In der Quest „Fleisch ist Mord“ in Borderlands 4 müsst ihr einige Hinweise finden, um weiterzukommen. Wir sagen euch, wie ihr die Quest lösen könnt.
In diesem Guide bekommt ihr eine ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Nebenmission „Fleisch ist Mord“ in Borderlands 4. Die Quest ist schon recht früh im Spiel an der Knochenküste verfügbar, birgt aber einige knackige Kämpfe und ein paar knifflige Rätsel. Wir gehen alles im Detail durch und geben euch Extra-Tipps, damit ihr ohne Umwege zum Ziel kommt.
- Hinweis: Habt ihr alle Nebenmissionen im Verlauf des Spiels abgeschlossen, winkt euch die Trophäe „Grundlegend aktiv“.
Queststart: Harper’s Hideaway an der Knochenküste
- Fundort: Knochenküste, nordwestlich vom Unterschlupf (erkennt ihr am „Haussymbol“ auf der Map)
- Questgeber: Byron (NPC, versteckt im Stall in Harper’s Hideaway)
Um überhaupt mit Byron sprechen zu können, müsst ihr alle Ripper-Gegner am Hof besiegen. Achtung: Diese Gegner spawnen hier in mehreren Wellen. Erst wenn Ruhe eingekehrt ist, leuchtet das Trümmermaterial an Byrons Tür rot. Zerstört es mit Schüssen und befreit ihn.
- Tipp: Nehmt euch am besten eine Schrotflinte oder SMG mit, da die engen Stallgänge perfekte Nahkampfumgebungen für Ripper sind. Granaten helfen ebenfalls, die Massen schnell zu lichten.
Suche nach Hinweisen
Byron will die Spur von Harper verfolgen. Dafür müsst ihr vier Hinweise im Stall untersuchen. Sie sind grün markiert und relativ leicht zu erspähen. Beim vierten Hinweis wird es makaber: Teile von Harpers Körper liegen bei einer Schlachtmaschine.

Untersucht außerdem das Radio, worüber sich der mysteriöse Grin Reaper meldet. Danach findet ihr Harpers Leiche über dem Fleischwolf hängend. Byron bittet euch, die Maschine stillzulegen.
Den Fleischwolf abschalten
- Geht die Treppe links hoch und zieht am Schalter – ohne Erfolg.
- Byron schlägt dann vor, die Kühlzufuhr zu sabotieren.
Verlasst die Scheune durch den Hinterausgang. Dort erwarten euch weitere Ripper. Nachdem ihr sie erledigt habt, geht weiter zur Treibstoffstation. Dort befinden sich zwei runde Öffnungen mit Griffen. Reißt diese mit eurer Greif-Fähigkeit auf und schießt die rot leuchtenden Kühlregler kaputt. Zurück in der Scheune könnt ihr nun Harpers Leiche herunterholen und weitere Story-Dialoge mit anhören.
- Extra-Hinweis: Achtet bei den Kämpfen draußen auf Fernschützen auf erhöhten Positionen. Diese können sehr lästig werden, wenn ihr euch voll auf die Regler konzentriert.

Angriffswelle & Weiterreise nach Platschfjord
Kaum ist Harper unten, greifen erneut Ripper an, diesmal am Eingang der Scheune. Habt ihr sie besiegt, weist euch Byron den Weg: Ihr sollt in Richtung Platschfjord aufbrechen.
Unterwegs trefft ihr im Dorf Otis, einen Ladenbesitzer. Er erzählt euch von fehlenden Werkzeugen und gibt euch einen Hinweis auf eine Höhle hinter einem Wasserfall. Ab hier solltet ihr den Weg nach Norden einschlagen, überquert den „Fishin’ Spot“ und haltet Kurs nach Platschfjord.
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Platschfjord – Höhle des Wahnsinns
Das Banditenlager wimmelt vor Rippern und Psychos, also haltet eure stärksten Waffen parat. Ziel ist es, euch durch die Basis bis an die Wasserfälle durchzukämpfen. Links von ihnen seht ihr eine vernagelte Höhle. Zerschießt die Bretter und geht hinein.

Dort erwartet euch Zeke, ein gehirngewaschener Gefolgsmann des Grin Reaper. Nach einem kurzen Dialog greift er euch an. Bezwingt ihn – hier hilft Geduld und Deckung, da er recht aggressiv vorgeht. Anschließend hört ihr über das Radio wieder von eurem geheimnisvollen Gegenspieler.
Questabschluss & Belohnungen
Die Spur endet hier vorerst. Erstattet Byron über Funk Bericht und die Quest ist abgeschlossen. Als Belohnung winken euch:
- Erfahrungspunkte
- Cash
- Eridium
- zusätzlich im Inventar: eine Waffe (selten bis episch)
- „Tropic of Cairn“ Vault Hunter Skin
- Tipp: Öffnet euer Inventar nach Abschluss, da die kosmetische Belohnung in einer separaten Belohnungstruhe wartet.