Unser Stalker 2 Guide zu den Artefakten listet alle Fundorte und Effekte der begehrten Gegenstände für euch auf.
In diesem umfassenden Guide zu den Artefakten in Stalker 2: Heart of Chornobyl erfahrt ihr alles über die mysteriösen Objekte. Wir zeigen euch, welche Artefakte es gibt, wo ihr sie findet und welche Effekte sie haben – sowohl positive als auch negative. Mit unseren Tipps stattet ihr euch optimal für die Gefahren in der Zone aus.
Das erwartet euch in diesem Stalker 2 Artefakte-Guide:
- Was sind Artefakte und wofür braucht ihr sie?
- Wie findet ihr Artefakte in Stalker 2?
- Wie verwendet ihr Artefakte richtig?
- Liste mit allen Artefakten, ihren positiven Effekten und Nebenwirkungen
- Fundorte der seltensten legendären Artefakte
Was sind Artefakte in Stalker 2?
Artefakte sind besondere Objekte, die ihr überall in der verstrahlten Zone von Stalker 2 finden könnt. Es handelt sich dabei meist um gewöhnliche Alltagsgegenstände, die durch die hohe Strahlung spezielle Eigenschaften entwickelt haben.
Stalker verwenden Artefakte, um sich vor den Gefahren der Zone zu schützen oder bestimmte Fähigkeiten zu verbessern. Die meisten Artefakte bieten Schutz vor den Auswirkungen der verschiedenen Anomalien. Manche verbessern sogar eure Ausdauer oder Tragkraft.
Allerdings haben die positiven Effekte oft auch Nachteile: Viele Artefakte strahlen selbst Radioaktivität ab, die euch schadet. Ihr müsst also gut abwägen, welche Artefakte ihr ausrüstet und kombiniert.
Stalker 2: Artefakte finden und ausrüsten
Um von den Effekten eines Artefakts zu profitieren, müsst ihr es in einem Ausrüstungsslot an eurer Rüstung anbringen. Wie viele Artefakte ihr ausrüsten könnt, hängt vom Rüstungstyp ab. Leichte Westen haben nur 2 Slots, schwere Schutzanzüge bis zu 5. Später im Spiel könnt ihr eure Rüstungen bei Technikern aufrüsten und so die Zahl der Artefakt-Slots erhöhen. Das kann sich lohnen, wenn ihr eine Rüstung mit guten Werten gefunden habt. Allerdings sind die Upgrades nicht gerade billig.
Die meisten Artefakte findet ihr in der Nähe von Anomalien. Dabei handelt es sich um gefährliche Zonen, in denen die Naturgesetze auf den Kopf gestellt werden. Hier lauern Gefahren wie Säure, extreme Hitze oder Elektrizität, die euch schnell den Garaus machen.
Ausgerüstet mit einem Artefakt-Detektor piepst euer Geigerzähler, sobald sich ein Artefakt in der Nähe befindet. Je näher ihr dem Artefakt kommt, desto schneller piepst das Gerät. So könnt ihr die begehrten Objekte selbst im dichten Gras oder zwischen Trümmern aufspüren. Es gibt verschiedene Detektor-Typen mit unterschiedlicher Reichweite und Genauigkeit, die ihr bei Händlern kaufen könnt.
Artefakte richtig nutzen
Durch geschicktes Kombinieren der Artefakte in euren Rüstungs-Slots gleicht ihr negative Effekte aus und verstärkt positive. Erhöht ein Artefakt eure Ausdauer, ein anderes aber die Strahlenbelastung, sucht ein drittes Artefakt mit Schutz vor Radioaktivität. Passt eure Artefakt-Loadouts an die Umgebung an: In Gebieten mit vielen thermischen Anomalien sind Artefakte mit Hitzeschutz zu empfehlen, in verstrahlten Arealen solche mit Schutz vor Radioaktivität.
Wenn ihr schwer tragen müsst, helfen Artefakte mit erhöhter Tragkraft. Verkauft überschüssige Artefakte an Händler, um eure Ausrüstung zu verbessern. Auf dem Schwarzmarkt sind einige der selteneren Exemplare heiß begehrt und bringen viele Marken ein. Behaltet aber immer ein paar in Reserve, falls sich eure Bedürfnisse ändern.
Liste aller Artefakte
Nachfolgend findet ihr eine Liste aller Artefakte mit ihren positiven Effekten und Nebenwirkungen. Auch die ungefähren Fundorte haben wir für euch festgehalten.
- Hinweis: Da wir noch nicht alle Artefakte selbst gefunden und getestet haben, könnten einige der Informationen etwas ungenau sein.
Gewöhnliche Artefakte:
- Batterie
- Positiv: Ausdauersteigerung
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Blase
- Positiv: Mittlerer Schutz vor Radioaktivität
- Negativ: –
- Fundort: Säure-Anomalien
- Schokoladenriegel
- Positiv: Schwacher Schutz vor Elektrizität
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Kristall
- Positiv: Schwacher Schutz vor Hitze
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Thermische Anomalien
- Kruste
- Positiv: Schwacher Schutz vor Chemikalien
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Säure-Anomalien
- Tröpfchen
- Positiv: Schwacher Schutz vor Hitze
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Thermische Anomalien
- Auge
- Positiv: Schwacher Schutz vor Hitze
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Thermische Anomalien
- Feuerball
- Positiv: Schwacher Schutz vor Hitze
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Thermische Anomalien
- Blitz
- Positiv: Schwacher Schutz vor Elektrizität
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Gravi
- Positiv: Leicht erhöhte Tragkraft
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
- Qualle
- Positiv: Schwacher Schutz vor physischem Schaden
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
- Fleischklumpen
- Positiv: Schwacher Schutz vor Chemikalien
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Säure-Anomalien
- Schimmel
- Positiv: Schwacher Schutz vor Chemikalien
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Säure-Anomalien
- Kiesel
- Positiv: Leicht erhöhte Ausdauer und physischer Schutz
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
- Rattenkönig
- Positiv: Schwacher Schutz vor Blutungen und Elektrizität
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Harz
- Positiv: Leicht erhöhte Tragkraft
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Säure-Anomalien
- Saphir
- Positiv: Schwacher Schutz vor Blutungen und leicht erhöhte Ausdauer
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Muschel
- Positiv: Leicht erhöhte Ausdauer
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Schleim
- Positiv: –
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Säure-Anomalien
- Schnecke
- Positiv: Schwache Strahlung
- Negativ: –
- Fundort: Säure-Anomalien
- Schneeflocke
- Positiv: Leicht erhöhte Ausdauer
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Kreisel
- Positiv: Schwacher Schutz vor Blutungen
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Thermische Anomalien
- Steinblut
- Positiv: Leicht erhöhte Tragkraft
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
- Steinherz
- Positiv: Leicht erhöhte Tragkraft
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
- Dorn
- Positiv: Schwacher Schutz vor Radioaktivität
- Negativ: –
- Fundort: Säure-Anomalien
- Wirbelwind
- Positiv: Leicht erhöhte Ausdauer und physischer Schutz
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
- Verdreht
- Positiv: Schwacher Schutz vor physischem Schaden
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
Seltene Artefakte:
- Krone
- Positiv: Leicht erhöhte Ausdauer und schwacher Schutz vor physischer Schaden
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
- Zilie
- Positiv: Mittlerer Schutz vor Chemikalien
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Chemische Anomalien
- Tote Schwämme
- Positiv: Mittlerer Schutz vor Blutungen
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Thermische Anomalien
- Makel
- Positiv: Schwacher Schutz vor Blutungen und leicht erhöhte Tragkraft
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Thermische Anomalien
- Venusfliegenfalle
- Positiv: Erhöhte Tragkraft
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
- Goldfisch
- Positiv: Leicht erhöhte Tragkraft
- Negativ: Schwache Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
- Harfe
- Positiv: Schwacher Schutz vor Blutungen und Elektrizität
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Laterne
- Positiv: Mittlerer Schutz vor Elektrizität
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Magma
- Positiv: Schwacher Schutz vor Hitze und leicht erhöhte Tragkraft
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Thermische Anomalien
- Mondlicht
- Positiv: Mittlerer Schutz vor Elektrizität
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Plasma
- Positiv: Mittlerer Schutz vor Hitze
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Thermische Anomalien
- Seele
- Positiv: Erhöhte Ausdauer
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien
- Feder
- Positiv: Erhöhte Tragkraft
- Negativ: Mittlere Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien
- Seeigel
- Positiv: Mittlerer Schutz vor Radioaktivität
- Negativ: –
- Fundort: Säure-Anomalien
Einzigartige Artefakte:
- Seltsamer Ball
- Positiv: Reduziert Kugel-Schaden im Stillstand
- Negativ: Bewegungsunfähigkeit
- Fundort: Zufällig in Anomalien
- Seltsamer Bolzen
- Positiv: Reduziert Schaden durch Anomalien, wenn aufgeladen
- Negativ: Benötigt viel Anomalien-Energie zum Aufladen
- Fundort: Zufällig in Anomalien
- Seltsame Blume
- Positiv: Maskiert den eigenen Geruch nach dem Schlafen
- Negativ: –
- Fundort: Zufällig in Anomalien
- Seltsame Nuss
- Positiv: Fördert schnelle Blutgerinnung
- Negativ: Wunden heilen langsamer
- Fundort: Zufällig in Anomalien
- Seltsames Wasser
- Positiv: Reduziert Strahlenschäden und erleichtert Bewegung
- Negativ: –
- Fundort: Zufällig in Anomalien
Legendäre Artefakte:
- Kompass
- Positiv: Maximaler Schutz vor physischem Schaden
- Negativ: Maximale Strahlung
- Fundort: Gravitations-Anomalien im Süden der Karte
- Flüssiger Stein
- Positiv: Maximaler Schutz vor Radioaktivität
- Negativ: Maximale Strahlung
- Fundort: Säure-Anomalien im Norden der Karte
- Hyperwürfel
- Positiv: Maximaler Schutz vor Hitze und Blutungen
- Negativ: Maximale Strahlung
- Fundort: Thermische Anomalien im Zentrum der Karte
- Herz von Tschernobyl
- Positiv: Unbekannt
- Negativ: Unbekannt
- Fundort: Nur im Kaimanow-Ende
- Donnerfrucht
- Positiv: Maximal erhöhte Ausdauer
- Negativ: Maximale Strahlung
- Fundort: Elektro-Anomalien im Osten der Karte
- Hinweis: Diese Liste enthält eventuell noch nicht alle Artefakte aus Stalker 2: Heart of Chornobyl. Wir arbeiten daran, die Datenbank zu vervollständigen. Schaut also regelmäßig vorbei, um die neuesten Infos zu erhalten.
Fundorte der legendären Artefakte
Die legendären Artefakte gehören zu den seltensten und wertvollsten Objekten in Stalker 2. Sie gewähren einzigartig starke Effekte, sind aber auch extrem schwer zu finden. Wir verraten euch, wo ihr suchen müsst.
Kompass: Dieses Artefakt versteckt sich in einer Gravitations-Anomalie im Süden der Karte. Ihr erkennt den Bereich an den schwebenden Felsen. Nur mit einem hochwertigen Schutzanzug ausgerüstet könnt ihr euch gefahrlos nähern.
Flüssiger Stein: Um dieses Artefakt zu bergen, müsst ihr die Säure-Anomalien im Norden der Karte absuchen. Hier brodelt ätzende Flüssigkeit in Tümpeln. Säureschutz und ein guter Detektor sind ein Muss.
Hyperwürfel: Das Zentrum der Karte wird von thermischen Anomalien beherrscht. Irgendwo in den Flammen wartet der begehrte Hyperwürfel. Ohne Hitzeschutz verbrennt ihr, bevor ihr ihn erreicht.
Herz von Tschernobyl: Dieses mysteriöse Artefakt ist Teil der Hauptquest und nur im Kaimanow-Ende zu finden. Welche Rolle es spielt, verraten wir hier nicht.
Donnerfrucht: Im Osten des Spielgebiets wüten Elektro-Anomalien, die euch mit Blitzen bombardieren. Gut geschützt und mit einem präzisen Detektor ausgerüstet könnt ihr hier die seltene Donnerfrucht aufspüren.
Mit diesem umfassenden Guide seid ihr bestens gerüstet, um alle Artefakte in Stalker 2: Heart of Chornobyl zu finden und von ihren einzigartigen Effekten zu profitieren. Durch clevere Kombination der mysteriösen Objekte trotzt ihr den Gefahren der Zone und meistert selbst die härtesten Herausforderungen. Viel Spaß bei der Artefakt-Jagd, Stalker!