In unserem Trophäen-Leitfaden zu Avowed erfahrt ihr, welche Herausforderungen euch in Obsidians Fantasy-Rollenspiel erwarten und wie ihr die Platin-Trophäe effizient freischaltet.
In diesem Trophäen-Guide zu Avowed erfahrt ihr:
- Wie sich Bronze-, Silber-, Gold- und Platin-Trophäen verteilen
- Wie viele Durchläufe ihr für 100 Prozent einplanen solltet
- Welche Trophäen verpassbar sind und worauf ihr besonders achten müsst
Avowed ist kürzlich für die PlayStation 5 erschienen und bringt jede Menge Trophäen mit sich. Das Spiel ist laut unserem Chefredakteur Josef eine „handgemachte Rollenspiel-Perle“, die sich auf Story, Erkundung und actionreiche Kämpfe konzentriert. Die Welt ist in vier große Regionen unterteilt und bietet zahlreiche Nebenquests sowie optionale Entscheidungen. Genau diese Entscheidungsfreiheit sorgt allerdings dafür, dass viele Trophäen verpassbar sind. Wir haben euch alle Trophäen zusammengefasst und geben Tipps, wie ihr Platin erreichen könnt.
Avowed: Das Wichtigste zu den Trophäen in Kürze
Avowed bietet insgesamt 50 Trophäen:
- 1 x Platin
- 2 x Gold
- 11 x Silber
- 36 x Bronze
Für den 100-Prozent-Abschluss solltet ihr – je nach Spielstil – rund 60 bis 80 Stunden einplanen. Für die Hauptstory benötigt ihr zwar lediglich 25 Stunden, mit Nebenquests steigt die Spielzeit jedoch bereits auf 60 Stunden an. Für Platin müsst ihr sogar nochmal einige Stunden oben drauf rechnen.
- Wichtig: Der Schwierigkeitsgrad spielt eine Rolle. Die Gold-Trophäe „A Test of Your Reflexes“ erhaltet ihr nur, wenn ihr das Spiel auf „Path of the Damned“ abschließt.
Spielstruktur und empfohlene Strategie
Es gibt zwei verschiedene Wege, wie ihr die Platin-Trophäe freischalten könnt. Entscheidet ihr euch für den schnelleren Weg, müsst ihr jedoch mit deutlich höheren Herausforderungen rechnen.
Ein Durchlauf: Startet direkt auf „Path of the Damned“ und trefft konsequent die „bösen“ Entscheidungen, um am Ende auch die Trophäe „Tyranny“ zu erhalten. Zusätzlich müsst ihr an bestimmten Stellen Speicherstände anlegen, um sich ausschließende Entscheidungen nachzuladen.
Zwei Durchläufe (empfohlen): Spielt beim ersten Mal so, wie ihr möchtet, erledigt alle Nebenquests und sammelt sämtliche Sammelobjekte. Startet danach einen zweiten, kürzeren Durchlauf auf „Story Time“, um gezielt das alternative Ende für „Tyranny“ freizuschalten.
Da Avowed nach Abschluss der Hauptstory nicht in die offene Welt zurückkehrt, solltet ihr vor dem sogenannten Point of no Return möglichst alles erledigt haben.
Verpassbare Trophäen: Hier müsst ihr aufpassen
Viele Bronze-Trophäen sind an konkrete Entscheidungen oder Dialogoptionen gebunden. Besonders kritisch sind:
- „Tyranny“ – erfordert konsequentes Unterstützen der Steel Garrote über das gesamte Spiel hinweg
- „Fior Extinguisher“ – Rettet eine Stadt durch gezielte Nebenquest-Entscheidungen
- „Allochory“ und „Parasitoid“ – Zwei sich ausschließende Endentscheidungen
- Mehrere Dialog-Trophäen wie „Pants on Fire“ (15-mal lügen) oder „Tired Of Being Nice“ (10-mal Gewalt wählen)

Schwierigkeit „Path of the Damned“: Tipps für die Gold-Trophäe
Die höchste Schwierigkeitsstufe klingt zunächst abschreckend, wird aber mit besserer Ausrüstung und Fähigkeiten deutlich leichter. Empfohlen werden:
- Frühzeitiges Sammeln der Totem-Fragmente
- Fokus auf Heiler und Beschwörer im Kampf
- Nutzung des pausierbaren Aktionsrads
- Investition in Beschwörungsfähigkeiten wie den Bärengefährten
- Regelmäßiges Speichern
Da Gegner feste Stufen besitzen, lohnt es sich, besonders schwierige Gebiete später erneut aufzusuchen.
Avowed: Alle Trophäen in der Übersicht
Platin
- Godlike: Unlocked all other trophies.
Gold
- Avowed: Completed Avowed on any difficulty.
- A Test of Your Reflexes: Completed Avowed on the difficulty Path of the Damned.
Silber
- Kith Lord: Discovered all Party Camps across the Living Lands.
- Peak Performance: Reached max level.
- Gotta Cache ‚Em All: Found and opened all Pargrunen Caches across the Living Lands.
- We Remember: Completed all Ancient Memories.
- Pillars of Eternity: Cleansed all the Strangled Adra across all regions.
- Pathfinder: Found all items from Treasure Maps.
- Bounty Hunter: Completed all Bounties from all regions.
- Pentiment: Completed every side quest.
- Dungeon Siege: Entered every dungeon across all regions.
- Pantheon Purist: Collected and placed all of the God Shrine Totems & Fragments.
Bronze
- A Cistern Warning: Confronted your assassin in the Cistern.
- A Proper Introduction: Uncovered the secret of Naku Tedek.
- Fior Extinguisher: Saved Fior mes Ivèrno from being razed by the Steel Garrote.
- Spectral Evidence: Completed the Trials of the Tebaru Senakis.
- It’ll Cost Ya: Confronted Kostya in the Lava Tubes of Solace Keep.
- You’ve Got It From Here: Sailed to Paradis from Fort Northreach.
- Allochory: Released Sapadal from their prison.
- Parasitoid: Destroyed Sapadal and absorbed their power.
- Two Bears High-Fiving: Summoned a bear to fight another bear.
- Tyranny: Became knighted as a member of the Steel Garrote.
- Dream Fungi Rotation: Tried Aiko’s drugs with your companions.
- We’re All In This Together: Completed all companion moments in the Garden.
- Reverse Card: Killed Captain Ngunu with his own poison.
- Retirement Plan: Sold your future corpse to Elia.
- Hawkeye: Found the hidden room in Fort Northreach.
- That Sign Can’t Stop Me Because I Can’t Read: Ignored the warning note and pulled the lever in the Sand Sea Ruins.
- Everyone Disliked That: Had every companion leave your party as a result of siding with the Steel Garrote.
- Play Dead: Wore Necropants and a Revenant Bell Collar at the same time.
- Now Riposte!: Parried an enemy’s attacks 25 times.
- Alpha Strike Protocol: Killed 15 enemies using stealth attacks.
- Grounded: Slayed 10 Spiders and 10 Beetles.
- Skeyt Digger: Demanded payment for your services 5 times.
- Big Iron On Your Hip: Equipped a fully upgraded weapon.
- The Outer Worlds: Unlocked all Fast Travel beacons.
- Jingle, Jangle, Jingle: Equipped a fully upgraded set of armor.
- A Little Power Goes a Long Way: Unlocked all of Giatta’s abilities.
- Luckier Than They Know: Unlocked all of Kai’s abilities.
- Bullseye: Unlocked all of Marius’s abilities.
- Slay!: Unlocked all of Yatzli’s abilities.
- Tired Of Being Nice: Resorted to violence in a conversation 10 times.
- Can’t We All Get Along?: Resolved a potential conflict peacefully 5 times.
- A Well Overflowing: Maxed out an attribute.
- Pants on Fire: Lied 15 times.
- Training Arc: Completed all training sessions with companions.
- Historian: Collected all volumes of the History of the Living Lands in the Eothasian Temple.
- Explorer: Completed Sanza’s map of the Living Lands.
- Cooking By The Book: Cooked every recipe at your Party Camp.
- Get in the Statue, Envoy: Death c








