Ein harmonisches Spielerlebnis

Dragon Ball: Sparking Zero: Positives Feedback mit kleinen Punktabzügen

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Update: 2024-10-09

Die ersten Reaktionen zu Dragon Ball: Sparking Zero sind vielversprechend und lassen auf ein aufregendes Spielerlebnis hoffen. Die Fans der beliebten Reihe zeigen sich begeistert von den neuen Features und dem verbesserten Gameplay.

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FAKTEN

Nach 15 Jahren geht die Dragonball-Reihe mit Sparking Zero in die nächste Runde. Mit innovativen Kampfmechaniken und beeindruckender Grafik wird das Spiel als ein echter Höhepunkt der Dragon Ball-Serie wahrgenommen. Viele Spieler:innen konnten bereits die ersten Spielstunden hinter sich bringen und erste positive Erfahrungen sammeln.

Allerdings gibt es auch einige Kritikpunkte. So vermissen viele Spieler:innen den Support für Ultrawide-Monitore, was die Spielerfahrung für einige einschränken könnte. Zudem berichten einige Nutzer:innen von gelegentlichen Rucklern und Hängern im Spiel, die das Erlebnis trüben. Den größten Aufruhr beschert wahrscheinlich aktuell der Charakter „Wehraffe Vegeta“, der laut vielen Aussagen viel zu schwer ist. Dadurch haben einige der Spieler:innen einfach aufgegeben und eine andere Story weitergespielt.

Alles in allem bleibt die Spielerschaft trotz der Kritikpunkte positiv gestimmt. Mit aktuell über 3.500 Rezensionen schafft es Dragon Ball: Sparking Zero auf die Bewertung „Sehr positiv“ auf Steam.

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KONTEXT

Nach 15 Jahren ein neuer Teil

Dragon Ball: Sparking Zero wird am 11. Oktober 2024 veröffentlicht und ist der neueste Teil der berühmten Budokai Tenkaichi-Serie von Bandai Namco und Spike Chunsoft. Das Spiel bietet über 180 spielbare Charaktere, darunter Kämpfer aus Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT und verschiedenen Filmen. Die Kämpfe finden in dynamischen 3D-Arenen statt, die auf die Angriffe der Kämpfer reagieren und massive Zerstörungen anrichten können.

Im Frühjahr ist zudem die Action-Rollenspiel-Adaption des Mangas Sand Land erschienen. Das Spiel beruht auf dem Sand Land-Manga von Akira Toriyama der unter anderem für Dragon Ball und Dr. Slump verantwortlich ist.

Quelle: Steam

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Picture of Dennis Düvier

Dennis Düvier

In der Arena des virtuellen Wettstreits fühle ich mich zu Hause, stets bereit, meine Fähigkeiten zu schärfen und mich neuen Herausforderungen zu stellen. Wenn ich nicht gerade in kompetitiven Matches brilliere, tauche ich ein in die faszinierenden Welten von Metroidvanias, stelle mich dem unberechenbaren Schicksal in Rogue-Likes oder führe mein Team in MOBAs von Sieg zu Sieg.