Das SUPERVIVE Patch Update sorgt für frischen Wind. Mit neuen Ranglisten-Regeln, Balance-Anpassungen für Charaktere und Ausrüstung sowie exklusiven Custom-Lobbies für die besten Spieler:innen.
Das aktuelle Update von SUPERVIVE bringt zahlreiche Änderungen mit sich, die auf Spieler:innen-Feedback und Datenanalysen basieren. Neben Anpassungen am Ranglistensystem erhalten auch mehrere Jäger:innen und Ausrüstungsgegenstände ein Feintuning:
- Ranglisten-Neustart: Spieler:innen mit mehr als 500 Ranglistenpunkten (RP) auf Legend-Rang werden auf 500 RP zurückgesetzt, um die Wettbewerbsfähigkeit in den oberen Rängen neu zu kalibrieren.
- Premade-Beschränkungen: In der Master+-Queue sind maximal Duo-Premades erlaubt, während die Duos-Queue auf Solo-Spieler:innen begrenzt wurde (teilweise zurückgenommen nach Community-Feedback).
- Custom-Lobbies: Legend+-Spieler:innen können eigene Spiele erstellen, inklusive individueller Einstellungen wie Sturmmechaniken und Spielmodi – zunächst bis zum 15. Januar 2025.
Charakter-Balance: Buffs und Nerfs
Mehrere Charaktere erhalten gezielte Anpassungen, um ihre Leistung im Spiel zu justieren:
- Ghost: Der schleichende Kämpfer war zuletzt unterlegen und erhält nun Buffs für sein MK7 Glyph Rifle, dessen Schaden um 5 % erhöht wurde. Zusätzlich wurde die Abklingzeit seiner Fähigkeit Combat Slide auf den unteren Stufen reduziert, was seine Mobilität verbessert.
- Hudson: Der beliebte Allrounder wird etwas abgeschwächt, da er in allen MMR-Bereichen dominierte. Die Reichweite seiner Minigun-Projektile wurde um 100 reduziert, und die Dauer seiner Hover Jets sinkt auf maximal 1,75 Sekunden. Damit wird er weniger mobil und kontrollierbar.
- Jin: Der agile Assassine bekommt ein kleines Upgrade, das die Aktivierungszeit seiner Flash Dagger-Fähigkeit deutlich verkürzt. Dies sollte ihm mehr Schlagkraft in hektischen Kämpfen verleihen.
- Shiv: Die Reichweite ihrer Arcslinger-Angriffe wurde leicht erhöht, um ihre Effizienz im mittleren Distanzbereich wiederherzustellen.
Feinschliff für Ausrüstung im SUPERVIVE Patch Update
Neben den Charakteren wurden auch einige Ausrüstungsgegenstände angepasst, basierend auf Statistiken wie Nutzungs- und Erfolgsraten:
- Vampiric Axe: Alle Varianten dieses Gegenstands erhalten einen Buff. Die Lebensraub-Eigenschaft wurde von 7,5 % auf 8,5 % erhöht, was mehr Überlebensfähigkeit im Kampf ermöglicht.
- Swiftblade: Der Selbstheilungswert auf verstärkten Angriffen wurde von 50 auf 60 erhöht, was den Gegenstand attraktiver für aggressive Spieler:innen macht.
- Rampage: Die maximale Fähigkeitspower wurde leicht reduziert (50 → 40), um die Dominanz dieses Gegenstands etwas zu bremsen.
Kräfte im Fokus
Auch bei den sogenannten Kräften gibt es Änderungen, um die Nutzungsrate weniger populärer Fähigkeiten zu erhöhen:
- Two-Way Teleporter: Die Abklingzeit wurde um 30 Sekunden gesenkt, während der Mindestverzögerungstimer für Reaktivierungen verkürzt wurde. Dies macht den Teleporter flexibler und vielseitiger einsetzbar.
- Bungee Shot: Die Vorbereitungszeit für Schüsse wurde entfernt, und die Abklingzeit verringert – eine deutliche Verbesserung, die für mehr Dynamik sorgen soll.
Death Circle und Zukunftspläne
Die erste Phase des Death Circle wird im SUPERVIVE Patch Update um 10 Prozent vergrößert, um euch mehr Raum für frühe Kämpfe zu geben, während die Geschwindigkeit des Kreises unverändert bleibt.
Für die Zukunft plant das Team ein größeres Update im Dezember sowie einen Zwei-Wochen-Rhythmus für Patches ab Mitte Januar. Dabei bleibt der Fokus auf langfristige Verbesserungen und einem organischen Meta-Wachstum.
Custom-Lobbies: Exklusive Features für die Besten
Mit den neuen Custom-Lobbies können Legend+-Spieler:innen ihre eigenen Matches erstellen. Diese bieten umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten, erfordern jedoch mindestens acht Teilnehmer:innen. Die Funktion bleibt bis Januar 2025 aktiv, um hochrangigen Spieler:innen neue soziale Interaktionen zu ermöglichen.
SUPERVIVE zeigt mögliche Updates
Mit diesem Update hat Theory Craft Games auch ihre Roadmap für das folgende Jahr herausgebracht. Sie zeigt auf, dass sowohl neue Charaktere kommen, die bereits bestehenden Jäger:innen visuelle Updates bekommen und neue experimentelle Gamemodi in Aussicht stehen. Sie möchten damit zeigen, dass sie auch weiterhin an ihren Erfolg glauben und behalten sich vor, die Roadmap zu ändern, da sie auf das Feedback der Community hören.
Quelle: Steam