In Monster Hunter Wilds stehen euch 14 einzigartige Waffentypen zur Verfügung. Welche Waffe am besten zu eurem Spielstil passt, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Guide.
Die Wahl der richtigen Waffe ist in Monster Hunter Wilds entscheidend für euren Jagderfolg. Jeder Waffentyp spielt sich dabei völlig unterschiedlich und erfordert eine eigene Herangehensweise. Wir stellen euch alle verfügbaren Waffen mit ihren Besonderheiten sowie Vor- und Nachteilen vor und zeigen euch, für welchen Spielstil sie sich am besten eignen.
Großschwert
Das Großschwert ist die ultimative Wuchtwaffe in Monster Hunter Wilds. Mit gewaltigen Einzeltreffern könnt ihr enormen Schaden austeilen, müsst dafür aber langsame Bewegungen in Kauf nehmen. Timing und Positionierung sind hier der Schlüssel zum Erfolg.
Vorteile:
- Extrem hoher Schaden pro Treffer
- Kann Angriffe blocken
- Große Reichweite
- Ideal für gezielte Treffer auf Schwachstellen
Nachteile:
- Sehr langsame Bewegungen
- Schwierig zu meistern
- Wenig mobil
- Lange Animations beim Angreifen
Hammer
Der Hammer ist der König der K.O.-Schläge. Mit gezielten Treffern auf den Kopf könnt ihr Monster betäuben und massive Schäden verursachen. Trotz seiner Wucht bleibt ihr dabei erstaunlich beweglich.
Vorteile:
- Hoher Betäubungsschaden
- Überraschend mobil
- Aufladbare Angriffe für extra Schaden
- Ideal für Kopftreffer
Nachteile:
- Kurze Reichweite
- Wenig Verteidigungsmöglichkeiten
- Schwierig, präzise zu treffen
- Kopffixierung nötig für optimalen Schaden
Doppelklingen
Die Doppelklingen sind die schnellsten Waffen in Monster Hunter Wilds und beinhalten einen Dämonenmodus, der eure Angriffsgeschwindigkeit und Beweglichkeit drastisch erhöht. Im Erzdämonenmodus, der sich durch erfolgreiche Treffer im Dämonenmodus auflädt, erhaltet ihr zusätzliche Vorteile ohne Ausdauerverbrauch. Die kurze Reichweite zwingt euch zwar in den Nahkampf, aber die hohe Mobilität ermöglicht es euch, Angriffen geschickt auszuweichen und sofort zu kontern.
Vorteile:
- Höchste Angriffsgeschwindigkeit
- Sehr mobil
- Dämonenmodus für Extra-Schaden
- Perfekt für elementare Waffen
Nachteile:
- Geringe Reichweite
- Hoher Ausdauerverbrauch
- Keine Blockmöglichkeit
- Zwang zum Nahkampf
Langschwert
Das Langschwert ist eine elegante Waffe, die durch ihr Elan-System besticht, bei dem erfolgreiche Treffer den Elanbalken füllen und eure Angriffe stärker werden. Mit verschiedenen Kontertechniken und dem ikonischen Spirit Helm Breaker bietet es ein technisch anspruchsvolles Arsenal an Angriffen. Die hohe Reichweite und Mobilität machen es zu einer vielseitigen Waffe, die sowohl für Einsteiger als auch Veteranen geeignet ist.
Vorteile:
- Ausgewogene Reichweite und Geschwindigkeit
- Flüssige Kombos möglich
- Elanbalken verstärkt Angriffe
- Gute Mobilität im Kampf
- Effektive Kontertechniken
Nachteile:
- Keine Blockmöglichkeit
- Erfordert gutes Timing für Konter
- Relativ komplexes Kombo-System
- Elanbalken muss aktiv gefüllt werden
Schwert & Schild
Die klassische Kombination aus Schwert und Schild bietet eine perfekte Balance zwischen Angriff und Verteidigung. Als einzige Waffe erlaubt sie zudem die Nutzung von Items bei gezogener Waffe.
Vorteile:
- Sehr vielseitig einsetzbar
- Schnelle Angriffe möglich
- Gute Verteidigung durch Schild
- Itemnutzung im Kampf
- Ideal für Einsteiger
Nachteile:
- Geringe Reichweite
- Moderater Schadenoutput
- Schild blockiert nicht alle Angriffe komplett
- Weniger Spezialisierung als andere Waffen
Energieklinge
Die Energieklinge ist eine der technisch anspruchsvollsten Waffen in Monster Hunter Wilds. Mit ihrem einzigartigen Phiolen-System und zwei verschiedenen Kampfmodi bietet sie eine enorme taktische Tiefe. Im Schwertmodus könnt ihr schnell und präzise zuschlagen, während der Axtmodus für massive Entladungen sorgt.
Vorteile:
- Hohe Vielseitigkeit durch zwei Modi
- Starke Phiolen-Effekte
- Gute Balance aus Mobilität und Kraft
- Explosive Entladungen möglich
- Verschiedene Spielstile möglich
Nachteile:
- Komplexes Phiolen-Management
- Hohe Einstiegshürde
- Regelmäßiges Aufladen nötig
- Erfordert viel Übung
Morph-Axt
Die Morph-Axt ist ein Hybrid-Werkzeug, das zwischen einer weitreichenden Axt und einem schnellen Schwert wechseln kann. Der Schlüssel zum Erfolg liegt im geschickten Wechsel zwischen beiden Formen. Die Axtform eignet sich perfekt für sichere Distanzangriffe und das Aufbrechen harter Monsterpanzer, während die Schwertform mit schnellen Kombos punktet.
Vorteile:
- Flexible Kampfoptionen
- Hohe Reichweite im Axtmodus
- Schnelle Angriffe im Schwertmodus
- Flüssige Formwechsel möglich
- Gute Allround-Waffe
Nachteile:
- Komplexe Mechaniken
- Formwechsel muss getimed werden
- Moderate Lernkurve
- Erfordert aktives Ressourcenmanagement
Bogen
Der Bogen ist eine der Fernkampfoptionen in Monster Hunter Wilds. Das neue Aufladesystem erlaubt es, die Stärke eurer Schüsse zu variieren, während die überarbeiteten Leuchtpfeile für taktische Tiefe sorgen. Diese speziellen Pfeile haften an Monstern und explodieren nach einer gewissen Zeit oder bei ausreichendem Schaden.
Vorteile:
- Exzellente Mobilität
- Verschiedene Pfeiltypen
- Aufladbare Schüsse
- Gute Elementarschaden-Option
- Sicherer Abstand zum Monster
Nachteile:
- Ausdauermanagement wichtig
- Relativ schwache Einzeltreffer
- Keine Verteidigungsoptionen
- Abhängig von Munitionsvorrat
Schweres Bogengewehr
Das schwere Bogengewehr ist die ultimative Fernkampfwaffe für maximale Feuerkraft. In Wilds wurde das Waffensystem um den neuen Zündungsmodus erweitert, der besonders kraftvolle Spezialschüsse ermöglicht.
Vorteile:
- Höchster Fernkampfschaden
- Verschiedene Munitionstypen
- Blockmöglichkeit vorhanden
- Spezialangriffe verfügbar
- Gute Reichweite
Nachteile:
- Sehr eingeschränkte Mobilität
- Lange Nachladezeiten
- Munitionsmanagement nötig
- Positionierung wichtig
Jagdhorn
Das Jagdhorn ist weit mehr als nur eine Support-Waffe. Als musikalisches Kampfinstrument vereint es kraftvolle Schläge mit melodischen Verstärkungen. Jeder Angriff spielt eine Note, und die richtigen Notenkombinationen erzeugen mächtige Melodien, die verschiedene Effekte auslösen. Die neuen Echo-Blasen in Wilds erweitern das System noch: Ihr könnt Blasen platzieren, die eure Melodieeffekte in einem bestimmten Bereich verstärken oder neue Effekte erzeugen.
Vorteile:
- Starke Gruppenbuffs durch Melodien
- Guter Betäubungsschaden
- Überraschend hohe Reichweite
- Nützlich für Solo- und Teamspiel
- Echo-Blasen für Flächeneffekte
Nachteile:
- Komplexes Melodiesystem
- Timing für Buffs wichtig
- Moderater Einzelschaden
- Erfordert gutes Positionsspiel
Insektenglefe
Mit der Insektenglefe könnt ihr euch elegant durch die Lüfte schwingen und dabei verheerende Kombos ausführen. Das Kinsekt, euer treuer Begleiter, sammelt verschiedenfarbige Extrakte von Monstern, die euch mit wichtigen Buffs versorgen. Rot steht für Angriffskraft, Weiß für Beweglichkeit und Orange für Verteidigung.
Vorteile:
- Extreme Beweglichkeit
- Starke Luftangriffe
- Kinsekt sammelt hilfreiche Extrakte
- Gute Reichweite
- Vielseitige Kampfoptionen
Nachteile:
- Komplexes Extrakt-Management
- Kinsekt muss aktiv gesteuert werden
- Keine Blockmöglichkeit
- Hohe Einstiegshürde
Lanze
Die Lanze ist der unangefochtene Meister der Verteidigung in Monster Hunter Wilds. Mit ihrem massiven Schild und der langen Reichweite könnt ihr Monstern systematisch zusetzen, während ihr praktisch unverwundbar bleibt. Das neue Kontersystem in Wilds erweitert das Gameplay um taktische Gegenangriffe: Nach einem perfekten Block könnt ihr sofort mit kraftvollen Gegenstößen kontern.
Vorteile:
- Beste Blockfähigkeit im Spiel
- Präzise Stoßangriffe
- Hohe Reichweite
- Effektive Kontertechniken
- Konstanter Schadensoutput
Nachteile:
- Geringe Mobilität
- Langsame Ausweichmanöver
- Moderater Einzelschaden
- Positionierung sehr wichtig
Gewehrlanze
Die Gewehrlanze vereint das Beste aus zwei Welten: die unübertroffene Verteidigung der Lanze mit der explosiven Kraft eines Geschützes. Der Schlüssel zum Erfolg liegt in der geschickten Kombination aus Nahkampfstichen, defensivem Blocken und gezielten Schüssen. Das neue Wyvern-Feuer-System erlaubt es zudem, besonders mächtige Salven abzufeuern.
Vorteile:
- Starke Verteidigung
- Explosive Fernkampfoptionen
- Verschiedene Munitionstypen
- Gute Reichweite
- Vielseitige Kampfoptionen
Nachteile:
- Komplexes Munitionsmanagement
- Eingeschränkte Mobilität
- Nachladezeiten beachten
- Hoher Lernaufwand
Leichtes Bogengewehr
Das leichte Bogengewehr ist ein wahres Multitalent unter den Fernkampfwaffen. In Wilds wurde das Schnellfeuer-System komplett überarbeitet: Die neue Schnellfeuer-Energie ermöglicht rasante Schussfolgen, die sich durch präzise Treffer wieder aufladen. Verschiedene Munitionstypen – von durchschlagenden Normalgeschossen bis hin zu elementaren Spezialpatronen – machen die Waffe extrem vielseitig.
Vorteile:
- Hohe Beweglichkeit
- Schnelle Schussfolgen
- Verschiedene Munitionsoptionen
- Gute Ausweichmanöver
- Effektiver Elementarschaden
Nachteile:
- Begrenzte Munition
- Moderater Einzelschaden
- Keine echte Verteidigung
- Energie-Management wichtig
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