Seit dem 5. Oktober läuft AION 2 für alle. Mit diesen Tipps trefft ihr die Entscheidungen der ersten Tage richtig und verschwendet keine Ressourcen, die ihr später dringend braucht.
In diesem Guide erfahrt ihr:
- welche Entscheidungen ihr vor dem ersten Login treffen solltet
- welche Einstellungen ihr gleich zu Beginn anpasst
- wie ihr am schnellsten auf Stufe 45 kommt
- was ihr auf welcher Stufe freischaltet
- warum ihr mit Ausrüstung, Odenergie und Kinah haushalten solltet
AION 2 nimmt euch vieles ab, vom automatischen Lauf zur Quest bis zum Gruppenfinder für Dungeons. Die Entscheidungen, auf die es ankommt, trefft ihr trotzdem selbst, und einige davon lassen sich später nicht mehr rückgängig machen. Im Test hatte ich nach rund zwölf gemütlichen Stunden Stufe 30 erreicht und dabei mehrere Stellen gefunden, an denen ihr euch Zeit, Kinah und Nerven spart.
Alle weiteren Guides, Termine und Fakten sammeln wir in unserem AION 2 Guide mit allen Tipps und Lösungen auf einen Blick.
- Hinweis: Stand dieses Guides ist der 8. Oktober 2026. Grundlage sind rund zwölf Stunden im Launch Scale Test, meine Screenshots aus dem Testclient und meine Zeit in der globalen Version seit dem Advanced Access. Einzelne Angaben stammen aus der koreanischen Version, das steht dann jeweils dabei. Wenn ihr gerade erst einsteigt, könnt ihr eure Fragen auch live im Chat stellen: AION 2 spiele ich auf Twitch bei derRumble.
Vor dem ersten Login: Fraktion und Server sind in AION 2 fest
Die wichtigste Entscheidung fällt, bevor ihr den ersten Gegner seht. Ihr spielt entweder Elyos oder Asmodier (Asmodians), und die Fraktion könnt ihr nicht einfach wechseln. Die Server sind nach Fraktionen getrennt, jede Seite hat eigene Startgebiete und Questrouten. Alle acht Klassen stehen beiden Fraktionen offen, bei der Klasse schränkt euch die Wahl also nicht ein.
Wollt ihr mit Freunden spielen, sprecht Fraktion und Server vorher ab. Wer auf der anderen Seite landet, levelt in anderen Gebieten und steht euch im Abyss als Gegner gegenüber, ein bisschen wie zwei Freunde, die der Sprechende Hut in verfeindete Häuser steckt. Ganz getrennt seid ihr trotzdem nicht: Beim Anlegen eines Dungeon-Raums gibt es eine Fraktionseinstellung mit der Wahl zwischen Öffentlich und nur eigene Fraktion. Gemeinsame Dungeons über die Fraktionsgrenze hinweg sind damit offenbar vorgesehen, ausprobiert habe ich das im Test nicht.
Auf jedem Server spielt nur eine Fraktion. Mit Gründerpaket (Founder’s Pack) ging es schon am 30. September auf eigenen Advanced-Access-Servern los, seit dem 5. Oktober gibt es zusätzlich neue Server für alle. Auf den Advanced-Access-Servern dürft ihr auch ohne Paket einen Charakter anlegen, solange dort Platz ist. Volle Server sperren die Charaktererstellung allerdings zeitweise. Dungeons spielt ihr serverübergreifend, und ab dem 14. Oktober gibt es Servertransfers, kostenlos und nur innerhalb derselben Region und Fraktion. Vom 14. bis 21. Oktober wechseln Charaktere zwischen Advanced-Access-Servern, vom 21. bis 28. Oktober ziehen Charaktere von den Launch-Servern auf Launch- oder Advanced-Access-Server um. Welche EU-Server es gibt, was bei gesperrter Charaktererstellung hilft und was zum Transfer bekannt ist, erklären wir im AION-2-Serverwahl-Guide. Wenn ihr mit Freunden starten wollt, lest vorher unseren Guide AION 2 mit Freunden spielen.
Merkliste
- Fraktion vorher mit Freunden absprechen, ein Wechsel ist nicht vorgesehen
- mit Gründerpaket: Advanced-Access-Server, seit dem 30. September
- ohne Paket: neue Server seit dem 5. Oktober oder ein Advanced-Access-Server, solange Platz ist
- vier Charakterplätze pro Server zum Start
Klasse wählen: Welche der acht Klassen in AION 2 zu euch passt
Acht Klassen stehen zum Start bereit: Templer (Templar), Gladiator, Assassine (Assassin), Waldläufer (Ranger), Magier (Sorcerer), Beschwörer (Spiritmaster), Kleriker (Cleric) und Kantor (Chanter). Die Klasse hängt an eurem Charakter, frei wechseln lässt sie sich im Spiel nicht. Wer umsteigen will, levelt einen neuen Charakter.
Als sicherste Wahl für den Einstieg gilt der Templer, der mit Schwert und Schild vorn steht und viel einsteckt. Der Gladiator heilt sich selbst etwas und kommt beim Leveln ebenfalls gut allein zurecht. Wer aus der Distanz spielen will, findet im Waldläufer den leichtesten Einstieg. Wer lieber heilt, ist beim Kleriker richtig, der Kantor mischt Nahkampf mit Heilung und Stärkungen für die Gruppe. Ich habe im Test einen Beschwörer gespielt, der mit Feuer-, Wasser-, Wind- und Erdgeistern kämpft. Das macht viel Spaß, verlangt aber etwas Übung.
Was jede Klasse kann, für wen sie sich eignet und welche Fähigkeiten sie mitbringt, lest ihr in unserem AION 2 Klassen-Guide.
Einstellungen: Diese fünf Minuten lohnen sich vor der ersten Quest
Bevor ihr die erste Quest annehmt, lohnt ein Blick in die Einstellungen. Diese drei Punkte passe ich zuerst an:
- Kampf, automatische Nutzung: Lebenstränke nutzt das Spiel von selbst, standardmäßig ab 70 Prozent LP. Stellt die Schwelle so ein, dass euch im Kampf nicht mitten in einer Kombo ein Trank dazwischenfunkt, und denkt daran, genug Tränke dabeizuhaben.
- Kampf, Erhalt: Hier legt ihr fest, welche Seltenheiten und Beutetypen ihr mit der Sammeltaste aufhebt. So verstopft Kleinkram nicht den Kubus (Cube), wie das Inventar in AION 2 heißt.
- Grafik, Kamera/Darstellung: Die Teleport-Effektfarbe steht auf Hell. Wer die hellen Blitze beim Teleportieren nicht mag, stellt auf Dunkel.
Die Oberfläche baut ihr über die HUD-Bearbeitung um, dort sitzen auch UI-Skalierung und Chat-Schriftgröße. Alles Weitere, inklusive aller Tastenkürzel, steht in unserem AION 2 Einstellungen-Guide.
Schnell leveln in AION 2: Die Hauptquest hat Vorrang
Die Maximalstufe liegt bei 45. Den schnellsten Weg dorthin bietet die gold markierte Hauptquest, sie bringt deutlich mehr Erfahrung als Nebenquests, Grinden oder wiederholte Dungeons. Für den ersten Charakter liegen die Schätzungen bei 10 bis 15 Stunden bis Stufe 45. Ich war nach rund zwölf gemütlichen Stunden auf Stufe 30, das passt ins Bild.
Klickt ihr eine Quest im Questlog an, läuft eure Figur automatisch zum Ziel. Für die Einträge in eurer Questanzeige gibt es sogar eigene Tasten, Alt+1 bis Alt+9. Das spart Zeit, auch wenn es sich für mich eher nach Mobile-Game als nach klassischem MMORPG anfühlt.
Die Hauptquest allein reicht allerdings nicht immer. In der koreanischen Version füllt sie den Fortschritt für den zweiten Aszensus nicht vollständig, dann stockt es. Nehmt deshalb ab Stufe 12 die Regionsmissionen mit, die auf eurem Weg liegen.
Versiegelte Dungeons (Sealed Dungeons) und Garnisonen (Strongholds) skalieren dagegen mit eurer Stufe. Mit 45 bekommt ihr dort bessere Belohnungen als beim Leveln. Spielt sie früh nur, wenn euch Erfahrung für den nächsten Schritt fehlt, und hebt euch den Rest für später auf.
Merkliste
- gold markierte Hauptquest zuerst
- Regionsmissionen ab Stufe 12 mitnehmen
- Versiegelte Dungeons und Garnisonen lohnen sich mit Stufe 45 mehr
- Alt+1 bis Alt+9 schickt euch per Autonavigation zur jeweiligen Quest
Freischaltungen in AION 2: Was ihr auf welcher Stufe bekommt
AION 2 zeigt in einem eigenen Leitfaden nach Stufe, wann welches System dazukommt. Im Testclient sah das so aus:
Stufe Das kommt dazu 4 Fähigkeiten 5 1. Aszensus, Flügel 7 Titel 9 Verstärkung 10 Pet, Garderobe, Konvertierung, Sammeln, Herstellen 12 Regionsmissionen 13 Daevanion, Versiegelte Dungeons, Garnisonen, Shugofesta 16 Legionen, Monolithen des Gebieters 22 2. Aszensus, Stigma, Pantheon, Expedition Kraohöhle 25 Abyss-Versorgungsgesuche 30 Expedition Uruguguschlucht, Täglicher Dungeon 32 3. Aszensus 37 Expedition Feuertempel 45 4. Aszensus, Expedition Draupnir, Abyss, Transzendenz, Albtraum, Arena, Arkana, Pflicht-Quests, Aszensusritus, Weihestätte, Schlachtfeld, Dimensionale Invasion, Raumzeit-Riss
Der Leitfaden nennt die empfohlene Stufe. Die Kraohöhle öffnet laut Dungeon-Fenster schon ab Stufe 20, die Uruguguschlucht ab 28 und der Feuertempel ab 35. Für den Abyss braucht ihr neben Stufe 45 eine Gegenstandsstufe von 1.000.
Ab Stufe 10 könnt ihr außerdem mit dem Sammeln beginnen. Wie ihr die Essenzextraktion (Essence Extraction) levelt, Talente verteilt und auf Fortgeschritten (Professional) aufsteigt, erklären wir in einem eigenen Guide.

Pets, Flügel und Titel: Nebenbei sammeln lohnt sich
Ab Stufe 10 sammelt ihr Pets, und zwar über die Seelen besiegter Monster. Pets bringen einen Besitzeffekt mit, also Werte, die ihr allein durch das Freischalten erhaltet. Mit euch kämpfen die Pets nicht, ihr reitet sie aber. Dazu kommt ein Sammel- und Fortschrittssystem, vergleichbar mit einem Pokédex, der euch für jeden Eintrag belohnt.
Bei den Flügeln sieht es ähnlich aus. Erspielte Flügel geben euch Werte, Flügel aus dem Shop sind reine Optik. Titel gibt es ab Stufe 7, drei davon tragt ihr gleichzeitig, jeder mit eigenem Bonus.
Das Pet-System ist für mich das komplexeste im ganzen Spiel. Mein Rat: Farmt nicht gezielt, sondern nehmt mit, was beim Questen anfällt, und schaut ab und zu ins Pet-Menü (Alt+X), welche Stufen ihr schon erreicht habt.
Ausrüstung verstärken: Lieber mehrere Teile ein bisschen
Ab Level 9 verstärkt ihr eure Ausrüstung mit Verstärkungssteinen (Enhance Stones) und Kinah. Die maximale Verstärkungsstufe hängt von der Qualität des Teils ab, und mit jeder Stufe steigt die Zahl der benötigten Steine.
Beim Leveln tauscht ihr eure Ausrüstung ständig aus. Steckt deshalb nicht alles in ein einzelnes Teil, verstärkt lieber mehrere Teile um eine Stufe als eines um viele. Alte Ausrüstung werft ihr nicht weg, sondern zerlegt sie. Die Fragmente braucht ihr später in großen Mengen. Was die Gegenstandsextraktion (Item Extraction) bringt und wann sich Vererbung lohnt, erklären wir im Guide zu alter Ausrüstung in AION 2.
Eine Ausnahme sind Gürtel und Amulette, etwa der Edle Gürtel (Noble Belt), das Offenbarungsamulett (Revelation Amulet) und das Schlachtamulett (Fierce Battle Amulet). Diese Teile tragt ihr sehr lange. Habt ihr sie auf +10 verstärkt, wandelt ihr sie in der Konvertierung (Substance Morph) in die nächste Qualitätsstufe um, im Test mit einer Erfolgschance von 100 Prozent. Hier ist jeder Verstärkungsstein gut angelegt.

Für die Amulette helfen euch ab Stufe 16 die Monolithen des Gebieters. Sammelt beim Erkunden die Spuren des Gebieters (Empyrean Traces) ein und bringt sie zum Monolithen eurer Region, bei den Asmodiern zum Beispiel zum Altgard-Monolithen, bei den Elyos zum Verteron-Monolithen. Mit dessen Belohnungen verstärkt ihr eure Amulette.

Merkliste
- mehrere Teile gleichmäßig verstärken statt eines stark
- alte Ausrüstung zerlegen, nicht wegwerfen
- Gürtel und Amulette auf +10 bringen und dann konvertieren
- Spuren des Gebieters beim Erkunden einsammeln
Odenergie und Kinah: So verschwendet ihr in Dungeons nichts
Eure ersten Gruppeninhalte sind die Expeditionen, also Dungeons für bis zu fünf Leute. Die Kraohöhle öffnet ab Stufe 20 und verlangt eine Gegenstandsstufe von 200, das ist der Wert mit dem Helmsymbol unter eurer Charakterstufe. Mit einer Zufallsgruppe war ich dort in fünf Minuten durch.
Die Kubus-Belohnung am Ende kostet Odenergie (Odyle Energy), in der Kraohöhle 20 Punkte, in höheren Expeditionen 30 bis 40. Od lädt sich mit der Zeit wieder auf, ist aber begrenzt. Der Rat aus Korea lautet deshalb: Verbrennt Od nicht in Einstiegs-Dungeons, deren Beute ihr ohnehin bald ersetzt, sondern hebt sie für die Inhalte auf Stufe 45 auf.
Vor dem Betreten wählt ihr außerdem eine garantierte Belohnung, also ein bestimmtes Ausrüstungsteil. Nehmt das Teil, das euch am meisten fehlt.

Achtet auf die wöchentliche Spielbeteiligung. Das Spiel zählt eure Teilnahmen pro Dungeon und Woche, laut Spieltext serverbezogen, und ab einer Schwelle gibt es weniger Kinah aus den Odenergiekuben. In der Kraohöhle im Modus Erkundung sah das im Test so aus:
Abschlüsse pro Woche Kinah 0 bis 6 100 Prozent 7 bis 13 60 Prozent 14 bis 20 20 Prozent ab 21 0 Prozent
Im schwereren Modus Eroberung, den ihr ab Stufe 45 freischaltet, lag die erste Schwelle im Test erst bei 84 Abschlüssen. Wer Kinah farmen will, tut das also besser dort.
Shugofesta: Stündliche Minispiele mit starken Belohnungen
Ab Stufe 13 lockt die Shugofesta. Das Minispiel-Event lief im Test jede Stunde, mit Spielen wie Jump Jump oder Finde den Lugi. Mit der Event-Währung kauft ihr im Festa-Shop unter anderem Daevanion-Kristalle, Stigmasplitter, Flügel und sogar ein Pet.
Die Belohnungen sind stark, und genau da liegt der Haken. Im Test habe ich immer wieder das Questen unterbrochen, um keine Runde zu verpassen. Die Belohnungen steigen mit eurer Stufe, während des Levelns müsst ihr also nicht jede Runde mitnehmen. Richtig lohnend wird die Shugofesta mit Stufe 45.

Handel und Mitgliedschaft: Was ohne Abo nicht geht
Direkter Handel zwischen Spielern ist in der globalen Version als Maßnahme gegen Bots abgeschaltet. Gehandelt wird nur über den Markt. Den Markt und die Tauschbörse zwischen Kinah und Quna nutzt ihr aber nur mit der Mitgliedschaft (Membership), die 12,75 Euro für 30 Tage kostet. In jedem Gründerpaket stecken 30 Tage Mitgliedschaft.
Plant ihr kein Abo, hortet keine Ausrüstung, um sie später zu verkaufen. Zerlegt lieber, was ihr nicht tragt, und steckt die Materialien in eure eigene Ausrüstung. Die Mitgliedschaft hebt übrigens auch die Obergrenze eurer Odenergie auf 840 an.
Ab Stufe 30 und 45: So sieht eure Woche aus
Ab Stufe 30 kommt der Tägliche Dungeon (Daily Dungeon) dazu, eine Punktejagd in der Daeva-Bioforschungsbasis mit Zeitdruck und wählbaren Kampfeffekten. Im Test gab es 14 Eintritte, die sich über die Woche wieder aufladen. Mit Stufe 45 beginnt dann das eigentliche Spiel: Abyss, Arena, Schlachtfeld, Transzendenz (Transcendence) und der wöchentliche Raid Weihestätte für zehn Leute. Den Raid Ludra hat NC zum Release allerdings vorübergehend entfernt, einen neuen Termin will NC bis zum 16. Oktober nennen.
Auch die Raumzeit-Risse (Spacetime Rifts) öffnen sich mit 45. Das sind Portale auf den Kontinent der gegnerischen Fraktion. Drüben erobert ihr Versiegelte Dungeons und Garnisonen, die ihr sonst nicht erreicht, riskiert aber Kämpfe gegen andere Spieler. Die Risse öffnen sich alle drei Stunden zur vollen Stunde, jedes Mal an einem anderen Ort, und drüben bleibt ihr eine Stunde. Achtet auf das Wirbelsymbol auf der Karte und die Systemnachricht, die beim Öffnen eines Risses erscheint.
Merkliste
- ab Stufe 30: Täglicher Dungeon, Eintritte laden wöchentlich auf
- ab Stufe 45: Abyss, Arena, Schlachtfeld, Transzendenz, Weihestätte (Ludra vorübergehend entfernt)
- Raumzeit-Risse führen ins Gebiet der anderen Fraktion, mit PvP-Risiko
Damit seid ihr für die ersten Tage gut aufgestellt. Wählt eure Fraktion mit Bedacht, folgt der Hauptquest und haltet Odenergie und Kinah zusammen, dann seid ihr mit Stufe 45 bereit für den Teil, in dem AION 2 richtig losgeht. Wir sehen uns in Atreia!
Mehr Guides zu AION 2
- AION 2 Guide: alle Tipps und Lösungen auf einen Blick
- AION 2 Klassen-Guide: Alle acht Klassen und welche zu euch passt
- AION 2 Einstellungen: Die besten Optionen und alle Tastenkürzel
- AION 2 angespielt: Starker Kampf, aber jeder spielt für sich
- AION 2 Elyos oder Asmodier: Welche Fraktion solltet ihr wählen?
- AION 2 Serverwahl: EU-Server, Fraktionen & Servertransfer
- AION 2 Pay to Win? Shop, Mitgliedschaft und Daeva-Pass im Check
- AION 2 Stufe 45 erreicht: So geht es im Endgame weiter
Update-Log
- 10.10.2026: Riss-Zeiten, Monolith, Mitgliedschaftspreis und Odenergie-Obergrenze auf den Stand der globalen Version gebracht, dazu Charakterplätze pro Server, die beiden Transferphasen, die Gegenstandsstufe für den Abyss und die Pets als Reittiere ergänzt.
- 08.10.2026: Einleitung, Hinweis und Serverabschnitt auf den Stand nach dem Release gebracht, Link zum Freunde-Guide und Hinweis zur Weihestätte ergänzt, Begriffe vereinheitlicht.
- 03.10.2026: Englische Begriffe in Klammern ergänzt.









