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Marvel's Wolverine auf PS5: Alle Infos zu Release, Gameplay und Story

Guide
Nahaufnahme von Wolverine mit Maske und Adamantium-Klauen – intensiver Blick und ikonisches Design aus dem Spiel Marvel’s Wolverine.

Insomniac Games bringt Wolverine auf die PS5: Mit Berserker-Wut und Adamantium-Klauen wird es das bisher brutalste Marvel-Spiel. Alle Infos zum Release erfahrt ihr hier.

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Marvel’s Wolverine verspricht ein kompromisslos brutales Action-Adventure rund um den beliebten Mutanten Logan. Wir fassen alle bisher bekannten Infos zu Handlung, Gameplay, Release und Plattformen für euch zusammen.

Wer entwickelt Marvel’s Wolverine?

Entwickelt wird das Spiel von Insomniac Games, dem Studio hinter Marvel’s Spider-Man-Reihe. Publisher ist Sony Interactive Entertainment. Die Entwicklung erfolgt in enger Zusammenarbeit mit Marvel Games.

Wann erscheint Marvel’s Wolverine?

Marvel’s Wolverine soll im Herbst 2026 erscheinen. Ein konkretes Datum wurde bisher nicht genannt. Im PlayStation Store wird der Veröffentlichungstermin in manchen Regionen lediglich als „3. Quartal 2026“ angegeben.

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Auf welchen Plattformen erscheint Marvel’s Wolverine?

Der neue Insomniac-Titel erscheint ausschließlich für PlayStation 5 und bietet laut offizieller Angabe zusätzliche Optimierungen für die PS5 Pro. Eine Version für PlayStation 4 ist ausgeschlossen – das Spiel wurde laut Entwickler:innen „von Grund auf“ für die Hardware der neuen Generation konzipiert. Auch Umsetzungen für die Nintendo Switch 2 oder Xbox Series X sind derzeit nicht geplant.

Da Sony selbst als Publisher auftritt, ist ausgeschlossen, dass das Spiel in den Xbox Game Pass aufgenommen wird. Eine PC-Umsetzung zu einem späteren Zeitpunkt ist allerdings möglich, da Sony diese Strategie zuvor auch schon mit Marvel’s Spider-Man 2 oder The Last of Us 2 gefahren ist.

Marvel’s Wolverine: Preis und Editionen

Aktuell sind keine Sondereditionen oder Vorbestellerboni angekündigt. Im PlayStation Store ist das Spiel derzeit nur mit „Ankündigung“ und Wunschlisten-Option gelistet – Editionen wie Deluxe oder Collector’s wurden bislang nicht vorgestellt. Marvel betont aber, dass weitere Infos zu Pre-Order und Sonderinhalten noch folgen sollen.

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Da es sich um ein großes PS5-First-Party-Spiel handelt, ist ein Preis für die Standardversion von rund 80 Euro wahrscheinlich und wird auch schon bei ersten Vorbestellaktionen ausgerufen.

Was ist über die Handlung bekannt?

Marvel’s Wolverine erzählt eine eigenständige Geschichte rund um Logan, der sich auf eine globale Reise begibt, um den Schatten seiner Vergangenheit auf den Grund zu gehen. Laut Insomniac soll es eine düstere Erzählung geben, die neue Facetten der Figur beleuchten soll.

Die Story ist als weltumspannender Thriller angelegt, mit Schauplätzen in:

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  • Madripoor – einer kriminellen Untergrundstadt aus dem Marvel-Universum
  • Kanadas Wildnis – Logans ursprüngliche Heimat
  • Tokyos Straßen – urbane Action mit Neonlicht und Gefahr
Marvel’s Wolverine betritt nachts die Neon-Bar „Princess“ – atmosphärische Szene mit düsterer Stadt, Gangstern und urbanem Comic-Look.
Logan betritt nachts die „Princess-Bar“ © Insomniac Games

Welche Charaktere und Gegner wurden bestätigt?

Im offiziellen Trailer und den begleitenden Informationen wurden bereits mehrere bekannte Figuren und Fraktionen bestätigt:

  • Mystique – die formwandelnde Mutantin, deren Rolle noch unklar ist
  • Omega Red – ein brutaler Gegner mit Tentakeln und sowjetischem Ursprung
  • The Reavers – eine kybernetisch aufgerüstete Söldnertruppe
  • Ein lila Roboter-Prototyp – vermutlich ein Sentinel, bekannt aus den X-Men-Comics

Diese Figuren deuten auf ein düsteres und erwachsenes Marvel-Erlebnis hin.

Wie spielt sich Marvel’s Wolverine?

Marvel’s Wolverine ist ein reines Singleplayer-Action-Adventure, das komplett offline spielbar ist. Das Kampfsystem wurde von den Entwickler:innen als „fast, fluid, and ferocious“ beschrieben – also schnell, flüssig und gnadenlos brutal.

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Das Gameplay dreht sich um Logans ikonische Adamantium-Klauen, mit denen Gegner zerteilt oder gebrochen werden können. Ergänzt wird das Kampfsystem durch den sogenannten Berserker Rage, ein Momentum-System für besonders aggressive Angriffe. Die Nahkämpfe sind bewusst brutal inszeniert, mit realistischer Gewalt und sichtbaren Verletzungen. Zudem nutzt das Spiel die Möglichkeiten des DualSense-Controllers voll aus, inklusive adaptiver Trigger und haptischem Feedback.

Wolverine kämpft mit ausgefahrenen Adamantium-Klauen gegen einen bewaffneten Gegner in einer dunklen Gasse – actionreiche Szene aus Marvel’s Wolverine.
Die Kämpfe in Marvel’s Wolverine werden nicht zimperlich. © Insomniac Games

Der Gewaltgrad des Spiels ist hoch: Der Trailer deutet explizit Gore-Elemente an. In den USA ist das Spiel mit „Rated M (17+)“ eingestuft, was in Deutschland einer USK-18-Freigabe entspricht.

Wer spricht Logan?

Logan wird von dem australischen Schauspieler Liam McIntyre gesprochen, bekannt aus der Serie „Spartacus“. Er übernahm dort die Hauptrolle und war außerdem als JD Fenix in Gears of War 4/5 sowie als Taron Malicos in Star Wars Jedi: Fallen Order zu hören.

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Was zeigt der aktuelle Trailer?

Der neueste Gameplay-Trailer erschien am 24. September 2025 und zeigt Wolverine in actionreichen Szenen an verschiedenen Schauplätzen – darunter die Princess Bar, verschneite Wälder, urbane Gassen und mehr. Zu sehen sind Kämpfe gegen Omega Red, ein kurzer Auftritt von Mystique sowie der Tease eines riesigen lila Roboters. Der Trailer betont Logans innere Zerrissenheit mit dramatischen Monologzeilen und zeigt bereits viele der brutalen Nahkampftechniken, die das Spiel auszeichnen sollen.

Marvel’s Wolverine: Wie geht es weiter?

Laut Insomniac Games sollen im Frühjahr 2026 weitere Informationen folgen – vermutlich mit Details zu Vorbestellungen, Editionen und einem konkreten Releasetermin. Auch neue Einblicke in Story, Gameplay und zusätzliche Charaktere sind zu erwarten.

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Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.