Silent Hill: Townfall – Cover-Art mit Protagonist im roten Mantel, der in einer nebligen, düsteren Straße auf sein Smartphone blickt.
Screen Burn Interactive

Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall führt euch 1996 auf die abgelegene schottische Insel St. Amelia. Als Simon Ordell untersucht ihr eine nahezu menschenleere, von Nebel verschluckte Ortschaft und empfangt über einen tragbaren analogen Fernseher rätselhafte Botschaften, während ihr euch mit Simons verdrängter Vergangenheit auseinandersetzt.

FAQ – Häufig gestellte Fragen 

Muss ich andere Silent-Hill-Spiele kennen?

Nein, Silent Hill: Townfall erzählt eine eigenständige Geschichte innerhalb des Silent-Hill-Universums. Vorkenntnisse aus den vorherigen Spielen sind nicht erforderlich.

Townfall wird vollständig aus der Ego-Perspektive gespielt und kombiniert Erkundung, Rätsel, Schleichen und Kämpfe. Ihr könnt Nahkampf- und Schusswaffen einsetzen, Gegner aber auch umgehen oder mit Flaschen, Radios und anderen Geräuschquellen ablenken.

Ja, das Verhalten während der Kampagne beeinflusst den Ausgang der Geschichte. Insgesamt gibt es fünf Enden sowie einen Modus für Neues Spiel Plus. Manuell gespeichert wird an Telefonen und Telefonzellen.

Nein, angekündigt sind nur Versionen für PlayStation 5 und PC. Eine Umsetzung für Xbox, Nintendo Switch oder Nintendo Switch 2 wurde bisher nicht bestätigt.

Nein, Townfall ist eine strukturierte Horror-Kampagne. St. Amelia bietet größere Straßen, Gebäude und Nebenbereiche zur Erkundung, besitzt aber keine klassische offene Spielwelt.

Daten 

Release-Datum: 24.09.2026
Status: Veröffentlicht
Entwickler: Screen Burn Interactive
Publisher: Konami, Annapurna Interactive
Genre: Psychological Horror, Survival Horror
Engine: Unreal Engine 5
Plattformen: PlayStation 5, PC
Spielzeit: 10 bis 18 Stunden
Einzelspieler: Ja
Mehrspieler: Nein
Spielmodi: Kampagne, NG+
Sprachen: Deutsch (Text), Englisch (Sprache/Text)