Disney Dreamlight Valley hat mit Lumiere und Herr von Unruh zwei neue Charaktere bekommen. Wie ihr sie freischalten könnt, erfahrt ihr hier.
Mit dem großen Update rund um Die Schöne und das Biest ziehen zwei weitere Fanlieblinge ins Dorf von Disney Dreamlight Valley ein: Lumiere und Herr von Unruh. Beide kommen aber nicht einfach so dazu – ihr müsst eine ganze Questreihe rund um das verwunschene Schloss absolvieren. Damit ihr nichts verpasst, zeigen wir euch Schritt für Schritt, wie ihr die beiden Charaktere mit der Quest „Der Spuk im Schloss des Biests“ holt.
Voraussetzungen für die Questreihe
Bevor es überhaupt losgeht, müssen ein paar Basisbedingungen erfüllt sein:
- Biest’s Schloss freischalten: Kostet einmalig 15.000 Dreamlight
- Belle und das Biest müssen bereits im Dorf sein: Dafür müsst ihr ihre Einstiegquests abgeschlossen haben.
Sind diese Bedingungen erfüllt, findet ihr in eurem Briefkasten eine Rose vom Biest. Anschließend startet die Quest „Der Spuk im Schloss des Biests“.
Quest 1: Der Spuk im Schloss des Biests
Hier beginnt der eigentliche Abenteuerstrang.
- Betretet das Schloss und folgt dem Weg, bis ihr Lumiere trefft.
- Seine erste Aufgabe für euch: Kaminbrennstoff herstellen. Geht nach rechts von Lumiere in den geheimen Gang.
- Sammelt dort: 3 x Raps, Weichholz, Papier. Stellt daraus Kaminbrennstoff her und geb alles Lumiere.
- Das fliegende Gemälde einfangen: Schnappt es direkt hinter euch und bringt es zum Klavier an der großen Treppe. Dort könnt ihr es an die Wand hängen.
- Hebt die Seite auf und bringt sie Lumiere.
- Dialog über Geister: Ihr könnt zwischen „Ja“ und „Nein“ wählen – es ändert sich nur wenig an der Quest.

Quest 2: Ein zunehmendes Rätsel
Jetzt kommt Herr von Unruh ins Spiel.
- Sprecht mit ihm und geht danach in den Westflügel in das Zimmer vom Biest. Hier findet ihr Rosensamen.
- Pflanzt die Samen im Garten ein.
- Rasendünger herstellen: Geht zurück ins Dorf und nutzt die Werkbank.
- Mit der Gießkanne + Dünger die Rosen zurück im Schlossgarten bewässern. Anschließend bekommt ihr Regenbogenrosen.
- Platziert die Rosen in den Vasen, die ihr beim Klavier findet.
- Belohnung: Schlüssel + zweite Seite. Zusätzlich wieder eine kleine Dialogentscheidung ohne große Tragweite.
Quest 3: Belle, ein Buch und eine Kerze
Hier bekommen die Dinge ein wenig Rätselcharakter:
- Bringt die drei Gegenstände an ihren Platz: Kerzenleuchter vor die Treppe, Löwenstatue links oben nach der Treppe, Globus in die Bibliothek
- Folgt weiter der Quest, bis euch Belle und das Biest einen speziellen Kleber geben.
- An der Werkbank die Buchseiten zusammenbinden und anschließend zurück zu Lumiere bringen.
- Hier erhaltet ihr den zweiten und letzten Schlüssel und schließt die Quest ab.

Quest 4: Ein Leitfaden für eine bessere Schlossverwaltung
Jetzt wird ein Maskenfest vorbereitet.
- Findet das Tafelbesteck im Gartenkeller. Dieses müsst ihr am Klavier platzieren.
- Bereitet anschließend eine Charcuterieplatte zu. Zutaten dafür:
- Auster: Geheimgang Bibliothek (Lager)
- Gruselige Riesenkrabbe: Auch im Geheimgang Bibliothek (Lager)
- Abschreckende Gurke: Tisch in der Bibliothek
- Brouere: Tisch in der Bibliothek
- Schrei-Butter: Tisch in der Bibliothek
- Kocht die Platte im Geheimgang und stellt sie auf den Tisch am Klavier.
- Führt Gespräche, setzt die Maske auf und macht ein Erinnerungsfoto mit Lumiere & Herr von Unruh.
Am Ende dieser Questreihe ist Lumiere fürs Dorf freigeschaltet. Herr von Unruh bleibt aber noch im Schloss.
Quest 5: Herr von Unruh endgültig befreien
Der finale Schritt ist simpel:
- Geht mit Lumiere zum Biest.
- Holt von ihm einen Brief und bringt diesen zu Herr von Unruh.
- Sobald ihr ihn angesprochen habt, schließt er sich sofort eurem Dorf an.
Glückwunsch – beide Charaktere stehen euch nun zur Seite und bringen ihre eigenen Freundschaftsquests mit ins Spiel.