Lösung aller Statuen-Rätsel

Ghost of Yotei Lösung: Alle Rätsel im Versteck der Neunschwänze während der Kitsune-Quest

Guide
Atsu steht vor zwei Fuchsstatuen.
Ghost-of-Yotei-Cover
Status: Veröffentlicht
Release: 02.10.2025

Während eurer Suche nach Kitsune, kommt ihr ins Versteck der Neunschwänze. Wir sagen euch, wie ihr alle Rätsel lösen und das Versteck durchsuchen könnt.

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Während der Kitsune-Quest in Ghost of Yotei kommt ihr früher oder später ins Versteck der Neunschwänze. Hier gibt es einige Rätsel, bei denen ihr verschiedene Statuen richtig positionieren und ausrichten müsst. Wie ihr das Versteck betretet und alle Fuchsstatuen-Rätsel lösen könnt, erfahrt ihr in diesem Guide.

Der Eingang: Die richtigen Lichter entzünden

Gleich zu Beginn trefft ihr vor dem Eingang des Verstecks auf zwei Fuchsstatuen. Direkt um euch herum findet ihr mehrere Laternen – nur zwei davon sind jedoch für euch wichtig.

Zwei Fuchsstatuen aus Holz auf einem Balken. Mittig davon ein Symbol.
Die Statuen auf dem Balken findet ihr ebenfalls auf zwei Laternen. © Sucker Punch / S4G

Nehmt euch eine Fackel und entzündet die beiden Laternen links und rechts, auf denen die Füchse stehen. Ignoriert die anderen Laternen. Sobald beide richtigen Lichter brennen, öffnet sich ein geheimer Gang, der euch in das Innere des Verstecks führt.

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Kampf im Innenraum: Gegner besiegen, um weiterzukommen

Im nächsten Bereich wartet ein enger Raum voller Feinde auf euch – rund fünf bis sechs Gegner, darunter sowohl Schildträger als auch Fernkämpfer.

Unser Tipp: Wechselt immer wieder zwischen Katana und Doppelkatana, um euch schnell durch die Gruppe zu arbeiten. Wenn ihr alle Gegner besiegt habt, seht ihr, wie mehrere Neunschwänze oben an der Mauer fliehen. Euer Ziel ist es jetzt, ihnen zu folgen.

Das Tor-Rätsel: Zwei Fuchsstatuen im Schnee finden

Um den fliehenden Neunschwänzen zu folgen, müsst ihr zwei Fuchsstatuen finden und sie vor dem großen Tor links und rechts platzieren.

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  • Die erste Statue befindet sich ganz links an der Wand im Schnee.
  • Die zweite steht rechts, in der Nähe eines Baumes und ein paar verstreuter Objekte.

Beide sind gut sichtbar, sodass ihr sie kaum übersehen könnt. Sobald ihr beide korrekt positioniert habt, öffnet sich das große Tor – das ist euer Weg nach oben. Klettert nun über Felsen, Holzbretter und nutzt euren Greifhaken, bis ihr ein offenes Gebäude erreicht.

Atsu trägt eine Holzstatue vor einem verschlossenen Tor.
Platziert auf den beiden leeren Podesten jeweils eine Statue, damit sich das Tor öffnet. © Sucker Punch / S4G

Das Schriftrollen-Rätsel: Symbole abzeichnen und richtig deuten

Vor dem Gebäude stehen vier Fuchsstatuen, die aber noch keine Rolle spielen. Geht ins Innere des Hauses. Dort findet ihr auf einem Tisch eine Schriftrolle mit mehreren Symbolen.

Ihr müsst sie mit dem Touchpad eures Controllers abzeichnen – doch bevor das klappt, werdet ihr von mehreren Gegnern überfallen. Besiegt sie, um in Ruhe weiterarbeiten zu können. Danach könnt ihr die Symbole studieren und abmalen. Diese sind gleich wichtig für die Fuchsstatuen draußen.

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Atsu steht an einem Tisch mit einer Schriftrolle voller Symbole.
Ihr müsst euch die Symbole nicht merken, die Karte könnt ihr euch später erneut anzeigen lassen. © Sucker Punch / S4G

Gefahr im Haus: Nur eine Statue führt nach draußen

Im selben Raum entdeckt ihr vier weitere Fuchsstatuen. Achtet dabei genau auf ihre Symbole:

  • Drei Statuen tragen das gleiche Symbol – das steht für Tod.
  • Eine Statue, die direkt an der Fronttür steht, zeigt ein anderes Symbol. Dieses ähnelt einem „M“ und bedeutet Interaktion.
  • Wichtig: Interagiert nur mit dieser einen Statue, um das Haus zu verlassen. Wenn ihr eine der falschen Statuen berührt, geht ihr in Flammen auf – also lieber vorher speichern! Heilt euch sofort, falls ihr diesen Fehler macht.

Draußen angekommen, erwarten euch noch zwei weitere Gegnerwellen, bevor es weitergeht.

Das Symbol-Rätsel draußen: Statuen korrekt ausrichten

Nachdem ihr draußen alle Gegner besiegt habt, steht ihr vor den vier Fuchsstatuen, die ihr schon vorher an der Wand gesehen hattet. Über ihnen befindet sich ein Holzgebäude.

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Nun müsst ihr die Statuen korrekt nach den Symbolen ausrichten, die ihr zuvor auf der Schriftrolle abgezeichnet habt.

  • Öffnet die Karte (nach links wischen).
  • Achtet auf die Symbole unter den Statuen und dreht sie entsprechend nach Norden, Osten, Süden und Westen.
  • Die Libelle muss nach unten zeigen, das Viereck nach links, der Kreis nach rechts und das Dreieck zur Wand.

Wenn alle Statuen richtig ausgerichtet sind, taucht eine Leiter auf, die ihr hinaufklettern könnt.

Atsu steht vor vier Fuchsstatuen, die in verschiedene Richtungen schauen.
Ihr könnt mit „R2“ die Statuen in die richtige Richtung drehen. © Sucker Punch / S4G

Steigt anschließend die Leiter hinauf – oben erwartet euch eure Belohnung: die Shinobi-Rüstung. Zieht sie direkt an, denn sie bietet nicht nur hervorragende Werte, sondern sieht auch ziemlich stylisch aus.

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Das Färbehaus: Tunnel und Ausrichtung der Statuen

Geht zurück zu Oyuki in das Gasthaus und folgt weiter der Hauptstory rund um Chosuke. Begebt euch anschließend zum Färbehaus. Dort müsst ihr wieder ein Rätsel lösen, um weiterzukommen. Setzt oben auf das linke Podest den ersten Fuchs und richtet anschließend die Bottich-Abdeckung so aus, dass der Pfeil am Viereck-Symbol nach links zeigt. Geht dann nach rechts, setzt den Fuchs auf das Podest und und richtet das Kreis-Symbol nach rechts aus. Hebt nun den mittleren Deckel an, um in einen Tunnel zu gelangen.

Dreht den Deckel nach links, um die Statue einrasten zu lassen. © Sucker Punch / S4G

Dreht den Deckel nach rechts, um die Statue einrasten zu lassen. © Sucker Punch / S4G

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Im Tunnel befreit ihr Gefangene und erledigt die beiden Wachen, die den Gang bewachen. Um zur anderen Seite zu gelangen, dreht ihr die Statue nach rechts – dadurch spannt sich ein Seil, über das ihr hinüberlaufen könnt.

Wenn ihr auf der anderen Seite angekommen seid, öffnet die Zellen der Gefangenen und richtet die vier Statuen mittig der Höhle aus. Orientiert euch dabei an den Symbolen der Statuen, die ihr zuvor in den Zellen gesehen habt. Von links müsst ihr die Füchse wie folgt drehen:

  • Sitzender Fuchs: Nach vorne
  • Sitzender Fuchs mit Pfote hoch: Schaut nach rechts
  • Liegender Fuchs: Schaut nach rechts
  • Geduckter Fuchs: Schaut nach links
Atsu steht vor vier Fuchsstatuen.
Die Tür öffnet sich erst, wenn alle Statuen richtig stehen. © Sucker Punch / S4G

Sind alle richtig ausgerichtet, öffnet sich die verschlossene Tür, hinter der ihr eine weitere Chiffre findet. Bringt diese zu Oyuki zurück ins Färbehaus und sprecht mit der Färbemeisterin. Anschließend folgt ihr der Spur weiter bis zum Lager.

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Die Lager-Rätsel: Laternen und Schatten der Statuen

Kurz darauf wartet ein weiteres Rätsel auf euch. Dieses Mal geht es um Laternen, die ihr anzünden müsst. Achtet auf die Fuchsstatuen auf den Sockeln – nur die Laternen vor gleich aussehenden Statuen dürfen angezündet werden. Das bedeutet: links vorne, rechts mittig und rechts hinten. Wenn ihr alles richtig gemacht habt, führt euch der Weg tiefer in den Wald.

Atsu steht in einem Wald. Vor einem Baum stehen drei Statuen auf Podesten.
Zündet die Laterne links vorne und auf der rechten Seite mittig und hinten an. © Sucker Punch / S4G

Rätsel im Wald: Drei Statuen und die Chiffre

Im Wald erwartet euch ein weiteres Statuenrätsel im Versteck der Neunschwänze. Drei Statuen müssen korrekt ausgerichtet werden, um den Weg freizuschalten. Nutzt dazu die Chiffre, die ihr bereits gesammelt habt und achtet auf die umliegenden Symbole auf den Felsen.

  • Linker Fuchs schaut nach rechts
  • Mittlerer Fuchs dreht euch den Rücken zu
  • Rechter Fuchs schaut nach links
Atsu steht vor drei Statuen, am Boden sind mehrere Blutzspritzer von Gegnern.
Bevor ihr zu Kitsune kommt, müsst ihr ein letztes Rätsel lösen. © Sucker Punch / S4G
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Bild von Ilona Frank

Ilona Frank

Fühlt sich in der Welt von Horror, Adventure und Jump n' Run am wohlsten. Würde sich wünschen, dass es auch im echten Leben Trophäen für Alltagssituationen gibt.
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Release: 02.10.2025