Amulett und Gürtel tauscht ihr in AION 2 nicht gegen bessere Funde aus. Beide bekommt ihr in der Hauptquest und wertet sie danach selbst auf. Hier lest ihr, wie ihr sie verstärkt, woher die Rollen dafür kommen und wie ihr per Konvertierung die nächste Qualitätsstufe erreicht.
In diesem Guide zu AION 2 erfahrt ihr:
- warum ihr Amulett und Gürtel das ganze Spiel über behaltet
- wie ihr beide verstärkt und was das kostet
- wie ihr am Monolithen die Rollen für das Amulett bekommt
- wie ihr in Garnisonen die Rollen für den Gürtel bekommt
- wie ihr ab +10 per Konvertierung die nächste Qualitätsstufe erreicht
Hinweis: Stand dieses Guides ist der 3. Oktober 2026. Ich spiele einen Asmodier auf Stufe 33. Mein Amulett habe ich schon einmal konvertiert, den Gürtel noch nicht. Kosten und Werte können sich mit Updates noch ändern. Bevor ihr wertvolles Material in die Konvertierung steckt, könnt ihr mich auch live auf Twitch fragen, bei derRumble.
- Alle weiteren Guides, Termine und Fakten sammeln wir in unserem AION 2 Guide mit allen Tipps und Lösungen auf einen Blick.
Amulett und Gürtel in AION 2: Diese beiden behaltet ihr
Das Offenbarungsamulett (Revelation Amulet) und den Edlen Gürtel (Noble Belt) bekommt ihr im Laufe der Hauptquests. Bessere Amulette oder Gürtel findet ihr unterwegs nicht einfach. Stattdessen verstärkt ihr eure beiden Stücke bis +10 und wertet sie danach per Konvertierung auf die nächste Qualitätsstufe auf. Wichtig ist der Unterschied: Verstärken bringt euch eine Plusstufe weiter, Aufwerten macht aus dem Gegenstand eine neue, höhere Qualitätsstufe.
| Gegenstand | Werte | Rollen bekommt ihr über |
|---|---|---|
| Offenbarungsamulett | Verstärkung (Waffenschaden), Penetration, ab Episch Zusatzschaden (Siegelstein) | Resonanz am Monolithen |
| Edler Gürtel | LP, LP-Trank-Regeneration, ab Episch Verteidigung | Garnisonen |
Daneben gibt es das Schlachtamulett (Fierce Battle Amulet) für den Kampf gegen andere Spieler. Seine Rollen gibt es offenbar gegen Abysspunkte, es gehört also ins Endgame. Ich habe es noch nicht.
So verstärkt ihr Amulett und Gürtel in AION 2
Ihr verstärkt beide wie eure übrige Ausrüstung: in der Gesamtverstärkung unter „Wachstum“ (Growth). Jede Plusstufe kostet Verstärkungssteine (Enhance Stones), Kinah und genau eine passende Rolle der Verstärkung (Enhance Scroll). Bei meinen Versuchen lag die Erfolgschance jedes Mal bei 100 %.
Bei meinem Offenbarungsamulett kostete der Schritt von +2 auf +3 4.080 Verstärkungssteine, eine Rolle und 102.000 Kinah. Dafür stieg die Penetration um 30 und der Zusatzschaden um 3. Beim Edlen Gürtel waren es von +2 auf +3 nur 340 Verstärkungssteine und 8.500 Kinah, dafür gab es 50 LP mehr. Der Unterschied liegt an der Qualitätsstufe: Mein Amulett ist schon episch, der Gürtel noch selten.

So viel kostet der Weg bis +10 nach den Spieldaten auf jeder Qualitätsstufe, für Amulett und Gürtel gleich:
Qualitätsstufe Gegenstandsstufe Kinah bis +10 Verstärkungssteine bis +10 Selten 13 232.000 9.280 Episch 36 1.579.000 63.060 Einzigartig 65 5.026.000 200.980
Pro Plusstufe braucht ihr eine Rolle, für alle drei Qualitätsstufen zusammen also 30 Rollen je Gegenstand. Verstärkungssteine bekommt ihr unter anderem, wenn ihr alte Ausrüstung zerlegt. Die Potenzialverstärkung, die es bei manchen Waffen und Rüstungen gibt, ist beim Amulett nicht möglich.
Amulett-Rollen: Resonanz am Monolithen
Die Rollen für das Amulett bekommt ihr über die Monolith-Resonanz (Monolith Resonance): bei den Asmodiern am Altgard-Monolithen, bei den Elyos am Verteron-Monolithen. Dafür sammelt ihr Spuren des Gebieters (Empyrean Traces), das sind Federn, die ihr überall in der Welt einsammelt. Auf der Karte sind ihre Fundorte mit einem Federsymbol markiert. Den Monolithen findet ihr dort ebenfalls und könnt direkt hinreisen.

Am Monolithen tauscht ihr die Spuren per „Resonanz“ gegen die nächste Stufe ein. Die ersten Stufen kosten nur wenige Spuren, danach wird jede Stufe teurer. Der Monolith geht bis Stufe 30, die Stufen schalten sich aber nach und nach frei: Bei mir zeigt er gerade „17 / 20“.
Ab Stufe 2 bringt jede Stufe eine Rolle der Verstärkung für das Offenbarungsamulett, auf Stufe 30 sogar zwei. Das sind genau die 30 Rollen, die ihr für alle drei Qualitätsstufen braucht. Dazu gibt es weitere Belohnungen:
Stufen Zusätzliche Belohnung Insgesamt 2 bis 9 Schlüssel: Versteckter Kubus (Key: Hidden Cube) 12 10, 20 und 30 je ein Titel 3 11 bis 19 Buch der Seele: Zurücksetzung (Soul Codex: Reset) 18 21 bis 29 Zenitsteinfragment (Amplify Stone Fragment) 18
Außerdem steigen mit jeder Stufe zwei Werte, die nach den Gebietern benannt sind, etwa Freiheit [Vaizel] und Tod [Triniel]. Bis Stufe 30 kommen acht dieser Werte auf je +6 und zwei auf je +5.

Unser Tipp: Fangt mit dem Amulett an. Die Spuren nehmt ihr ganz nebenbei auf dem Weg von Quest zu Quest mit, und das Amulett erhöht euren Schaden.
Gürtel-Rollen: Garnisonen erkunden
Die Rollen für den Gürtel gibt es in den Garnisonen (Strongholds). Das sind Lager auf der Karte, die ihr erkunden und säubern müsst. Welche ihr schon entdeckt oder erledigt habt, seht ihr auf der Karte unter „Erkundung“. Noch unbekannte Garnisonen stehen dort als „Unentdeckt“. In Altgard zeigt die Liste bei mir 14 Garnisonen.

Eine Garnison dauert bei mir fünf bis zehn Minuten, wenn ich mir Zeit lasse. Ihr schafft sie solo, die meisten lassen sich soweit ich das sehe sogar nur allein spielen. Als Abschlussbelohnung gab es bei mir pro Garnison zwei Rollen der Verstärkung für den Edlen Gürtel und 15.000 Kinah, bei einer zusätzlich einen Titel.


Ab +10: Konvertierung auf die nächste Qualitätsstufe
Habt ihr Amulett oder Gürtel auf +10 gebracht, wertet ihr sie über die Konvertierung (Substance Morph) auf. Ihr findet sie im Menü „Konvertierung“ im Reiter „Ausrüstung“. Dort wählt ihr das Rezept. Wichtig: Euer Amulett oder Gürtel muss auf +10 sein und ausgezogen in eurem Kubus (Cube) liegen. Solange ihr den Gegenstand tragt, zeigt die Konvertierung nicht an, dass ihr ihn besitzt. Die Erfolgschance liegt bei 100 %. Jede Konvertierung könnt ihr pro Charakter nur einmal durchführen.
Die Reihenfolge ist Selten, Episch, Einzigartig. Nach der Konvertierung startet der Gegenstand wieder bei +0, dafür mit deutlich höheren Grundwerten. Der Edle Gürtel springt zum Beispiel von 100 auf 600 LP, die LP-Trank-Regeneration verdoppelt sich auf 20 %, und neu kommen 200 Verteidigung dazu.

Edler Gürtel Selten Episch Einzigartig Gegenstandsstufe 13 36 65 LP 100 600 1.100 LP-Trank-Regeneration 10 % 20 % 30 % Verteidigung keine 200 500 Regeneration keine keine 5 % Offenbarungsamulett Selten Episch Einzigartig Gegenstandsstufe 13 36 65 Verstärkung (Waffenschaden) 5 % 7,5 % 10 % Penetration 100 400 700 Zusatzschaden (Siegelstein) keiner 10 40 Perfektion keine keine 5 %
Die Tabellen zeigen die Grundwerte bei +0. Jede Plusstufe bringt beim Amulett 30 Penetration, ab Episch zusätzlich 3 Zusatzschaden. Beim Gürtel sind es 50 LP, ab Episch zusätzlich 30 Verteidigung.

Viel Erfolg beim Aufwerten, und nehmt jede Feder mit, die euch über den Weg fliegt!
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Update-Log
- 10.10.2026: Erfolgschance, Kostentabelle, Spurenkosten und Schlachtamulett vorsichtiger formuliert, Potenzial-Hinweis an den Guide zu alter Ausrüstung angeglichen, englischer Schlüsselname korrigiert.
- 03.10.2026: Guide erstellt.









