Das Adventure-Spiel Dustborn erhält ein umfangreiches Content-Update. Was euch erwartet und welche Änderungen vorgenommen wurden, erfahrt ihr hier.
Das Adventure-Spiel Dustborn vom Publisher Quantic Dream erhält ein großes Content-Update mit neuen Features und Verbesserungen. Laut Entwickler Red Thread Games soll das November-Update nicht nur neue Inhalte bringen, sondern auch Qualitätsverbesserungen und Fehlerbehebungen enthalten, um die Reise mit Pax und ihrer Crew angenehmer zu gestalten.
Zu den Neuerungen gehört die Möglichkeit, Dialogzeilen mit der Leertaste zu überspringen, sofern keine wichtigen Skripte oder Animationen im Hintergrund ablaufen. Auch sogenannte „Coda-Momente“ wurden eingeführt, die Verzweigungen in der Geschichte oder Ereignisse aufgrund der aktuellen Coda eines Charakters hervorheben.
Für Spieler:innen, die sich auf die Story konzentrieren möchten, gibt es nun einen Story-Modus, der automatisch alle Kampfbegegnungen überspringt. Zudem lassen sich im leichten und normalen Modus einzelne Kämpfe überspringen. Der harte Schwierigkeitsgrad wurde angepasst, sodass Pax nun sterben kann, was zum letzten Checkpoint zurückführt.
Das Kampfsystem erhielt ebenfalls Verbesserungen. Pax‘ Schläger prallt nun von Wänden und Hindernissen ab und fügt Gegnern auf seinem Weg Schaden zu. Die Blockfunktion wurde überarbeitet, um ein kontinuierliches Blocken mit erhöhtem Drehradius zu ermöglichen. Außerdem stehen Pax drei neue Komboangriffe zur Verfügung. Die gesamten Patch-Notes haben wir euch nochmal in der Quellenangabe verlinkt.
Dustborn: Ein Roadtrip-Abenteuer mit Luft nach oben
Dustborn ist ein Story-Adventure im Comic-Grafikstil, das euch als Trickbetrügerin Pax gemeinsam mit eurer Crew auf eine Reise durch ein alternatives Amerika schickt. Der Auftrag: Ein wichtiges Paket quer durch das vom autoritären Regime Justice kontrollierte Land zu transportieren.
Dustborn erinnert grafisch und vom Aufbau her an Telltale-Spiele wie „The Walking Dead“ oder „The Wolf Among Us“. Positiv sind die Interface-Elemente, die Beziehungen zwischen Charakteren anzeigen oder Gesprächszusammenfassungen im Pausenmenü bieten.
Kritisiert werden hingegen die eingeschränkte Entscheidungsfreiheit in Dialogen sowie eine zu wenig packende Geschichte, der es stellenweise an Spannung mangelt. Auch das simple Kampfsystem setzt keine Innovationsakzente.
Quelle: Steam