A: Klettert hinter die Lastwagen am östlichen Ende der Hauptstraße zwischen Tankstelle und Wohngebäuden. Ihr benötigt die BSAA-Container-Schlüssel, die ihr in einer Zwischensequenz am westlichen Ende derselben Straße erhaltet. Falls euer Inventar zu voll ist, könnt ihr das Gewehr auch später an einer Supply Box kaufen.
Nahaufnahme eines Scharfschützen mit Zielfernrohr im Einsatz in Resident Evil Requiem.
Scharfschützengewehre hauen die Infizierten mit einem Treffer aus den Socken. © Capcom / S4G

Taktisches Beil – Leons ständiger Begleiter

Das taktische Beil ist keine gewöhnliche Nahkampfwaffe, sondern Leons wichtigstes Defensivwerkzeug. Mit ihm pariert ihr eingehende Nahkampfangriffe und kontert mit verheerenden Gegenschlägen. Anders als Graces Messer ist das Beil unzerstörbar und verbraucht keine Munition. Ihr müsst es nur hin und wieder nachschleifen.

  • Tipp: Übt das Parieren zuerst an schwächeren Gegnern. Das Timing erfordert Übung – ihr müsst den Parierknopf genau vor dem Aufprall des Angriffs drücken. Eine erfolgreiche Parade negiert nicht nur den Schaden, sondern öffnet ein Zeitfenster für mächtige Konterangriffe oder sofortige Finisher gegen am Boden liegende Gegner. Die erste erfolgreiche Parade schaltet eine Trophäe frei.
Beil im Modifizieren-Menü mit Werten zu Angriffskraft und Haltbarkeit in Resident Evil Requiem.
Das Beil hilft Leon in der Offensive und in der Defensive. © Capcom / S4G

Mortal Edge – Die Boss-Trophäe

Die Mortal Edge ist eine verbesserte Nahkampfaxt, die ihr ausschließlich durch den Sieg über den Endgegner der ARK-Einrichtung erhaltet. Sie verursacht mehr Schaden als das Standard-Beil und schaltet spezielle Kampfmanöver und Finisher-Animationen frei.

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Sprengwaffen und Spezialausrüstung

WaffeFundort / VerfügbarkeitBesonderheit
HandgranateDrop vom Chunk-Boss / verteilt im LevelFlächenschaden
Doppelte HandgranatenCrafting: Einzelgranaten kombinierenVerstärkte Sprengkraft
RPG-7 RaketenwerferSpezialinhalt-Shop (nach Kampagnen-Abschluss)Vernichtet fast alles sofort, vereinfacht Bosskämpfe immens

Umgebungswaffen

Leon kann Waffen besiegter Gegner aufheben und vorübergehend einsetzen. Besonders effizient sind Kettensägen, die enormen Schaden verursachen und ganze Gegnergruppen in Sekundenschnelle ausdünnen. Auch geworfene Äxte von Feinden lassen sich aufsammeln und gegen andere Bedrohungen zurückwerfen.

Leons Verbesserungssystem: Aufsätze an der Supply Box

Leon verbessert seine Waffen über Aufsätze, die ihr mit den verdienten Credits an den Supply Boxen kaufen könnt. Viele Aufsätze könnt ihr stufenweise verbessern. Die maximale Verbesserungsstufe (Advanced Tuning) schaltet ihr frei, indem ihr alle 25 Mr. Raccoon Memoriam-Sammelstücke im Spiel findet.

Credits und Module: So finanziert ihr eure Aufsätze

Leon verdient Credits durch das Besiegen von Gegnern und das Einsammeln von Modulen, die besiegte Feinde fallen lassen. Module gibt es in verschiedenen Seltenheitsstufen – von gewöhnlich bis legendär. Höherwertige Module stammen vor allem von Mini-Boss-Gegnern. An der Supply Box werden Module automatisch in Credits umgewandelt, ohne Inventarplatz zu beanspruchen.

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  • Tipp: Verkauft an Supply Boxen nur doppelte oder unterlegene Waffen, die ihr durch bessere Alternativen ersetzt habt. Munition und Heilgegenstände zu verkaufen rächt sich fast immer in späteren Kampfsequenzen.

Priorität 1: Beil-Aufsätze

Das Beil begleitet Leon die gesamte Kampagne über, verbraucht keine Munition und bietet als einzige Waffe die Parier-Mechanik. Deshalb sollten Beil-Verbesserungen immer zuerst gekauft werden.

AufsatzEffekt
Verstärkte Klinge (Fortified Blade)Erhöht Nahkampfschaden und Schneideffizienz gegen zähe Gegner
Verbesserter Griff (Improved Grip)Schnelleres Handling, reaktionsschnelleres Parieren, schnellere Konterangriffe

Diese beiden Aufsätze zusammen verwandeln das Beil von einem reinen Verteidigungswerkzeug in eine offensive Waffe, die Gegner effizient erledigt, ohne, dass ihr auch nur einen einzigen Schuss Munition verbraucht.

Priorität 2: Schrotflinte oder Scharfschützengewehr

Je nach Spielstil entscheidet ihr euch danach für Nahkampf- oder Fernkampf-Verbesserungen:

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Für Nahkämpfer – 990-TAC Schrotflinte:

AufsatzEffekt
Keramikbeschichteter Lauf (Ceramic Coated Barrel)Deutlich mehr Schaden im Nahbereich
Kohlefaser-Magazinverlängerung (Carbon Tube Extension)Größeres Magazin, längeres Dauerfeuer ohne Nachladen

Für Fernkämpfer – Classic 70 Scharfschützengewehr:

AufsatzEffekt
PVD-Lauf (PVD Barrel)Erheblich mehr Schaden bei gleichbleibender Genauigkeit

Der PVD-Lauf macht das Classic 70 zu Leons dediziertem Mini-Boss-Killer, der gefährliche Einzelziele mit ein bis zwei Schüssen ausschaltet.

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Priorität 3: Defensive und Komfort

Aufsatz / UpgradeEffekt
Weighted Grip (Requiem-Revolver)Reduziert den starken Rückstoß, erleichtert Folgeschüsse
Add-On Suppressor (Silencer 9)Mehr Schaden bei Beibehaltung des Schalldämpfer-Profils
Body Armor Level 1 & 2Absorbiert eingehenden Schaden, spart Heilgegenstände
Erweiterte InventarkapazitätMehr Platz für Munition, Heilmittel und Spezialausrüstung

Spezial-Waffen: Freischaltungen nach dem ersten Durchgang

Nach Abschluss der Kampagne auf beliebigem Schwierigkeitsgrad schaltet ihr den Spezialinhalt-Shop frei. Dort kauft ihr mit Ability Points (AP) mächtige Waffen, die folgende Durchläufe grundlegend verändern.

Waffen für Grace

WaffeTypBesonderheit
Freyas NadelVollautomatische MaschinenpistoleNutzt Pistolenmunition, deutlich höhere Feuerrate als Standardpistolen
KotetsuUnzerstörbares MesserKeine Haltbarkeitsbegrenzung – unbegrenzte Nahkampffähigkeit

Das Kotetsu beseitigt sämtliche Haltbarkeitsprobleme, die Grace im Erstdurchlauf mit Messern plagen. Ihr müsst euch nie wieder Gedanken über Messer-Rationierung machen und könnt in jeder Situation bedenkenlos zum Nahkampf greifen.

Waffen für Leon

WaffeTypBesonderheit
Matilda IMPDrei-Schuss-Burst-PistoleInspiriert von Leons ikonischer Waffe aus früheren Teilen
Ghost GrudgeRevolverNutzt 12,7x55mm-Munition, alternative Magnum-Option
RedemptionGewehrAutomatisches Feuer mit Gewehrmunition
Clatter-KarabinerSturmgewehrAusgewogene Leistung auf allen Distanzen
RPG-7RaketenwerferVernichtet fast alles sofort, mit Spezialinhalt-Kauf auch mit unendlicher Munition
Mortal EdgeNahkampf (Axt)Auch im Shop erhältlich, falls im Storyverlauf verpasst

Der RPG-7 mit unendlicher Munition macht Bosskämpfe und gefährliche Gegnergruppen zur Nebensache und eignet sich perfekt für Challenge-Durchläufe oder Spieler, die das Ressourcenmanagement in Folgedurchgängen minimieren möchten.

Exklusiv auf Albtraum-Schwierigkeitsgrad

WaffeFundortBesonderheit
R.I.P. MesserSalon im Sanatorium (Kauf mit Antiken Münzen)Höherer Schaden als Standardmesser, erzeugt beim Treffen zusätzliches infiziertes Blut

Das R.I.P. Knife ist ausschließlich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad verfügbar und liefert durch die Extra-Blutproduktion taktische Vorteile für blutbasierte Crafting-Strategien.

Zwei Charaktere, zwei Kampfphilosophien

Bevor ihr euch ins Getümmel stürzt, solltet ihr die grundlegenden Unterschiede zwischen Grace und Leon verstehen, denn sie bestimmen, wie ihr mit Waffen, Munition und Gegnern umgeht.

  • Grace operiert unter extremer Ressourcenknappheit. Jede Kugel will gut überlegt sein, und viele Situationen lassen sich besser durch Schleichen, Ablenken oder gezielte Stealth-Kills lösen als durch offene Konfrontation. Ihr Inventar umfasst lediglich acht Slots, was ständiges Management erfordert. Verbesserungen für Grace gibt es nicht in Form von Waffenaufsätzen, sondern als permanente Stat-Upgrades durch Stabilisatoren und Steroide, die ihr im Salon (Parlor) des Sanatoriums (Care Center) mit Antiken Münzen kauft.
  • Leon dagegen wird für aggressives Vorgehen belohnt. Besiegte Gegner liefern Credits und Module, die er an Supply Boxen gegen neue Waffen, Munition und Aufsätze eintauscht. Sein Inventar basiert auf einem großzügigen 7×10-Gitter ähnlich dem Aktenkoffer aus Resident Evil 4, sodass er mehrere Waffen gleichzeitig mitführen kann. Dazu kommt ein umfangreiches Modifikationssystem, mit dem ihr seine Ausrüstung gezielt auf bestimmte Kampfsituationen zuschneidet.

Während des ersten Durchgangs stehen euch rund sechzehn verschiedene Waffen zur Verfügung, verteilt auf beide Charaktere. Im Ingame-Shop für Spezialinhalte dürft ihr mit Ability Points (AP) zusätzliche Waffen kaufen, die folgende Durchläufe spürbar verändern.

Kampftipps für Grace: Präzision statt Kugelhagel

Zielt sorgfältig – jeder Schuss zählt

Grace profitiert enorm von Geduld beim Zielen. Haltet die Waffe ruhig und wartet, bis sich das Fadenkreuz zu einem fokussierten Punkt zusammenzieht. Stehenbleiben liefert dabei bessere Ergebnisse als Zielen in Bewegung. Noch schneller verengt sich das Fadenkreuz, wenn ihr in die Hocke geht – nutzt das hinter Ecken, Türrahmen oder Hindernissen.

Resident Evil Requiem: Egoperspektive im prunkvollen Herrenhaus, Grace zielt mit Pistole auf Zombie zwischen Bar und Galerie, intensiver Kampf im Foyer.
Kämpfen ist nicht Graces Stärke. Direkte Konfrontationen solltet ihr deshalb unbedingt vermeiden. © Capcom / S4G

Trefft die richtigen Stellen

  • Kopfschüsse verursachen kritischen Schaden und können Standardgegner sofort erledigen oder ins Taumeln bringen, was Nachfolgeschüsse oder Nahkampfangriffe ermöglicht.
  • Beinschüsse bringen Gegner zu Fall und neutralisieren die unmittelbare Bedrohung. Das verschafft euch Zeit zum Nachladen, Repositionieren oder Fliehen.
  • Torso- und Armtreffer sind deutlich weniger effizient – vermeidet sie, wenn möglich.

Schleicht und lenkt Gegner ab

Viele Gegner folgen vorhersehbaren Bewegungsmustern. Beobachtet sie und identifiziert Lücken. Lichtschalter sind ein besonders nützliches Werkzeug: Viele Infizierte fixieren sich darauf, eingeschaltete Lichter auszuknipsen. Aktiviert gezielt Lampen, um Gegner von eurem Weg abzulenken.

Hemolytische Injektoren gegen gefährliche Mutanten

Injektoren ermöglichen Stealth-Kills an ahnungslosen oder am Boden liegenden Gegnern und verhindern gleichzeitig, dass Leichen zu Blister-Head-Mutationen wiederauferstehen. Setzt sie bevorzugt gegen zähere Gegnertypen ein, bei denen die Verhinderung der Mutation wichtiger ist als das Sparen von Crafting-Ressourcen.

Kampftipps für Leon: Offensiv und effizient

Credits durch Kampf verdienen

Anders als Grace wird Leon fürs Kämpfen belohnt. Jeder besiegte Gegner generiert Credits, die ihr für Waffen, Munition und Aufsätze ausgebt. Vermeidet es nicht, Gegner zu bekämpfen – das Wirtschaftssystem ist darauf ausgelegt, dass ihr aktiv Feinde eliminiert.

Resident Evil Requiem: Leon S. Kennedy zielt auf brennenden Bossgegner im Herrenhaus, actionreicher Kampf in Flammen und Rauch.
Bei übermächtigen Gegnern findet ihr immer Schwachstellen, auf die ihr eure Angriffe konzentrieren müsst. © Capcom / S4G

Parieren meistern

Leons Parier-Mechanik mit dem taktischen Beil ist sein stärkstes Defensivwerkzeug. Beobachtet die Angriffsanimationen der Gegner genau und drückt den Parierknopf kurz vor dem Aufprall. Erfolgreiche Paraden öffnen Zeitfenster für mächtige Konterangriffe oder sofortige Finisher.

  • Übt zuerst an schwachen Standardgegnern, bevor ihr euch an Bosse wagt.
  • Bei Bossen sind Parierfehler sofort katastrophal – das Timing muss sitzen.

Waffen situationsgerecht wechseln

Leons großes Inventar erlaubt das gleichzeitige Mitführen mehrerer Waffen. Wechselt aktiv zwischen ihnen:

  • W870 oder 990-TAC für enge Korridore und Gegnergruppen
  • Classic 70 für Distanzgefechte und gezielte Schwachstellentreffer
  • Requiem-Revolver für Bosskämpfe und maximalen Einzelschuss-Schaden
  • Beil als ständiges Backup für Paraden und munitionsfreie Finisher
  • Alligator Snapper als Sekundärpistole für Munitionsdiversität

Module nicht horten

Module werden an der Supply Box automatisch in Credits umgewandelt und belegen keinen Inventarplatz. Interagiert regelmäßig mit Supply Boxen, um eure Einnahmen zu maximieren.

Unsere Loadout-Empfehlungen für beide Charaktere in Resident Evil Requiem

Grace – Empfohlenes Standard-Loadout

SlotWaffeEinsatzzweck
PrimärS&S M232Allround-Kampf gegen verstreute Gegner
NotfallRequiem-RevolverGefährliche Einzelziele, Mutanten
SpezialHemolytische InjektorenStealth-Kills, Mutationsverhinderung
WurfwaffeMolotowcocktails / SäureflaschenGruppenbekämpfung, Licker im ARK

Leon – Empfohlenes Standard-Loadout

SlotWaffeEinsatzzweck
NahkampfW870 Police / 990-TACEnge Räume, Gegnergruppen
FernkampfClassic 70Distanzgefechte, Schwachstellen-Treffer
Schwere WaffeRequiem-RevolverBosskämpfe, maximaler Einzelschaden
BackupAlligator SnapperMunitionsdiversität, schnelles Nachladen
Immer dabeiTaktisches BeilParieren, munitionsfreie Finisher

Schwierigkeitsgrade und ihre Auswirkung auf die Waffenstrategie

SchwierigkeitsgradAuswirkung auf Waffen und Ressourcen
Leicht (Casual)Reduzierte Gegnerstärke, starke Zielhilfe – Verbesserungen kaum nötig
Standard ModernAusgewogene Herausforderung – strategische Waffenwahl lohnt sich spürbar
Standard ClassicDeutlich knappere Ressourcen für Grace, Speichern nur mit Farbbändern – jede Entscheidung wiegt schwerer
Albtraum (Insanity) – erst nach erstem Durchgang möglichGegner extrem widerstandsfähig, spezifische Waffenwahl oft zwingend nötig, exklusives R.I.P. Knife verfügbar

Auf höheren Schwierigkeitsgraden gewinnen die Spezialinhalt-Waffen massiv an Wert. Besonders der RPG-7 mit unendlicher Munition und das Kotetsu für Grace gleichen die verschärften Bedingungen auf Insanity spürbar aus.

So schaltet ihr unendlich Munition und Haltbarkeit für alle Waffen frei

Nach Abschluss der Story könnt ihr unter „Waffen“ im Menü für Extra-Inhalte für folgende Waffen unendlich Munition freischalten – sofern ihr genügend AP verdient habt:

  • Kotetsu – 5.000 AP: Das Spezial-Messer für Grace wird dadurch unkaputtbar.
  • Unbegrenzte Haltbarkeit – 20.000 AP: Leons Beil und Mortal Edge müssen nicht mehr nachgeschliffen werden.
  • Unbegrenzte Munition für Feuerwaffen – 50 000 AP: Alle Schusswaffen (außer der Raketenwerfer) verfügen damit über unendliche Munition (gilt für alle Spielstände, kann ein- und ausgeschaltet werden)
  • Unbegrenzte Munition für RPG-7 – 35 000 AP: Damit rüstet ihr auch den Raketenwerfer mit unendlich Munition auf (gilt für alle Spielstände, kann ein- und ausgeschaltet werden)

Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.
resident evil requiem(1)
Status: Nicht Veröffentlicht
Release: 27.02.2026