In Hollow Knight: Silksong beginnt ihr zunächst ohne Karte und müsst euch euren Weg selbst suchen. Im Gebiet „Die Mark“ könnt ihr euch jedoch eure ersten Karten kaufen. Wo genau, erfahrt ihr hier.
Zu Beginn von Hollow Knight: Silksong habt ihr keine Karte, die euch durch die verschlungenen Gänge führt. Wie schon im Vorgänger müsst ihr euch erst selbst zurechtfinden. In diesem Guide zeigen wir euch, wie ihr die Moosland-Karte und die Tal-der-Knochen-Karte freischaltet und wie viel die beiden Karten kosten.
Erste Schritte im Moosland
Hornet erwacht in der Moosgrotte, wo es zunächst noch keine Karte gibt. Folgt dem einzigen Weg nach oben, bis ihr den kleinen Bossgegner Moosmutter besiegt habt. Danach geht es weiter in Richtung Ramponierte Kapelle. Dort trefft ihr die Kapellenjungfer und gelangt schließlich in den zentralen Bereich Knochengrund, wo ihr unter anderem das Knochentor öffnen müsst.
Karte im Gebiet „Die Mark“ freischalten
Von hier aus führt euer Weg rechts in das nächste Gebiet, „Die Mark“. Hier wird es erstmals etwas anspruchsvoller, was Sprünge und Gegner betrifft. Lauft zunächst geradeaus, bis ihr die ersten Plattformen seht, die euch nach oben bringen.

Nachdem ihr nach ganz oben gehüpft seid, haltet euch links. Ihr trefft auf einige Fluggegner und kommt auf eine wackelige Glocke, die fällt, sobald ihr draufspringt. Nach einem weiteren größeren Gegner lauft ihr immer weiter links. Geht erneut die Plattformen hoch, erledigt den Fluggegner und haltet euch nun rechts. Dort findet ihr eine Tür nach oben.
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Von dort müsst ihr euch nun einen Weg bis ganz oben suchen. Ihr trefft auf mehrere Plattformen, die sich nach kurzer Berührung zerstören. Ihr müsst daher schnell sein und die fliegenden Gegner besiegen, sobald ihr festen Boden unter den Füßen habt. Hüpft bis ganz oben zur rostigen Brücke.

Geht links durch die Tür und folgt dem Weg. Nach einigen Metern hört ihr bereits den Gesang von Shakra dem Händler. Folgt seiner Stimme und ihr kommt automatisch zu ihm.
Bei Shakra erhaltet ihr:
- Moosland-Karte
- Tal-der-Knochen-Karte
Beide zusammen kosten 90 Perlen. Damit habt ihr zwar die grobe Übersicht, aber noch keine Markierungen für euren Standort oder Details zu euren Wegen.

Wichtige Items: Kompass und Federkiel
Zusätzlich zu den Karten solltet ihr euch zeitnah den Federkiel und den Kompass besorgen:
- Federkiel: färbt die Räume ein, die ihr besucht habt.
- Kompass: zeigt Hornets aktuelle Position auf der Karte an.
Insgesamt benötigt ihr für beide Karten, den Federkiel und den Kompass 210 Perlen. Mit etwas gründlicher Erkundung habt ihr das nötige Geld schnell beisammen.
- Wichtig: Erkundet mit Hornet auch kleinere Nischen, da sich hier meist weitere Perlen verstecken.
Karte aktualisieren
Sobald ihr neue Gebiete erkundet habt, müsst ihr euch auf eine Bank setzen, um die Karte zu aktualisieren. Das funktioniert nur, wenn ihr die jeweilige Karte zuvor gekauft habt. Ohne Vorlage wird nichts eingetragen – egal, wie weit ihr lauft.