Der Weg zur Sturmklinge

Ghost of Yotei: Trophäe „Von einem Geist zum anderen“ freischalten - so klappt's

Guide
Ein Wanderer mit viel Gepäck schaut erklärend nach vorne.
Ghost-of-Yotei-Cover
Status: Veröffentlicht
Release: 02.10.2025

Wir verraten euch, wie ihr in Ghost of Yotei die Trophäe „Von einem Geist zum anderen“ freischalten könnt und die Sturmklinge bekommt.

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Die Trophäe „Von einem Geist zum anderen“ in Ghost of Yotei ist eng mit einer mythischen Quest verbunden, in der ihr die legendäre Sturmklinge finden und euch würdig erweisen müsst. Im Folgenden erfahrt ihr Schritt für Schritt, wie ihr dieses Ziel erreicht und euch damit die begehrte Auszeichnung verdient.

Voraussetzungen: Gebiet freischalten

Bevor ihr die Quest starten könnt, müsst ihr den Zugriff auf die Oshima-Küste erhalten. Dieses Gebiet wird automatisch nach dem zweiten Kampf bei den Yotei Six freigeschaltet. Erst dann erscheint der Questgeber und ihr könnt das Abenteuer beginnen.

Questbeginn „Von einem Geist zum anderen“: Die Geschichte von Ugetsu

Sucht den Geschichtenerzähler Ugetsu beim vergessenen Schrein südwestlich der Oshima-Küste auf. Ihr erkennt die Stelle an einem Schrein mit mehreren Treppenstufen – Ugetsu sitzt direkt am Fuß dieser Stufen. Sprecht ihn an, woraufhin er euch von der mythischen Klinge des Sturmkriegers berichtet. Dadurch startet automatisch die Quest „Die Sturmklinge“, die euch zur Trophäe führt.

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EIne Karte von Ghost of Yotei mit einem markierten vergessenen Schrein.
Am vergessenen Schrein findet ihr Ugetsu. © Sucker Punch / S4G

Aufstieg zum Fuchsschrein

Ugetsu erklärt euch, dass ihr dem Weg nach oben folgen sollt. Schneidet euch mit eurem Katana durch das Bambusdickicht, bis ihr zu einem kleinen Fuchsschrein gelangt. Hier solltet ihr euch verbeugen, um den grauen Fuchs zu beschwören.

Folgt dem Fuchs den Berg hinauf. Nach kurzer Zeit verschwindet er zwar, aber der Weg ist klar: klettert weiter über die Felsen und nutzt den umgefallenen Baum als Brücke nach oben.

Atsu steht vor zwei Felsen, auf denen ein umgefallener Baum liegt.
Klettert rechts die Wand hoch, um über die Felsen zu gelangen. © Sucker Punch / S4G

Die Höhle der Sturmklinge

Bald erreicht ihr ein verlassenes Haus. Steigt im Haus die Leiter hinauf, um an der Felswand weiterzuklettern. Euer Ziel ist die kleine Höhle oberhalb. In ihrer tiefsten Kammer findet ihr schließlich die Sturmklinge – die legendäre Waffe des Helden.

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Atsu steht vor einer Felswand, rechts ein zerfallenes Haus, links oben eine Höhle.
Im Haus ist eine Leiter, die euch auf das Dach führt. © Sucker Punch / S4G

Doch Vorsicht: kaum habt ihr sie an euch genommen, erscheinen mehrere Neunschwänze, die euch die Beute streitig machen wollen.

Kampf gegen die Neunschwänze

Zwei der Neunschwänze greifen euch sofort an. Diese Gegner sind mit guter Ausdauer und schnellen Schlägen zu besiegen. Nach ihrem Tod flieht ein dritter Neunschwanz mit der Sturmklinge durch die Höhle.

Verfolgt ihn, indem ihr dem Weg folgt. Haltet euch an Orientierungspunkte, wie das verlassene Haus, das ihr bereits kennt. Kurz darauf erscheint der graue Fuchs erneut und führt euch weiter über ein Feld bis zu einem neuen Gebiet. Ihr könnt direkt durch das Tor am verlassenen Haus auf dem weißen Feld gehen.

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Das Grab des Sturmkriegers

Der Pfad endet beim Grab des Sturmkriegers. Hier wartet die finale Herausforderung: eine größere Gruppe von Neunschwänzen, angeführt vom Dieb, der eure Sturmklinge gestohlen hat.

Während ihr die kleineren Gegner recht zügig mit eurem Katana ausschalten könnt, solltet ihr beim Anführer vorsichtig sein – er teilt kräftig aus und nutzt schnelle Angriffe. Haltet Distanz, nutzt Ausweichrollen und kontert im richtigen Moment. Er selbst kämpft mit einem Schwert, ihr solltet eures entsprechend ebenfalls bereithalten.

Belohnung: Die Sturmklinge und neue Fähigkeit

Sobald ihr den letzten Neunschwanz besiegt habt, erhaltet ihr die Sturmklinge zurück. Gleichzeitig schaltet ihr eine neue Fähigkeit frei: den „Tanz des Zorns“. Damit habt ihr auch die Trophäe „Von einem Geist zum anderen“ freigeschaltet.

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Bild von Ilona Frank

Ilona Frank

Fühlt sich in der Welt von Horror, Adventure und Jump n' Run am wohlsten. Würde sich wünschen, dass es auch im echten Leben Trophäen für Alltagssituationen gibt.
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Status: Veröffentlicht
Release: 02.10.2025