The Blood of Dawnwalker: Coen mit Schwert und vampirischer Klaue vor einer roten Sonnenfinsternis auf dem offiziellen Cover-Artwork.
Rebel Wolves

The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker versetzt euch in ein düsteres Europa des 14. Jahrhunderts, in dem Pest und Krieg die Menschheit schwächen – und Vampire die Gunst der Stunde nutzen, um offen nach Macht zu greifen. Ihr spielt Coen, einen jungen Mann, der weder Mensch noch Vampir ist. Tagsüber kämpft er mit Schwert und Magie, nachts erwachen seine vampirischen Kräfte. Sein Ziel: die eigene Familie aus den Fängen des mächtigen Vampirs Brencis befreien – und das in genau 30 Ingame-Tagen. Hinter dem Spiel steckt Rebel Wolves, ein Studio, das unter anderem von Konrad Tomaszkiewicz gegründet wurde, dem Game Director von The Witcher 3: Wild Hunt. Trotz dieser Verbindung handelt es sich um eine komplett neue Marke ohne Bezug zur Witcher-Reihe.

FAQ – Häufig gestellte Fragen 

Was hat es mit dem 30-Tage-Zeitlimit auf sich?

Das Zeitlimit ist kein klassischer Countdown, der zum Game Over führt. Stattdessen funktioniert es wie ein begrenztes Budget: Bestimmte Entscheidungen und Aktivitäten verbrauchen Zeit, beim freien Erkunden läuft die Uhr dagegen nicht. Das Spiel kennzeichnet zeitkritische Aktionen mit einem Sanduhr-Symbol. Läuft die Frist ab, hat das Konsequenzen für die Geschichte – das Spiel endet aber nicht einfach.

Nein. Das ist ausdrücklich Teil des Designs. Quests und Ereignisse konkurrieren um Coens begrenzte Zeit, Charaktere reagieren auf sein Handeln oder Nichthandeln, und manche Dinge entwickeln sich ohne ihn weiter. Rebel Wolves betont, dass nicht jedem geholfen werden kann. Mehrere Durchgänge dürften deshalb sehr unterschiedliche Geschichten ergeben.

Sehr viel. Tagsüber ist Coen menschlich und nutzt Schwertkampf sowie Ritualmagie. Nachts stehen ihm vampirische Fähigkeiten zur Verfügung, darunter übernatürliche Fortbewegung und veränderte Wahrnehmung. Auch NPCs, Questverläufe und Lösungswege können sich je nach Tageszeit unterscheiden. Rebel Wolves bezeichnet Tag und Nacht beinahe als zwei separate Gameplay-Loops.

Nein. Coen ist eine fest vorgegebene Hauptfigur mit eigener Biografie, ähnlich wie Geralt in The Witcher. Anpassen lassen sich Fähigkeiten, Ausrüstung und – entscheidend – sein Verhalten durch eure Entscheidungen.

Nein. Nachts hat Coen einen Blutdurst, den ihr im Blick behalten müsst. Beim Trinken könnt ihr entscheiden, ob ihr das Opfer nur bewusstlos lasst oder vollständig aussaugt. Alternativ können Tiere als Blutquelle dienen. Wer den Hunger komplett ignoriert, riskiert in bestimmten Situationen den Kontrollverlust über Coen.

Daten 

Release-Datum: 03.09.2026
Status: Gold
Entwickler: Rebel Wolves
Publisher: Bandai Namco Entertainment
Genre: Open-World-Action-RPG / Dark Fantasy
Engine: Unreal Engine 5
Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Spielzeit: 50–70 Stunden
Einzelspieler: Ja
Mehrspieler: Nein
Sprachen: Deutsch, Englisch und mehr