Das erste große Patch für Indiana Jones und der Große Kreis bringt Full Ray Tracing für Nvidia-GPUs. Außerdem gibt es viele Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Wir haben alle Details für euch.
Zeitgleich mit dem Release der Standard-Version von Indiana Jones und der Große Kreis bringt Bethesda das „Update 1“ heraus. Dieses Update behebt viele Fehler und erweitert euer Grafikmenü um Full Ray Tracing, vorausgesetzt, ihr habt eine Nvidia-Grafikkarte mit mindestens 12 GB VRAM. Zu den neuen Grafik-Optionen gehören „RT Sun Shadows“, „RT Reflections“ und „RT Indirect Illumination“.
Beachtet, dass Grafikkarten wie die GeForce RTX 3080 mit 10 GB und die RTX 4060 (Ti) mit 8 GB nicht unterstützt werden. Auch AMD-GPUs sind derzeit nicht kompatibel. Bei den Upscaling-Technologien ist bisher nur Nvidia DLSS verfügbar, während AMD FSR und Intel XeSS noch fehlen. Bethesda plant jedoch, FSR in einem zukünftigen Update hinzuzufügen.
Weitere Fehlerbehebungen bei Gameplay & Benutzeroberfläche
Der Changelog listet viele Fehlerbehebungen bei Gameplay, Grafik, Missionen, Benutzeroberfläche und speziell für die PC-Version auf. Unter anderem soll sich die Leistung auf Grafikkarten mit nur 8 GB VRAM in großen Leveln verbessern.
Auch Darstellungsfehler bei der Kombination von HDR und DLSS sowie Probleme mit AMD-GPUs werden behoben. Bekannt ist allerdings, dass es beim Start mit aktiviertem DLSS zu Leistungseinbußen kommen kann. Als Workaround soll man kurz auf TAA und wieder zurück zu DLSS wechseln.
Neue Abenteuer mit vielen Rätseln
Im zweiten Kapitel von Indiana Jones und der Große Kreis müsst ihr im Vatikan das Rätsel der Heiligen Wunden lösen. Dazu begebt ihr euch in den Turm Nikolas des Fünften und findet dort hinter einem Relief einen Geheimgang. Damit ihr das Rätsel schnellstmöglich lösen könnt, haben wir euch die Lösung hier nochmal zusammengefasst.
Indiana Jones und der Große Kreis ist offiziell am 9. Dezember um 1 Uhr nachts für Xbox Series X/S und PC erschienen. Mit der Premium Edition oder als Game Pass-Abonnent:in, konntet ihr schon am 6. Dezember im Early Access loslegen.
Quelle: Bethesda Patch Notes