Neustart gefällig?

Arc Raiders: Was ist die Expedition und welche Materialien braucht ihr für den Reset?

Guide
Futuristische Kapsel hängt in einer dunklen Werkstatt in Arc Raiders, umgeben von Werkzeugen und Lichtquellen, Symbol für neue Gameplay-Idee ergänzt.
Drei futuristische Kämpfer in Raumanzügen posieren vor einem dunklen Hintergrund mit farbigen Lichtstreifen und dem Titel ARC Raiders in großen weißen Buchstaben – Cover des Spiels ARC Raiders.
Status: Veröffentlicht
Release: 30.10.2025

Die Expedition ist eine Art Prestige-System in Arc Raiders, die einen Reset mit Boni ermöglicht. Wir erklären das System und zeigen euch, wie ihr an die benötigten Materialien kommt.

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Arc Raiders fordert euch heraus, die Oberfläche zu erkunden und wertvolle Ressourcen zu sammeln. Besonders wichtig wird das für das Expeditionsprojekt – ein umfangreiches System, das euch erlaubt, euren Raider zurückzusetzen und dabei dauerhafte Belohnungen zu erhalten. In diesem Guide erfahrt ihr alles über die benötigten Materialien, wie ihr sie findet und was ihr beim Sammeln beachten solltet.

In diesem Guide erfahrt ihr:

  • Welche Materialien ihr für das Expeditionsprojekt benötigt
  • Wo ihr die verschiedenen Ressourcen findet
  • Wie das Expeditionssystem funktioniert
  • Was ihr beim Zurücksetzen behaltet und verliert

Das Expeditionssystem verstehen

Das Expeditionsprojekt steht euch ab Stufe 20 zur Verfügung und stellt einen freiwilligen Neustart eures Raiders dar. Über sechs Phasen hinweg sammelt ihr Materialien und bereitet eure Expedition vor. Der gesamte Zyklus dauert etwa acht Wochen, wobei die letzte Woche das Abflugfenster darstellt.

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Expedition-Menü in Arc Raiders mit schwebender Kapsel in einer Werkstatt, Projektbeschreibung links und Ingame-UI-Elementen am oberen Bildschirmrand.
Die Übersichtsseite der Expedition. © Embark Studios / S4G

Wenn ihr euch für die Expedition entscheidet, setzt ihr fast euren gesamten Fortschritt zurück. Im Gegenzug erhaltet ihr permanente Account-Upgrades, exklusive kosmetische Gegenstände und temporäre Buffs für euren nächsten Durchgang. Die Teilnahme ist komplett optional – niemand zwingt euch zum Neustart.

Phase 1: Fundament

Die erste Phase konzentriert sich auf grundlegende Baumaterialien. Ihr benötigt solide Mengen der häufigsten Ressourcen im Spiel:

Benötigte Materialien:

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  • 150x Metallteile
  • 200x Gummiteile
  • 80x ARC-Legierung
  • 15x Stahlfedern

Diese Phase ist relativ unkompliziert. Metallteile und Gummiteile findet ihr in praktisch jeder industriellen Zone. Achtet besonders auf Fahrzeuge, Generatoren und mechanische Trümmer. Die ARC-Legierung erhaltet ihr durch das Besiegen von ARC-Maschinen – selbst die einfachsten Gegner wie Wespen und Ticks lassen dieses Material fallen.

Stahlfedern sind seltener als die Grundmaterialien, tauchen aber regelmäßig in Industriegebieten auf. Ihr könnt sie auch durch das Recyceln bestimmter Gegenstände wie Federkissen gewinnen.

Phase 2: Kernsysteme

In der zweiten Phase rüstet ihr eure Expedition mit elektronischen Komponenten aus:

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Benötigte Materialien:

  • 35x Strapazierfähiges Stoffstück
  • 30x Kabel
  • 30x Elektrische Komponenten
  • 5x Kühlventilatoren

Strapazierfähiger Stoff ist überraschend knapp. Ihr findet ihn hauptsächlich in medizinischen und kommerziellen Bereichen, müsst aber mehrere Runs einplanen. Kabel und elektrische Komponenten spawnen häufig in elektrischen Zonen – priorisiert Gebäude mit Generatoren oder technischen Anlagen.

Kühlventilatoren gehören zu den selteneren Gegenständen dieser Phase. Sie tauchen in technologischen Bereichen auf, lassen sich aber auch bei Händlern kaufen. Plant dafür etwas Budget ein, wenn ihr diese Phase schnell abschließen wollt.

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Phase 3: Rahmenstruktur

Die dritte Phase kombiniert Alltagsgegenstände mit seltenen mechanischen Teilen:

Benötigte Materialien:

  • 5x Glühbirnen
  • 30x Batterien
  • 20x Sensoren
  • 1x Exodus-Module

Glühbirnen sind häufig, werden aber oft übersehen. Ihr findet sie in elektrischen Bereichen und in Fahrzeugen. Sammelt sie konsequent ein, sobald ihr sie seht. Batterien und Sensoren erhaltet ihr durch das Plündern von Drohnen und Technologiebasen.

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Das Exodus-Modul stellt die eigentliche Herausforderung dar. Diesen Gegenstand erhaltet ihr nicht durch normales Looten – ihr müsst ihn in Exodus-Gebieten finden oder bei hochstufigen Händlern erwerben. Ab dieser Phase hängt euer Fortschritt stärker von euren Kampffähigkeiten ab.

Spielcharakter durchsucht verlassene Schränke in einer maroden Kontrollturm-Anlage in Arc Raiders; XP-Belohnung und UI-Anzeigen im Bild sichtbar.
In diesen Spinden könnt ihr viele der nötigen Ressourcen finden. © Embark Studios / S4G

Phase 4: Ausrüstung

Die vierte Phase erfordert fortgeschrittene Komponenten, die hauptsächlich von stärkeren Gegnern droppen:

Benötigte Materialien:

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  • 5x Luftbefeuchter
  • 5x Fortgeschrittene elektrische Komponenten
  • 3x Magnetische Beschleuniger
  • 3x Springer-Impulseinheiten

Luftbefeuchter findet ihr in Wohngebieten, allerdings nicht besonders häufig. Durchsucht Schränke und Schließfächer systematisch. Fortgeschrittene elektrische Komponenten spawnen in elektrischen und Sicherheitsbereichen, erfordern aber oft das Knacken verschlossener Container.

Magnetische Beschleuniger sind extrem selten und stammen hauptsächlich aus Exodus-Gebieten oder vom Recyceln von Queen-Reaktoren. Die Springer-Impulseinheiten erhaltet ihr ausschließlich durch das Besiegen von Springer-ARC-Maschinen, den gefürchteten Spinnenrobotern. Plant mehrere Kämpfe gegen diese Gegner ein.

Phase 5: Beladungsphase

In Phase 5 ändert sich das System grundlegend. Statt spezifischer Gegenstände benötigt ihr nun Münzwerte in verschiedenen Kategorien:

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Benötigte Werte:

  • 250.000 Münzen in Kampfgegenständen
  • 100.000 Münzen in Überlebensgegenständen
  • 180.000 Münzen in Proviant
  • 300.000 Münzen in Materialien

Diese Phase testet eure wirtschaftliche Planung. Insgesamt müsst ihr Gegenstände im Wert von 830.000 Münzen abgeben. Konzentriert euch auf tägliche Aufgaben und Quests, um schnell Credits zu verdienen.

Verkauft keine seltenen Materialien oder Gegenstände aus früheren Phasen, bevor ihr diese Phase abgeschlossen habt. Beginnt idealerweise schon ab Phase 3 damit, systematisch Geld bzw. Gegenstände zu sparen.

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Departure-Menü in Arc Raiders mit großer Expeditionskapsel in düsterer Werkstatt; Text zur Abreise links, Ingame-Ressourcen und UI am oberen Rand sichtbar.
So sieht die Expedition aus, wenn alle Phasen abgeschlossen sind. © Embark Studios / S4G

Phase 6: Abflug

Die letzte Phase erfordert keine zusätzlichen Materialien. Ihr wartet einfach auf das geplante Abflugfenster, das normalerweise im folgenden Monat stattfindet. Dieses Fenster bleibt sieben Tage lang geöffnet und gibt euch Zeit für eure finale Entscheidung.

Sobald ihr während dieses Zeitraums abfliegt, wird euer Raider offiziell auf Expedition geschickt und euer Account zurückgesetzt.

Fundorte wichtiger Materialien

Hier findet ihr die wichtigsten Materialtypen nach Gebietstyp sortiert:

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Industriegebiete:

  • Metallteile, Gummiteile, Stahlfedern
  • Synthesierter Treibstoff
  • Industriebatterien

Elektrische Bereiche:

  • Kabel, Batterien, elektrische Komponenten
  • Glühbirnen, Kühlventilatoren
  • Spannungswandler

Technologische Zonen:

  • Prozessoren, Sensoren
  • Beschädigte Kühlkörper
  • Spektrometer, Rotationsencoder

Medizinische Einrichtungen:

  • Antiseptikum, Spritzen
  • Strapazierfähiges Stoffstück
  • Gesprungene Bioscanner
  • Laborchemikalien

Wohngebiete:

  • Stoff, Plastikteile
  • Luftbefeuchter, Toaster
  • Haushaltsreiniger

Naturgebiete:

  • Moos, Harz, Wurzeln
  • Früchte (Zitronen, Aprikosen, Oliven)
  • Große Königskerze

ARC-Maschinen:

  • ARC-Legierung (alle Typen)
  • Spezifische Treiber und Komponenten
  • ARC-Energiezellen
Expedition-Details in einem Videospiel: Liste der zurückgesetzten und behaltenen Fortschritte, inklusive Inventar, Maps, Tokens und Event-Boni.
Die Details zur Expedition, hier seht ihr was ihr verliert und was ihr behaltet. © Embark Studios / S4G

Lohnt sich die Expedition in Arc Raiders?

Die Entscheidung für eine Expedition hängt von eurem Spielstil ab:

Vorteile:

  • Permanente Bonus-Fertigkeitspunkte
  • Zusätzliche Lagerplätze (dauerhaft)
  • Exklusive kosmetische Gegenstände
  • Temporäre Buffs für den nächsten Durchgang
  • Frische Spielerfahrung

Nachteile:

  • Verlust fast aller Fortschritte
  • Enormer Materialaufwand
  • Zeitintensive Vorbereitung
  • Wiederholung aller Quests

Für Hardcore-Spieler und Streamer bietet das System eine willkommene Herausforderung. Gelegenheitsspieler können problemlos darauf verzichten und ihren Fortschritt behalten. Das Spiel zwingt euch nicht zum Reset – eure Entscheidung bleibt völlig freiwillig.

Mit diesem Wissen seid ihr bestens vorbereitet, um entweder systematisch auf eure Expedition hinzuarbeiten oder gezielt nur die Workshop-Upgrades anzugehen. Plant voraus, sammelt strategisch und lasst euch nicht von der schieren Menge an benötigten Materialien abschrecken.

Arc Raiders: Mehr Guides im Video

Für weitere Tipps, Guides und Videos rund um Arc Raiders empfehlen wir euch unseren ultimativen Guide zu Arc Raiders und den YouTube-Kanal unserer freien Autoren Kevin Link und Dennis Düvier. Auf „ReKaiku“ findet ihr unter anderem Build-Vorschläge, Farming-Routen und Reviews zu neuen Inhalten.

Bild von Kevin Link

Kevin Link

Liebt Spiele die besonders fordernd sind. Von Souls-Likes über Rogue-Likes hin zu Hardcore Shootern gibt es kaum Spiele die schwer genug sind. Neben dem Zocken wird an Hardware geschraubt, PCs gebaut und gekocht.
Drei futuristische Kämpfer in Raumanzügen posieren vor einem dunklen Hintergrund mit farbigen Lichtstreifen und dem Titel ARC Raiders in großen weißen Buchstaben – Cover des Spiels ARC Raiders.
Status: Veröffentlicht
Release: 30.10.2025