Quest-Guide auf Paradise Island

The Outer Worlds 2: Milverstreet oder Kaur – so trefft ihr die richtige Entscheidung ohne Spoiler

Guide
Zwei Figuren stehen sich in einer futuristischen Umgebung gegenüber – links eine Person in einer auffällig bunten, verzierten Rüstung, rechts ein älterer Mann in grünem Anzug mit Zylinder und roter Blume am Revers.
Ein Comic-artiges Cover zu The Outer Worlds 2 zeigt eine Figur mit einem Mondkopf und Zylinder, die auf einem außerirdischen Planeten steht und eine futuristische Waffe hält.
Status: Gold
Release: 29.10.2025

In The Outer Worlds 2 steht ihr schon früh vor einer wichtigen Entscheidung: Unterstützt ihr Minister Milverstreet oder Akquisitionsoffizierin Kaur? Wir zeigen euch die Konsequenzen.

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Milverstreet und Kaur bieten euch in The Outer Worlds 2 unterschiedliche Quests, Belohnungen und Wege zur Vox-Relaisstation. Doch Vorsicht – entscheidet ihr euch für eine Seite, schließt ihr die andere dauerhaft aus. Mit diesem Guide trefft ihr eine fundierte Entscheidung und holt das Beste aus eurem Abenteuer auf Paradise Island heraus.

The Outer Worlds 2: Milverstreet oder Kaur helfen – die Ausgangslage

Nach eurer Ankunft in Fairfield, der ersten größeren Siedlung auf Paradise Island, trefft ihr im Rathaus auf zwei zentrale Figuren: Minister Milverstreet und Offizierin Kaur. Beide wollen euch für ihre Sache gewinnen, doch ihre Methoden unterscheiden sich stark. Milverstreet setzt auf Diplomatie und geheime Informationen, Kaur bevorzugt direkte Aktionen und militärisches Vorgehen. Sobald ihr euch für eine Seite entscheidet, startet automatisch die jeweilige Questreihe und die andere wird gesperrt.

Was passiert, wenn ihr Minister Milverstreet helft?

Entscheidet ihr euch für Milverstreet, schickt er euch ins Ministerium für Genauigkeit, wo ihr Daten zur „Mentalen Erfrischung“ beschaffen sollt. In der Eingangshalle trefft ihr Inez, eine Agentin, die ihr nach Abschluss der Mission als Begleiterin rekrutieren könnt.

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Danach folgt eine Quest, in der ihr Westport, eine Siedlung des Protektorats, evakuieren müsst. Dabei habt ihr zwei Möglichkeiten: die Sabotage wichtiger Infrastruktur oder die Überzeugung der Bewohner durch Skill-Checks.

Ein älterer Mann mit grauen Koteletten und Zylinder steht hinter einem Tresen in einem futuristischen Raum, trägt einen grünen Anzug mit Rüschenhemd und roter Ansteckblume.
Mit Milverstreet entscheidet ihr euch für einen diplomatischen Weg. © Obsidian Entertainment / S4G

Beide Wege führen zum Ziel, wobei die diplomatische Variante langfristig bessere Auswirkungen auf spätere Entscheidungen hat – insbesondere beim Zugriff auf die Vox-Relaisstation.

Vorteile: Ihr erhaltet direkten Zugang und reduziert spätere Verluste durch eine spätere Entscheidung in der Vox-Relaisstation. Zudem behaltet ihr Inez in der Gruppe.

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Was passiert, wenn ihr Akquisitionsoffizierin Kaur helft?

Wählt ihr Kaur, beauftragt sie euch mit der Sabotage des Roboter-Reparatur-Zentrums an der Küste. Der erste Schritt führt optional ebenfalls ins Ministerium für Genauigkeit, wo ihr – wie bei Milverstreet – auf Inez trefft. Die Informationen dort helfen euch, einen Pass für das Reparaturzentrum zu bekommen.

Eine Frau in silberner und orangefarbener Rüstung blickt ernst in die Kamera, im Hintergrund ein dunkler Raum mit metallischen Wänden und Neonlicht.
Kaur bevorzugt eher den direkten Weg. © Obsidian Entertainment / S4G

Im Reparaturzentrum selbst habt ihr wieder zwei Optionen: Sabotage der Anlage, bei der das Zentrum deaktiviert wird, oder die Reparatur eines Gaslecks, womit ihr euch aber bei Kaur nicht beliebt macht.

  • Hinweis: Während dieser Quest erhaltet ihr die „Gasenergie-Abschirmvorrichtung“, ein Gadget, das euch vor Zyranium-Gas schützt. Allerdings könnt ihr das Zentrum und das Gadget auch erreichen, wenn ihr euch für Milverstreet entscheidet und einfach außerhalb der Quest in das Zentrum spaziert.

Nach Abschluss der Mission erhaltet ihr Zugang zur Quest im Kraftwerk „Skycutter A102“. Dort deaktiviert ihr die Verteidigungssysteme der Vox-Relaisstation mit einem Stromimpuls (auch das ist außerhalb Kaurs-Questreihe möglich). Zusätzlich stellt euch Kaur eine Soldatengruppe für den Frontalangriff zur Verfügung.

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Vorteile: Schneller Zugang zur Vox-Relaisstation, starke Ausrüstung für kampforientierte Spieler als Belohnung.

Milverstreet oder Kaur: Welche Entscheidung ist besser?

Beide Pfade bieten sinnvolle Belohnungen für unterschiedliche Spielstile. Dennoch gibt es einige Überlegungen, die euch bei der Wahl helfen könnten:

Wählt Milverstreet, wenn ihr:

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  • Diplomatie und Skill-Checks in Dialogen bevorzugt
  • Inez als Begleiterin behalten wollt
  • spätere Verluste beim Infiltrieren der Vox-Relaisstation vermeiden möchtet

Wählt Kaur, wenn ihr:

  • Eine direkte, kampforientierte Spielweise bevorzugt
  • Früh an starke Waffen und schwere Rüstung kommen wollt
  • Die Vox-Relaisstation möglichst schnell erreichen möchtet
  • Mit Soldatenunterstützung angreifen wollt

Was passiert, wenn ihr euch für keine Seite entscheidet?

Ihr könnt theoretisch auch beide ablehnen und versuchen, euch direkt beim Protektorat einzuschmeicheln. Das erfordert mehr Eigeninitiative und Umwege, ist aber möglich. In diesem Fall müsst ihr euch selbst Zugang zur Vox-Relaisstation verschaffen ohne Hilfe von Milverstreet oder Kaur.

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Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.
Ein Comic-artiges Cover zu The Outer Worlds 2 zeigt eine Figur mit einem Mondkopf und Zylinder, die auf einem außerirdischen Planeten steht und eine futuristische Waffe hält.
Status: Gold
Release: 29.10.2025