In Alan Wake 2 dürft ihr euch mit verschiedenen Waffen gegen die Dunkelheit verteidigen. In diesem Guide zeigen wir euch, wo ihr sie alle findet und wie ihr sie verbessert.
In diesem Waffen-Guide zu Alan Wake 2 erfahrt ihr:
- Welche Waffen es gibt
- Wie ihr Waffen verbessert
- Wo ihr alle Waffen in Alan Wake 2 findet
Im Kampf gegen die Dunkelheit dürft ihr in Alan Wake 2 neben Taschenlampe und Leuchtkörpern auch auf herkömmliche Waffen setzen. In diesem Guide erklären wir euch, wo ihr sie alle findet und wie das Verbesserungssystem von Saga und Alan funktioniert.
Wie viele Waffen gibt es in Alan Wake 2?
Insgesamt findet ihr in Alan Wake 2 acht unterschiedliche Waffen. Die meisten davon sind an Rätsel geknüpft und können verpasst werden. Dazu kommen folgende Waffen, die ihr im Lauf der Story automatisch bekommt:
- Pistole – Saga (von Beginn an)
- Revolver – Alan (während „Initiation 2: Casey“)
- Doppelläufige Schrotflinte – Alan (während „Return 4: Keine Chance“
- Signalpistole – Alan (während „Initiation 4: Wir singen“
Habt ihr alle Waffen eingesammelt, erhaltet ihr in Alan Wake 2 die Bronze-Trophäe „Vollständig vorhanden“ (PS5). Dazu kommen noch sieben weitere Bronze-Trophäen für einzelne Funde.
- Achtung: Die Doppelläufige Schrotflinte kann Alan zweimal bekommen. Nur der zweite Fund kann verpasst werden und ist an ein Rätsel und eine Trophäe geknüpft.
Wie verbessere ich Waffen in Alan Wake 2?
Je nachdem, welchen Charakter ihr gerade spielt, werden die Waffen in Alan Wake 2 auf unterschiedliche Weise verbessert. Alan nutzt dazu die „Worte der Macht“, während Saga „Manuskriptfragmente“ finden muss.
Sagas Waffen verbessern
Sagas Manuskriptfragmente befinden sich in den versteckten Lunchboxen, die ihr in den offenen Gebieten findet. Diese werden meist nach Abschluss eines Kapitels freigeschaltet, wenn beispielsweise die Flut zurückgeht und neue Wege in den Wäldern frei werden.
Erscheint nach Abschluss eines Kapitels ein optionales Zusatzziel, könnt ihr ein vorher versperrtes Gebiet betreten und dort Lunchboxen finden.
In Sagas Gedankenraum habt ihr Zugriff auf das Menü „Waffenverbesserungen“. Verteilt dort die Manuskriptfragmente auf die gewünschte Verbesserung. Jede Waffe kann dreimal optimiert werden.
Alans Waffen verbessern
Alan muss für die Waffenverbesserungen gelb leuchtende, kreisförmig angeordnete Wörter finden. Achtet in der Umgebung auf gelbe Pfeile, die nur sichtbar werden, wenn ihr sie mit der Taschenlampe anleuchtet.
Sie zeigen entweder den Weg zu den Wortkreisen an oder zu einer Vorratskiste. Im Autorenraum könnt ihr die Worte dann gegen entsprechende Verbesserungen eintauschen.
- Hinweis: Das Verbessern von Waffen bringt euch insgesamt zwei Bronze-Trophäen ein – beim ersten Verbessern und bei der vollständigen Verbesserung einer Waffe. Zudem gibt es Achievments für das Entdecken von den dafür nötigen Ressourcen.
Abgesägte Schrotflinte im Warenhaus finden
- Kapitel: „Return 2: Das Herz“
- Spielfigur: Saga Anderson
Wenn ihr mit Saga das Warenhaus betretet und den Kultisten erledigt habt, könnt ihr durch das Loch in der Wand ein Hinterzimmer betreten. Rechts an der Wand hängt die Schrotflinte in einem Glaskasten. Der Code für das Zahlenschloss lautet 739.
Doppelläufige Schrotflinte im Oceanview Hotel finden
- Kapitel: „Initiation 5: Raum 665“
- Spielfigur: Alan Wake
Auf dem Weg zum Oceanview Hotel erreicht ihr mit Alan die Mirror‘s Peak Bar. Aktiviert darin die Engelslampe und eine Tür öffnet sich. Geht hinter den Tresen und aktiviert die Lampe erneut. Die Schrotflinte hängt nun an der Wand.
Armbrust im Kultversteck bei der Jagdhütte finden
- Kapitel: „Return 3: Lokales Mädchen“
- Spielfigur: Saga Anderson
Nachdem ihr mit Saga in Watery angekommen seid und mit Ilmo gesprochen habt, folgt dem Pfad den Fluss entlang. Nach einer kurzen Auseinandersetzung erreicht ihr eine alte Hütte mit einem Schießplatz. Dort steht eine Kiste, in der die Armbrust eingeschlossen ist. Der Code lautet 527.
Jagdgewehr im Pflegeheim Valhalla finden
- Kapitel: „Return 5: Old Gods“
- Spielfigur: Saga
Um mit Saga an das Jagdgewehr zu kommen, müsst ihr zunächst den Sicherheitscomputer im Wellness Center knacken. Wie ihr das tut, lest ihr in unserem Code-Rätsel-Guide zu Alan Wake 2.
Lauft anschließend durch die aufgeschlossene Tür und rechts durch den Flur Richtung Ausgang. Biegt rechts zum Personalraum ab und holt den Türgriff aus der Kiste in dem kleinen Büro.
Damit kehrt ihr zum Sicherheitscomputer zurück, nehmt die gegenüberliegende Tür und setzt den Griff im nächsten Flur an der Tür links ein. Jetzt habt ihr Zutritt zur Werkstatt, in der das Jagdgewehr in einem Spind liegt.
Pump-Action Schrotflinte auf der Polizeiwache finden
- Kapitel: „Return 6: Scratch“
- Spielfigur: Saga Anderson
Nachdem ihr den Besessenen erledigt und mit Estevez gesprochen habt, händigt sie euch den Schlüssel der Polizeiwache aus. Sperrt damit das Büro des Sheriffs am Ende des Flurs, rechts vom Eingang auf. Links an der Wand hängt eine Shotgun in einem Glaskasten, der mit einem Zahlenschloss gesichert ist. Der Code lautet 723.
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