Das Entwicklerteam von Once Human reagiert auf Beschwerden über Lag-Probleme und verspricht Verbesserungen sowie Entschädigungen.
Das Entwicklerteam von Once Human hat sich in einer offiziellen Mitteilung für die jüngsten Lag-Probleme entschuldigt, die viele Spieler:innen erlebt haben. In der Erklärung betonen die Entwickler:innen, dass die Spielerfahrung höchste Priorität habe und sie sich voll und ganz der Lösung dieser Probleme widmen.
Um die Situation zu verbessern, haben die Entwickler:innen einen mehrstufigen Plan vorgestellt:
- Erster Schritt: Am 11. Oktober wurde bereits die erste Runde der Serverleistungsoptimierungen veröffentlicht.
- Zweiter Schritt: Für den 17. Oktober ist die Implementierung der zweiten Runde geplant.
- Dritter Schritt: Nach diesen beiden Optimierungsrunden im Oktober erwarten die Entwickler:innen, einen Teil der Lag-Probleme gelöst zu haben. Aufgrund der Komplexität der Probleme arbeitet das Entwicklerteam jedoch weiterhin an einer vollständigen Lösung.
Mehrere Belohnungen als Entschädigung
Als Entschädigung für die Geduld und Unterstützung der Spielergemeinschaft kündigte das Studio eine serverweite Kompensation am 17. Oktober an. Diese beinhaltet:
- 1.000 Starchrom
- 150 Mitsuko’s Mark
- 200 Stardust Source
- 30 Gunpowder
- 1 Canned Seafood in Oil
Zusätzlich wird am 17. Oktober ein neues PvE-Szenario mit dem Namen „The Way of Winter“ eingeführt. Spieler:innen können für nur 1 Mitsuko’s Mark eine Server-Exit-Card im Season Shop einlösen, um sofort an dem Szenario teilzunehmen.
Once Human setzt auf saisonale Szenarien
Once Human hat in der Vergangenheit bereits mehrere saisonale Szenarien eingeführt, um für Abwechslung zu sorgen. Wie das Studio kürzlich auf Discord mitteilte, sollen diese durch eigene Regeln, Ziele und Mechaniken das Spielerlebnis bereichern. Manche Szenarien stellen die Erkundung in den Vordergrund, andere konzentrieren sich auf Bündnisse, Survival-Aspekte oder Kämpfe.
Im September wurde beispielsweise das PvP-Szenario „Prismaversum-Zusammenprall“ eingeführt, bei dem sich Spieler:innen einer von zwei Fraktionen anschließen und um die Vorherrschaft kämpfen, indem sie Prismamutationen erobern und sichern. Solche Szenarien erstrecken sich typischerweise über mehrere Phasen einer Saison und schalten allmählich neue Inhalte frei.
Starry Studio, das Entwicklerstudio hinter Once Human, hat zudem angekündigt, durch regelmäßige Updates mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen die Spielerfahrung kontinuierlich zu optimieren. Als Reaktion auf Spieler-Feedback stehen außerdem mehr Koop-Features auf der Agenda der Entwickler.
Quelle: Steam